Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийИнженерная и компьютерная графика (курс 1)Вопрос id:527056 Алгоритм Вейлера-Азертона для определения части отсекаемого многоугольника, попавшей в окно ?) Отыскиваются все точки пересечения ?) Списки координат вершин отсекаемого многоугольника и отсекателя дополняются новыми вершинами - координатами точек пересечения ?) Устанавливаются двухсторонние связи между одноименными точками пересечения в списках вершин отсекаемого многоугольника и окна ?) Строятся списки вершин отсекаемого многоугольника и отсекателя Вопрос id:527057 Алгоритм заливки гранично-определенной 4-связной области ?) извлечь координаты пикселя из стека пока он не пуст ?) поместить координаты затравки в стек ?) перекрасить пиксель ?) если пиксель не является граничным или перекрашенным, то занести его координаты в стек Вопрос id:527058 Алгоритм заливки для гранично-определенной области ?) координата затравки помещается в стек ?) анализируется строка ниже закрашиваемой в пределах от Хлев до Хправ ?) координата очередной затравки извлекается из стека и выполняется максимально возможное закрашивание вправо и влево по строке с затравкой ?) находятся крайние правые пиксели всех незакрашенных фрагментов, координаты которых заносятся в стек Вопрос id:527059 Алгоритм Кохена-Сазерленда ?) проверка пары конечных точек отрезков для тривиального принятия ?) если линия не может быть тривиально принята, то выполняются проверки области отрезка ?) проверка линий, для которых не надо выполнять вычисления пересечения ?) если отрезок линии не может быть тривиально принятым или отклоненным, то он разделяется на два отрезка в ребре отсечения так, чтобы один отрезок можно было тривиально отклонить Вопрос id:527060 Алгоритм поиска прямой на изображении при помощи преобразования Хоха ?) обнулить счетчики всех ячеек ?) для каждой точки интереса на изображении проверить прямые, проходящие через данную точку ?) выбрать ячейки со значением счетчика, превышающим заданный порог ?) увеличить соответствующий счетчик Вопрос id:527061 Алгоритм создания нового символа анимации из выбранного элемента ?) выбрать в меню Insert > Create Symbol ?) замаркировать нужные элементы на сцене ?) в окне с качествами символа Symbol Properties написать название символа ?) выбрать тип символа Вопрос id:527062 Алгоритм создания пустого символа анимации ?) выберите в меню Insert > Create Symbol ?) в свойствах символа (Symbol Properties) напишите название символа и выберите его тип ?) убедитесь, что никакие элементы на сцене не маркированы ?) выберите New Symbol в меню Options в окне Library Вопрос id:527063 Алгоритм, позволяющий производить отсечение невыпуклого многоугольника с внутренними пустыми областями по другому невыпуклому многоугольнику, который также может иметь внутренние пустые области, является алгоритмом ?) Вейлера-Азертона ?) Сазерленда-Ходгмана ?) Лианга-Барски ?) Кируса-Бека Вопрос id:527064 Алгоритмы обработки растровых данных: алгоритмы ?) пространственные ?) геометрических преобразований ?) точечные ?) визуализации Вопрос id:527065 Алгоритмы цифровой обработки изображений основаны на математической Вопрос id:527066 Алгоритмы, исключающие из изображения ненужную информацию, называются Вопрос id:527067 Базовой операцией математической морфологии является операция ___ двоичного изображения ?) закрытия ?) удаления ?) открытия ?) расширения Вопрос id:527068 В алгоритме Робертса предполагается, что точки, лежащие внутри тела, дают положительное скалярное Вопрос id:527069 В большинстве систем, оперирующих элементарными объемами, конструирование изделий происходит Вопрос id:527070 В пространстве наиболее распространены ?) цилиндрическая система координат (р, y, φ) ?) сферическая система координат (r, φ, ψ) ?) ортогональная декартова система координат (х, у, z) ?) полярная система координат (r, φ) Вопрос id:527071 В результате дискретизации кривая описывается последовательностью коротких элементарных векторов, ориентированных по ___ направлениям ?) четырем ?) двум ?) шести ?) восьми Вопрос id:527072 Вершина, внутренний угол которой меньше или равен 180°, называется Вопрос id:527073 Виды трехмерных моделей - это ?) объемные ?) аддитивные ?) поверхностные ?) каркасные Вопрос id:527074 Геометрическое место точек, которое задается тремя полиномами и параметрами t, х, у, z, - это параметрическая полиномиальная Вопрос id:527075 Городское расстояние в качестве характеристической формы имеет ?) круг ?) параллепипед ?) квадрат ?) ромб Вопрос id:527076 Граница, отделяющая пространство, принадлежащее объекту, от внешнего мира, – это Вопрос id:527077 Граничное описание цилиндрического примитива состоит из ?) матриц торцевых плоскостей, ортогональных оси цилиндра ?) уравнений линий пересечения граней с ребрами ?) матрицы боковой поверхности цилиндра единичного радиуса ?) уравнений линий пересечения боковой поверхности с торцами Вопрос id:527078 Графическое средство зрительного восприятия геометрической информации - это Вопрос id:527079 Двухмерная матрица значений яркости пикселей изображения, которая обычно имеет нечетное число строк и столбцов, называется областью Вопрос id:527080 Для векторных данных базовым элементом является Вопрос id:527081 Для кривых в трехмерном пространстве оболочкой служит Вопрос id:527082 Для отображения окружностей и эллипсов на пиксельную плоскость используется алгоритм Вопрос id:527083 Для представления прописных и строчных литер нужна матрица ?) 8х8 ?) 7х9 ?) 7х7 ?) 5x7 Вопрос id:527084 Для растровых данных базовым элементом является Вопрос id:527085 Для уменьшения ступенчатости бинарных изображений используется технология аппроксимации Вопрос id:527086 Дополнительные требования на структуру и топологию сетки, накладываемые графическими приложениями ?) связности ?) отсутствие разрывов ?) планарности ?) динамичности Вопрос id:527087 Евклидово расстояние в качестве характеристической формы имеет ?) ромб ?) параллепипед ?) квадрат ?) круг Вопрос id:527088 Если векторное произведение равно нулю, то выбранные три точки Вопрос id:527089 Если векторы е1 = х°, е2 = у° и е3 = z° нормированы и взаимно ортогональны, то xyz является ___ системой координат ?) относительной ?) объектной ?) декартовой ?) абсолютной Вопрос id:527090 Если для задания полигона используется более трех точек, то они могут оказаться Вопрос id:527091 Замкнутые области на плоскости, как правило, задаются Вопрос id:527092 Замкнутые пространственные объекты, ограниченные плоскостями, называются Вопрос id:527093 Изображение, которое создается путем вычитания исходного значения яркости каждого пикселя изображения из максимально возможного значения яркости, является Вопрос id:527094 Классическая анимация стандартно требует ?) 6 кадров в секунду ?) 8 кадров в секунду ?) 12 кадров в секунду и выше ?) 10 кадров в секунду Вопрос id:527095 Классы отсекаемых отрезков следующие ?) пересекающие окно отсечения ?) не пересекающие окно отсечения ?) целиком невидимые ?) целиком видимые Вопрос id:527096 Ключевые прикладные понятия, определяемые при концептуальном проектировании языковой модели, - это ?) взаимосвязи между объектами ?) результат каждой операции ?) операции над объектами ?) объекты или классы объектов Вопрос id:527097 Компьютерные графические программы предназначены для создания кривых и Вопрос id:527098 Конвертирование анимации со сцены в муви-клипы ?) откроется новый символ для изменений, а также осуществится переход в режим редактирования символа ?) выберите в меню Insert > Create Symbol ?) кликните правой кнопкой мыши и выберите "Copy frames from the context menu" ?) маркируйте каждый кадр, включая все слои от вашей анимации Вопрос id:527099 Коэффициент зеркального отражения зависит от угла Вопрос id:527100 Любая диагональ в выпуклом полигоне является Вопрос id:527101 Математическая основа построения модели - уравнения, описывающие форму и движение Вопрос id:527102 Метод построения двумерных моделей на основе понятия «семейство деталей» называется методом Вопрос id:527103 Метод построения двумерных моделей, позволяющий представить линейный чертеж в детализованном виде на клетчатой поверхности, называется методом «цепное ___» Вопрос id:527104 Методы представления полигональных сеток - это ?) прямой способ ?) указатели на список ребер ?) обратный способ ?) указатели на список вершин Вопрос id:527105 Многоступенчатый процесс от описания объекта в соответствии с поставленной задачей до получения его внутрикомпьютерного представления является геометрическим |
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026