Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Инженерная и компьютерная графика (курс 1)

Вопрос id:527056
Алгоритм Вейлера-Азертона для определения части отсекаемого многоугольника, попавшей в окно
?) Отыскиваются все точки пересечения
?) Списки координат вершин отсекаемого многоугольника и отсекателя дополняются новыми вершинами - координатами точек пересечения
?) Устанавливаются двухсторонние связи между одноименными точками пересечения в списках вершин отсекаемого многоугольника и окна
?) Строятся списки вершин отсекаемого многоугольника и отсекателя
Вопрос id:527057
Алгоритм заливки гранично-определенной 4-связной области
?) извлечь координаты пикселя из стека пока он не пуст
?) поместить координаты затравки в стек
?) перекрасить пиксель
?) если пиксель не является граничным или перекрашенным, то занести его координаты в стек
Вопрос id:527058
Алгоритм заливки для гранично-определенной области
?) координата затравки помещается в стек
?) анализируется строка ниже закрашиваемой в пределах от Хлев до Хправ
?) координата очередной затравки извлекается из стека и выполняется максимально возможное закрашивание вправо и влево по строке с затравкой
?) находятся крайние правые пиксели всех незакрашенных фрагментов, координаты которых заносятся в стек
Вопрос id:527059
Алгоритм Кохена-Сазерленда
?) проверка пары конечных точек отрезков для тривиального принятия
?) если линия не может быть тривиально принята, то выполняются проверки области отрезка
?) проверка линий, для которых не надо выполнять вычисления пересечения
?) если отрезок линии не может быть тривиально принятым или отклоненным, то он разделяется на два отрезка в ребре отсечения так, чтобы один отрезок можно было тривиально отклонить
Вопрос id:527060
Алгоритм поиска прямой на изображении при помощи преобразования Хоха
?) обнулить счетчики всех ячеек
?) для каждой точки интереса на изображении проверить прямые, проходящие через данную точку
?) выбрать ячейки со значением счетчика, превышающим заданный порог
?) увеличить соответствующий счетчик
Вопрос id:527061
Алгоритм создания нового символа анимации из выбранного элемента
?) выбрать в меню Insert > Create Symbol
?) замаркировать нужные элементы на сцене
?) в окне с качествами символа Symbol Properties написать название символа
?) выбрать тип символа
Вопрос id:527062
Алгоритм создания пустого символа анимации
?) выберите в меню Insert > Create Symbol
?) в свойствах символа (Symbol Properties) напишите название символа и выберите его тип
?) убедитесь, что никакие элементы на сцене не маркированы
?) выберите New Symbol в меню Options в окне Library
Вопрос id:527063
Алгоритм, позволяющий производить отсечение невыпуклого многоугольника с внутренними пустыми областями по другому невыпуклому многоугольнику, который также может иметь внутренние пустые области, является алгоритмом
?) Вейлера-Азертона
?) Сазерленда-Ходгмана
?) Лианга-Барски
?) Кируса-Бека
Вопрос id:527064
Алгоритмы обработки растровых данных: алгоритмы
?) пространственные
?) геометрических преобразований
?) точечные
?) визуализации
Вопрос id:527065
Алгоритмы цифровой обработки изображений основаны на математической
Вопрос id:527066
Алгоритмы, исключающие из изображения ненужную информацию, называются
Вопрос id:527067
Базовой операцией математической морфологии является операция ___ двоичного изображения
?) закрытия
?) удаления
?) открытия
?) расширения
Вопрос id:527068
В алгоритме Робертса предполагается, что точки, лежащие внутри тела, дают положительное скалярное
Вопрос id:527069
В большинстве систем, оперирующих элементарными объемами, конструирование изделий происходит
Вопрос id:527070
В пространстве наиболее распространены
?) цилиндрическая система координат (р, y, φ)
?) сферическая система координат (r, φ, ψ)
?) ортогональная декартова система координат (х, у, z)
?) полярная система координат (r, φ)
Вопрос id:527071
В результате дискретизации кривая описывается последовательностью коротких элементарных векторов, ориентированных по ___ направлениям
?) четырем
?) двум
?) шести
?) восьми
Вопрос id:527072
Вершина, внутренний угол которой меньше или равен 180°, называется
Вопрос id:527073
Виды трехмерных моделей - это
?) объемные
?) аддитивные
?) поверхностные
?) каркасные
Вопрос id:527074
Геометрическое место точек, которое задается тремя полиномами и параметрами t, х, у, z, - это параметрическая полиномиальная
Вопрос id:527075
Городское расстояние в качестве характеристической формы имеет
?) круг
?) параллепипед
?) квадрат
?) ромб
Вопрос id:527076
Граница, отделяющая пространство, принадлежащее объекту, от внешнего мира, – это
Вопрос id:527077
Граничное описание цилиндрического примитива состоит из
?) матриц торцевых плоскостей, ортогональных оси цилиндра
?) уравнений линий пересечения граней с ребрами
?) матрицы боковой поверхности цилиндра единичного радиуса
?) уравнений линий пересечения боковой поверхности с торцами
Вопрос id:527078
Графическое средство зрительного восприятия геометрической информации - это
Вопрос id:527079
Двухмерная матрица значений яркости пикселей изображения, которая обычно имеет нечетное число строк и столбцов, называется областью
Вопрос id:527080
Для векторных данных базовым элементом является
Вопрос id:527081
Для кривых в трехмерном пространстве оболочкой служит
Вопрос id:527082
Для отображения окружностей и эллипсов на пиксельную плоскость используется алгоритм
Вопрос id:527083
Для представления прописных и строчных литер нужна матрица
?) 8х8
?) 7х9
?) 7х7
?) 5x7
Вопрос id:527084
Для растровых данных базовым элементом является
Вопрос id:527085
Для уменьшения ступенчатости бинарных изображений используется технология аппроксимации
Вопрос id:527086
Дополнительные требования на структуру и топологию сетки, накладываемые графическими приложениями
?) связности
?) отсутствие разрывов
?) планарности
?) динамичности
Вопрос id:527087
Евклидово расстояние в качестве характеристической формы имеет
?) ромб
?) параллепипед
?) квадрат
?) круг
Вопрос id:527088
Если векторное произведение равно нулю, то выбранные три точки
Вопрос id:527089
Если векторы е1 = х°, е2 = у° и е3 = z° нормированы и взаимно ортогональны, то xyz является ___ системой координат
?) относительной
?) объектной
?) декартовой
?) абсолютной
Вопрос id:527090
Если для задания полигона используется более трех точек, то они могут оказаться
Вопрос id:527091
Замкнутые области на плоскости, как правило, задаются
Вопрос id:527092
Замкнутые пространственные объекты, ограниченные плоскостями, называются
Вопрос id:527093
Изображение, которое создается путем вычитания исходного значения яркости каждого пикселя изображения из максимально возможного значения яркости, является
Вопрос id:527094
Классическая анимация стандартно требует
?) 6 кадров в секунду
?) 8 кадров в секунду
?) 12 кадров в секунду и выше
?) 10 кадров в секунду
Вопрос id:527095
Классы отсекаемых отрезков следующие
?) пересекающие окно отсечения
?) не пересекающие окно отсечения
?) целиком невидимые
?) целиком видимые
Вопрос id:527096
Ключевые прикладные понятия, определяемые при концептуальном проектировании языковой модели, - это
?) взаимосвязи между объектами
?) результат каждой операции
?) операции над объектами
?) объекты или классы объектов
Вопрос id:527097
Компьютерные графические программы предназначены для создания кривых и
Вопрос id:527098
Конвертирование анимации со сцены в муви-клипы
?) откроется новый символ для изменений, а также осуществится переход в режим редактирования символа
?) выберите в меню Insert > Create Symbol
?) кликните правой кнопкой мыши и выберите "Copy frames from the context menu"
?) маркируйте каждый кадр, включая все слои от вашей анимации
Вопрос id:527099
Коэффициент зеркального отражения зависит от угла
Вопрос id:527100
Любая диагональ в выпуклом полигоне является
Вопрос id:527101
Математическая основа построения модели - уравнения, описывающие форму и движение
Вопрос id:527102
Метод построения двумерных моделей на основе понятия «семейство деталей» называется методом
Вопрос id:527103
Метод построения двумерных моделей, позволяющий представить линейный чертеж в детализованном виде на клетчатой поверхности, называется методом «цепное ___»
Вопрос id:527104
Методы представления полигональных сеток - это
?) прямой способ
?) указатели на список ребер
?) обратный способ
?) указатели на список вершин
Вопрос id:527105
Многоступенчатый процесс от описания объекта в соответствии с поставленной задачей до получения его внутрикомпьютерного представления является геометрическим
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026