Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Разработка программных комплексов на базе объектно-ориентированного программирования

Вопрос id:1419881
Спецификаторы доступа
?) new
?) protected
?) public
?) private
Вопрос id:1419882
Способ реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения оператора, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются, - это перегрузка
?) функций
?) классов
?) операций
?) событий
Вопрос id:1419883
Средство языка С++, предназначенное для кодирования обобщенных алгоритмов, без привязки к некоторым параметрам, - это ___
Вопрос id:1419884
Структура данных, состоящая из некоторого количества однородных элементов данных, каждый из которых содержит указатель на следующий элемент, - это ___
Вопрос id:1419885
Термины, связанные с конкретными механизмами реализации полиморфизма: ___ полиморфизм
?) простой
?) чистый
?) комбинированный
?) сложный
Вопрос id:1419886
Тип, значениями которого являются классы как ссылки на типы, - это ___
Вопрос id:1419887
Типы ассоциации в зависимости от количества объектов, участвующих в связи с обеих сторон:
?) многие-к-многим
?) один-к-многим
?) многие-к-одному
?) один-к-одному
Вопрос id:1419888
Типы наследования в языке C++
?) primitive
?) protected
?) private
?) public
Вопрос id:1419889
Типы объектов
?) глобальные
?) локальные
?) временные
?) виртуальные
Вопрос id:1419890
Типы полиморфизма, которые не используются при позднем связывании: ___ полиморфизм
?) комбинированный
?) сложный
?) простой
?) чистый
Вопрос id:1419891
Типы полиморфизма, которые не используются при раннем связывании: ___ полиморфизм
?) простой
?) комбинированный
?) сложный
?) чистый
Вопрос id:1419892
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, новый элемент всегда записывается в конец набора, а очередной читаемый или удаляемый элемент всегда выбирается из начала набора, - это ___
Вопрос id:1419893
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, причем новый элемент всегда записывается в его конец, а очередной читаемый или удаляемый элемент выбирается из его конца, называется
?) списком
?) массивом
?) очередью
?) стеком
Вопрос id:1419894
Уровни доступа к классам
?) private
?) public
?) published
?) primitive
Вопрос id:1419896
Файловые классы являются производными от классов
?) stream
?) pstream
?) ostream
?) istream
Вопрос id:1419897
API - это
?) прикладные программные интерфейсы
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) библиотека конструкторов и деструкторов
Вопрос id:1419898
DLL - это
?) прикладной программный интерфейс
?) графический объект
?) динамически подключаемая библиотека
?) интерфейс графического устройства
Вопрос id:1419899
GDI - это
?) интерфейс графического устройства
?) библиотека конструкторов и деструкторов
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
Вопрос id:1419900
Абстрактный базовый класс потокового не буферизованного ввода/вывода - класс
?) ios
?) istream
?) streambuf
?) ostream
Вопрос id:1419901
Аппаратно-независимая графическая библиотека, содержащая все функции для отображения графики, - это
?) GDI
?) API
?) KERNEL
?) USER
Вопрос id:1419902
В Windows в заданный момент времени может существовать ___ активное(ых) окно(он)
?) не более трех
?) не более двух
?) лишь одно
?) несколько
Вопрос id:1419903
В Windows ввод от мыши
?) и с клавиатуры связан с текстовым маркером
?) связан с курсором, а ввод с клавиатуры - с текстовым маркером
?) связан с текстовым маркером, а ввод с клавиатуры - с курсором
?) и с клавиатуры связан с курсором
Вопрос id:1419904
В Windows для закрашивания областей определенным цветом или узором используется
?) перо (pen)
?) растровое изображение (bitmap)
?) текстовый маркер (caret)
?) кисть (brush)
Вопрос id:1419905
В Windows для рисования линий и контуров геометрических фигур применяется
?) текстовый маркер (caret)
?) перо (pen)
?) кисть (brush)
?) растровое изображение (bitmap)
Вопрос id:1419906
В Windows объект данных, предназначенный только для чтения, который помещается в исполняемый файл в момент создания программы, - это
?) текстовый редактор
?) ресурс
?) проект
?) компилятор
Вопрос id:1419907
В Windows окно диалога может быть одного из двух основных типов
?) закрытого
?) модального
?) открытого
?) немодального
Вопрос id:1419908
В Windows файл, содержащий значок (icon), имеет расширение
?) CUR
?) EXE
?) ICO
?) WIN
Вопрос id:1419909
В Windows файл, содержащий курсор (cursor), имеет расширение
?) ICO
?) CUR
?) EXE
?) WIN
Вопрос id:1419910
В объектно-ориентированном программировании абстрактный тип данных включает
?) только описание операций над абстрактными типами данных
?) некоторое множество переменных и совокупность операций над ними
?) только описание используемых переменных
?) описание несуществующих в языке типов данных
Вопрос id:1419911
В объектно-ориентированном программировании класс, который содержит абстрактные методы, называется
?) дружественным
?) абстрактным
?) базовым
?) производным
Вопрос id:1419912
В объектно-ориентированном программировании метод, не имеющий реализации (тела), называется
?) абстрактным
?) дружественным
?) производным
?) базовым
Вопрос id:1419913
В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций ___ и ___ функции
?) производная
?) базовая
?) компонент
?) встраиваемая
Вопрос id:1419914
В объектно-ориентированном программировании набор абстрактных методов и констант, называется
?) объектом
?) сообщением
?) интерфейсом
?) классом
Вопрос id:1419915
В объектно-ориентированном программировании
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
Вопрос id:1419916
В оконное меню в Windows входят стандартные команды управления окном
?) восстановить, переместить, изменить размер, свернуть, развернуть, закрыть
?) открыть, сохранить, закрыть
?) панель управления, панель инструментов, строка состояния
?) копировать, вырезать, вставить, удалить
Вопрос id:1419917
В ОС Windows в программе
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и не нужно учитывать особенности устройств ввода
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и нужно учитывать особенности устройств ввода
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
Вопрос id:1419918
В примере class X: public Y, public Z { ... }; X one; конструкторы вызываются в следующей последовательности
?) Z(); Y(); X();
?) X(); Z(); Y();
?) Y(); Z(); X();
?) X(); Y(); Z();
Вопрос id:1419919
В процедурном программировании
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
Вопрос id:1419920
В Си++, в отличие от Си, структуры имеют две особенности
?) элементы структуры не могут иметь области действия private
?) не могут включать функции в качестве своих элементов
?) часть элементов структуры может иметь область действия private
?) могут включать функции в качестве своих элементов
Вопрос id:1419921
В среде Windows в каждый момент времени процессор может использовать ___ приложение(ий)
?) не более двух
?) лишь одно
?) несколько
?) не более трех
Вопрос id:1419922
В языке программирования Си++ в случае успешного завершения операция new возвращает
?) количество байт в памяти, используемое созданным объектом
?) указатель нового объекта
?) код завершения операции распределения памяти
?) имя созданного объекта
Вопрос id:1419924
В языке программирования Си++ невозможна перегрузка
?) вызова функции ( )
?) операции индекса массива [ ]
?) символа препроцессора #
?) операций new и delete
Вопрос id:1419925
В языке программирования Си++ перегружаемое значение выбирается путем
?) сопоставления списка аргументов в вызове функции со списком аргументов в описании функции
?) автоматического изменения списка аргументов в вызове функции
?) сопоставления имени вызываемой функции с именем описанной функции
?) автоматического изменения списка аргументов в описании функции
Вопрос id:1419926
В языке программирования Си++ переопределение может быть выполнено для всех операций, за исключением операций
?) "?:"
?) "+"
?) ".*"
?) "."
?) "::"
?) "*"
Вопрос id:1419927
В языке программирования Си++ понятие «переопределение методов» означает
?) изменение имен методов, унаследованных от базового класса
?) переопределение классом методов, унаследованных от его базового класса
?) переопределение базовых классов метода
?) перегрузку операций, используемых в методах, унаследованных от базового класса
Вопрос id:1419928
В языке программирования Си++ при передаче фактического аргумента x по значению соответствующий формальный аргумент в функции принимает
?) адрес x
?) нулевое значение
?) копию x
?) значение ERROR
Вопрос id:1419929
В языке С++ синтаксис объявления класса следующий
?) ключ-класса имя-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
?) имя-класса ключ-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
?) ключ-класса имя-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
?) имя-класса ключ-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
Вопрос id:1419930
В языке Си++ ввод потока осуществляется операцией извлечения, или извлечением
?) <<
?) >>
?) ->
?) <-
Вопрос id:1419931
В языке Си++ вывод потока осуществляется оператором вставки, или перемещения
?) <-
?) >>
?) <<
?) ->
Вопрос id:1419932
В языке Си++ простой класс - это
?) не иерархический класс
?) класс, не содержащий функций-компонентов
?) класс, имеющий не более двух базовых классов
?) класс, имеющий только один базовый класс
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026