Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Разработка программных комплексов на базе объектно-ориентированного программирования

Вопрос id:1419881
Спецификаторы доступа
?) protected
?) private
?) new
?) public
Вопрос id:1419882
Способ реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения оператора, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются, - это перегрузка
?) операций
?) функций
?) классов
?) событий
Вопрос id:1419883
Средство языка С++, предназначенное для кодирования обобщенных алгоритмов, без привязки к некоторым параметрам, - это ___
Вопрос id:1419884
Структура данных, состоящая из некоторого количества однородных элементов данных, каждый из которых содержит указатель на следующий элемент, - это ___
Вопрос id:1419885
Термины, связанные с конкретными механизмами реализации полиморфизма: ___ полиморфизм
?) комбинированный
?) чистый
?) сложный
?) простой
Вопрос id:1419886
Тип, значениями которого являются классы как ссылки на типы, - это ___
Вопрос id:1419887
Типы ассоциации в зависимости от количества объектов, участвующих в связи с обеих сторон:
?) один-к-многим
?) многие-к-многим
?) один-к-одному
?) многие-к-одному
Вопрос id:1419888
Типы наследования в языке C++
?) private
?) public
?) primitive
?) protected
Вопрос id:1419889
Типы объектов
?) виртуальные
?) временные
?) глобальные
?) локальные
Вопрос id:1419890
Типы полиморфизма, которые не используются при позднем связывании: ___ полиморфизм
?) чистый
?) комбинированный
?) простой
?) сложный
Вопрос id:1419891
Типы полиморфизма, которые не используются при раннем связывании: ___ полиморфизм
?) сложный
?) простой
?) комбинированный
?) чистый
Вопрос id:1419892
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, новый элемент всегда записывается в конец набора, а очередной читаемый или удаляемый элемент всегда выбирается из начала набора, - это ___
Вопрос id:1419893
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, причем новый элемент всегда записывается в его конец, а очередной читаемый или удаляемый элемент выбирается из его конца, называется
?) очередью
?) списком
?) стеком
?) массивом
Вопрос id:1419894
Уровни доступа к классам
?) published
?) primitive
?) private
?) public
Вопрос id:1419896
Файловые классы являются производными от классов
?) istream
?) ostream
?) stream
?) pstream
Вопрос id:1419897
API - это
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) прикладные программные интерфейсы
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) библиотека конструкторов и деструкторов
Вопрос id:1419898
DLL - это
?) графический объект
?) интерфейс графического устройства
?) прикладной программный интерфейс
?) динамически подключаемая библиотека
Вопрос id:1419899
GDI - это
?) интерфейс графического устройства
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) библиотека конструкторов и деструкторов
Вопрос id:1419900
Абстрактный базовый класс потокового не буферизованного ввода/вывода - класс
?) istream
?) ostream
?) streambuf
?) ios
Вопрос id:1419901
Аппаратно-независимая графическая библиотека, содержащая все функции для отображения графики, - это
?) KERNEL
?) GDI
?) USER
?) API
Вопрос id:1419902
В Windows в заданный момент времени может существовать ___ активное(ых) окно(он)
?) лишь одно
?) не более двух
?) не более трех
?) несколько
Вопрос id:1419903
В Windows ввод от мыши
?) и с клавиатуры связан с текстовым маркером
?) связан с курсором, а ввод с клавиатуры - с текстовым маркером
?) и с клавиатуры связан с курсором
?) связан с текстовым маркером, а ввод с клавиатуры - с курсором
Вопрос id:1419904
В Windows для закрашивания областей определенным цветом или узором используется
?) перо (pen)
?) текстовый маркер (caret)
?) растровое изображение (bitmap)
?) кисть (brush)
Вопрос id:1419905
В Windows для рисования линий и контуров геометрических фигур применяется
?) кисть (brush)
?) перо (pen)
?) текстовый маркер (caret)
?) растровое изображение (bitmap)
Вопрос id:1419906
В Windows объект данных, предназначенный только для чтения, который помещается в исполняемый файл в момент создания программы, - это
?) текстовый редактор
?) ресурс
?) компилятор
?) проект
Вопрос id:1419907
В Windows окно диалога может быть одного из двух основных типов
?) модального
?) открытого
?) немодального
?) закрытого
Вопрос id:1419908
В Windows файл, содержащий значок (icon), имеет расширение
?) EXE
?) CUR
?) WIN
?) ICO
Вопрос id:1419909
В Windows файл, содержащий курсор (cursor), имеет расширение
?) WIN
?) ICO
?) CUR
?) EXE
Вопрос id:1419910
В объектно-ориентированном программировании абстрактный тип данных включает
?) описание несуществующих в языке типов данных
?) некоторое множество переменных и совокупность операций над ними
?) только описание операций над абстрактными типами данных
?) только описание используемых переменных
Вопрос id:1419911
В объектно-ориентированном программировании класс, который содержит абстрактные методы, называется
?) производным
?) базовым
?) дружественным
?) абстрактным
Вопрос id:1419912
В объектно-ориентированном программировании метод, не имеющий реализации (тела), называется
?) базовым
?) абстрактным
?) производным
?) дружественным
Вопрос id:1419913
В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций ___ и ___ функции
?) компонент
?) встраиваемая
?) базовая
?) производная
Вопрос id:1419914
В объектно-ориентированном программировании набор абстрактных методов и констант, называется
?) классом
?) сообщением
?) интерфейсом
?) объектом
Вопрос id:1419915
В объектно-ориентированном программировании
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
Вопрос id:1419916
В оконное меню в Windows входят стандартные команды управления окном
?) панель управления, панель инструментов, строка состояния
?) восстановить, переместить, изменить размер, свернуть, развернуть, закрыть
?) копировать, вырезать, вставить, удалить
?) открыть, сохранить, закрыть
Вопрос id:1419917
В ОС Windows в программе
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и не нужно учитывать особенности устройств ввода
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и нужно учитывать особенности устройств ввода
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
Вопрос id:1419918
В примере class X: public Y, public Z { ... }; X one; конструкторы вызываются в следующей последовательности
?) Z(); Y(); X();
?) X(); Z(); Y();
?) Y(); Z(); X();
?) X(); Y(); Z();
Вопрос id:1419919
В процедурном программировании
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
Вопрос id:1419920
В Си++, в отличие от Си, структуры имеют две особенности
?) элементы структуры не могут иметь области действия private
?) не могут включать функции в качестве своих элементов
?) часть элементов структуры может иметь область действия private
?) могут включать функции в качестве своих элементов
Вопрос id:1419921
В среде Windows в каждый момент времени процессор может использовать ___ приложение(ий)
?) лишь одно
?) не более трех
?) не более двух
?) несколько
Вопрос id:1419922
В языке программирования Си++ в случае успешного завершения операция new возвращает
?) код завершения операции распределения памяти
?) имя созданного объекта
?) количество байт в памяти, используемое созданным объектом
?) указатель нового объекта
Вопрос id:1419924
В языке программирования Си++ невозможна перегрузка
?) операций new и delete
?) вызова функции ( )
?) символа препроцессора #
?) операции индекса массива [ ]
Вопрос id:1419925
В языке программирования Си++ перегружаемое значение выбирается путем
?) сопоставления имени вызываемой функции с именем описанной функции
?) автоматического изменения списка аргументов в описании функции
?) сопоставления списка аргументов в вызове функции со списком аргументов в описании функции
?) автоматического изменения списка аргументов в вызове функции
Вопрос id:1419926
В языке программирования Си++ переопределение может быть выполнено для всех операций, за исключением операций
?) "*"
?) "?:"
?) "+"
?) ".*"
?) "."
?) "::"
Вопрос id:1419927
В языке программирования Си++ понятие «переопределение методов» означает
?) переопределение классом методов, унаследованных от его базового класса
?) изменение имен методов, унаследованных от базового класса
?) переопределение базовых классов метода
?) перегрузку операций, используемых в методах, унаследованных от базового класса
Вопрос id:1419928
В языке программирования Си++ при передаче фактического аргумента x по значению соответствующий формальный аргумент в функции принимает
?) адрес x
?) значение ERROR
?) нулевое значение
?) копию x
Вопрос id:1419929
В языке С++ синтаксис объявления класса следующий
?) ключ-класса имя-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
?) имя-класса ключ-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
?) имя-класса ключ-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
?) ключ-класса имя-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
Вопрос id:1419930
В языке Си++ ввод потока осуществляется операцией извлечения, или извлечением
?) <<
?) ->
?) >>
?) <-
Вопрос id:1419931
В языке Си++ вывод потока осуществляется оператором вставки, или перемещения
?) ->
?) <-
?) >>
?) <<
Вопрос id:1419932
В языке Си++ простой класс - это
?) класс, имеющий не более двух базовых классов
?) класс, имеющий только один базовый класс
?) класс, не содержащий функций-компонентов
?) не иерархический класс
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026