Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Разработка программных комплексов на базе объектно-ориентированного программирования

Вопрос id:1419881
Спецификаторы доступа
?) public
?) private
?) protected
?) new
Вопрос id:1419882
Способ реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения оператора, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются, - это перегрузка
?) событий
?) функций
?) классов
?) операций
Вопрос id:1419883
Средство языка С++, предназначенное для кодирования обобщенных алгоритмов, без привязки к некоторым параметрам, - это ___
Вопрос id:1419884
Структура данных, состоящая из некоторого количества однородных элементов данных, каждый из которых содержит указатель на следующий элемент, - это ___
Вопрос id:1419885
Термины, связанные с конкретными механизмами реализации полиморфизма: ___ полиморфизм
?) чистый
?) сложный
?) простой
?) комбинированный
Вопрос id:1419886
Тип, значениями которого являются классы как ссылки на типы, - это ___
Вопрос id:1419887
Типы ассоциации в зависимости от количества объектов, участвующих в связи с обеих сторон:
?) многие-к-одному
?) один-к-одному
?) многие-к-многим
?) один-к-многим
Вопрос id:1419888
Типы наследования в языке C++
?) protected
?) public
?) private
?) primitive
Вопрос id:1419889
Типы объектов
?) временные
?) локальные
?) виртуальные
?) глобальные
Вопрос id:1419890
Типы полиморфизма, которые не используются при позднем связывании: ___ полиморфизм
?) сложный
?) чистый
?) комбинированный
?) простой
Вопрос id:1419891
Типы полиморфизма, которые не используются при раннем связывании: ___ полиморфизм
?) сложный
?) простой
?) чистый
?) комбинированный
Вопрос id:1419892
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, новый элемент всегда записывается в конец набора, а очередной читаемый или удаляемый элемент всегда выбирается из начала набора, - это ___
Вопрос id:1419893
Упорядоченный набор элементов данных, в котором можно удалять и добавлять элементы, причем новый элемент всегда записывается в его конец, а очередной читаемый или удаляемый элемент выбирается из его конца, называется
?) стеком
?) массивом
?) очередью
?) списком
Вопрос id:1419894
Уровни доступа к классам
?) primitive
?) published
?) private
?) public
Вопрос id:1419896
Файловые классы являются производными от классов
?) ostream
?) stream
?) istream
?) pstream
Вопрос id:1419897
API - это
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) прикладные программные интерфейсы
?) библиотека конструкторов и деструкторов
Вопрос id:1419898
DLL - это
?) динамически подключаемая библиотека
?) интерфейс графического устройства
?) графический объект
?) прикладной программный интерфейс
Вопрос id:1419899
GDI - это
?) класс буферизованных и строковых потоков
?) библиотека конструкторов и деструкторов
?) библиотека объектно-ориентированного ввода/вывода
?) интерфейс графического устройства
Вопрос id:1419900
Абстрактный базовый класс потокового не буферизованного ввода/вывода - класс
?) istream
?) ostream
?) ios
?) streambuf
Вопрос id:1419901
Аппаратно-независимая графическая библиотека, содержащая все функции для отображения графики, - это
?) API
?) GDI
?) USER
?) KERNEL
Вопрос id:1419902
В Windows в заданный момент времени может существовать ___ активное(ых) окно(он)
?) не более трех
?) несколько
?) не более двух
?) лишь одно
Вопрос id:1419903
В Windows ввод от мыши
?) и с клавиатуры связан с текстовым маркером
?) связан с текстовым маркером, а ввод с клавиатуры - с курсором
?) связан с курсором, а ввод с клавиатуры - с текстовым маркером
?) и с клавиатуры связан с курсором
Вопрос id:1419904
В Windows для закрашивания областей определенным цветом или узором используется
?) кисть (brush)
?) перо (pen)
?) растровое изображение (bitmap)
?) текстовый маркер (caret)
Вопрос id:1419905
В Windows для рисования линий и контуров геометрических фигур применяется
?) кисть (brush)
?) текстовый маркер (caret)
?) перо (pen)
?) растровое изображение (bitmap)
Вопрос id:1419906
В Windows объект данных, предназначенный только для чтения, который помещается в исполняемый файл в момент создания программы, - это
?) проект
?) ресурс
?) текстовый редактор
?) компилятор
Вопрос id:1419907
В Windows окно диалога может быть одного из двух основных типов
?) немодального
?) модального
?) закрытого
?) открытого
Вопрос id:1419908
В Windows файл, содержащий значок (icon), имеет расширение
?) CUR
?) EXE
?) WIN
?) ICO
Вопрос id:1419909
В Windows файл, содержащий курсор (cursor), имеет расширение
?) WIN
?) EXE
?) CUR
?) ICO
Вопрос id:1419910
В объектно-ориентированном программировании абстрактный тип данных включает
?) только описание операций над абстрактными типами данных
?) описание несуществующих в языке типов данных
?) только описание используемых переменных
?) некоторое множество переменных и совокупность операций над ними
Вопрос id:1419911
В объектно-ориентированном программировании класс, который содержит абстрактные методы, называется
?) абстрактным
?) дружественным
?) производным
?) базовым
Вопрос id:1419912
В объектно-ориентированном программировании метод, не имеющий реализации (тела), называется
?) дружественным
?) базовым
?) производным
?) абстрактным
Вопрос id:1419913
В объектно-ориентированном программировании могут рассматриваться два вида функций ___ и ___ функции
?) компонент
?) встраиваемая
?) производная
?) базовая
Вопрос id:1419914
В объектно-ориентированном программировании набор абстрактных методов и констант, называется
?) классом
?) интерфейсом
?) сообщением
?) объектом
Вопрос id:1419915
В объектно-ориентированном программировании
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
Вопрос id:1419916
В оконное меню в Windows входят стандартные команды управления окном
?) копировать, вырезать, вставить, удалить
?) открыть, сохранить, закрыть
?) панель управления, панель инструментов, строка состояния
?) восстановить, переместить, изменить размер, свернуть, развернуть, закрыть
Вопрос id:1419917
В ОС Windows в программе
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
?) не нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и нужно учитывать особенности устройств ввода
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и устройств ввода
?) нужно учитывать особенности мониторов, принтеров и не нужно учитывать особенности устройств ввода
Вопрос id:1419918
В примере class X: public Y, public Z { ... }; X one; конструкторы вызываются в следующей последовательности
?) X(); Z(); Y();
?) Y(); Z(); X();
?) Z(); Y(); X();
?) X(); Y(); Z();
Вопрос id:1419919
В процедурном программировании
?) объекты должны определяться совместно со стеком, описывающим основные операции над объектами
?) объекты должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
?) отдельно определенные структуры данных передаются в процедуры (функции) в качестве параметров
?) процедуры и функции должны определяться совместно с сообщениями, на которые они должны реагировать
Вопрос id:1419920
В Си++, в отличие от Си, структуры имеют две особенности
?) элементы структуры не могут иметь области действия private
?) могут включать функции в качестве своих элементов
?) часть элементов структуры может иметь область действия private
?) не могут включать функции в качестве своих элементов
Вопрос id:1419921
В среде Windows в каждый момент времени процессор может использовать ___ приложение(ий)
?) лишь одно
?) не более двух
?) несколько
?) не более трех
Вопрос id:1419922
В языке программирования Си++ в случае успешного завершения операция new возвращает
?) количество байт в памяти, используемое созданным объектом
?) код завершения операции распределения памяти
?) имя созданного объекта
?) указатель нового объекта
Вопрос id:1419924
В языке программирования Си++ невозможна перегрузка
?) вызова функции ( )
?) операции индекса массива [ ]
?) символа препроцессора #
?) операций new и delete
Вопрос id:1419925
В языке программирования Си++ перегружаемое значение выбирается путем
?) сопоставления имени вызываемой функции с именем описанной функции
?) автоматического изменения списка аргументов в вызове функции
?) автоматического изменения списка аргументов в описании функции
?) сопоставления списка аргументов в вызове функции со списком аргументов в описании функции
Вопрос id:1419926
В языке программирования Си++ переопределение может быть выполнено для всех операций, за исключением операций
?) "."
?) "?:"
?) ".*"
?) "*"
?) "::"
?) "+"
Вопрос id:1419927
В языке программирования Си++ понятие «переопределение методов» означает
?) перегрузку операций, используемых в методах, унаследованных от базового класса
?) изменение имен методов, унаследованных от базового класса
?) переопределение классом методов, унаследованных от его базового класса
?) переопределение базовых классов метода
Вопрос id:1419928
В языке программирования Си++ при передаче фактического аргумента x по значению соответствующий формальный аргумент в функции принимает
?) копию x
?) адрес x
?) нулевое значение
?) значение ERROR
Вопрос id:1419929
В языке С++ синтаксис объявления класса следующий
?) имя-класса ключ-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
?) ключ-класса имя-класса <:базовый-список>[<список-компонентов>]
?) ключ-класса имя-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
?) имя-класса ключ-класса <:список-компонентов>[<базовый-список>]
Вопрос id:1419930
В языке Си++ ввод потока осуществляется операцией извлечения, или извлечением
?) ->
?) <-
?) <<
?) >>
Вопрос id:1419931
В языке Си++ вывод потока осуществляется оператором вставки, или перемещения
?) <-
?) <<
?) ->
?) >>
Вопрос id:1419932
В языке Си++ простой класс - это
?) класс, имеющий только один базовый класс
?) класс, имеющий не более двух базовых классов
?) не иерархический класс
?) класс, не содержащий функций-компонентов
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026