Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

3D Max 8

  • Страница:
  • 1
  • 2
Вопрос id:92621
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Какой из перечисленных объектов выделен на рисунке красным?

?) Элемент
?) Грань
?) Ребро
?) Граница
?) Полигон
Вопрос id:92622
Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы
Необходимо поместить в сцену файл, созданный в другой программе трехмерного моделирования. Какой из перечисленных способов позволит решить поставленную задачу?
?) Щелчок правой кнопкой мыши в рабочей области, пункт меню «Open file (Открыть файл)»
?) Меню «File (Файл)», пункт «Open (Открыть)»
?) Меню «File (Файл)», пункт «XRef scene»
?) Меню «File (Файл)», пункт «Import (Импорт)»
?) 3DMax открывает только файлы созданные в пакетах фирмы Adobe
Вопрос id:92623
Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS
Вершины какого из перечисленных типов образуют представленную на рисунке кривую?

?) NURBS
?) Corner (Угловая)
?) Bezier Corner (Безье с углами)
?) Bezier (Безье)
?) Smooth (Сглаженная)
Вопрос id:92624
Тема/шкала: Освещение и визуализация
Каково назначение функции Z-Depth, входящей в состав элементов рендера (Render Elements)?

?) Определение наличия или отсутствия теней у выбранных элементов
?) Определение границ визуализации сцены
?) Определение уровня освещенности объектов в зависимости от расстояния до источника света
?) Контроль глубины резкости сцены
?) Использование дополнительного канала глубины
Вопрос id:92625
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Какой из перечисленных способов позволит решить задачу соединения нескольких точек Mesh-объекта?
?) Выделить их, убедиться, что они находятся в пределах, указанных в поле «Weld threshold (Порог сварки)», использовать команду «Weld (Сварить)»
?) Выделить их, затем использовать команду «Weld (Сварить)»
?) Выделить их, использовать команду «Connect (Соединить)»
?) Выделить их, использовать команду «Attach (Присоединить)»
?) Выделить их, использовать команду «Group (Группировать)»
Вопрос id:92626
Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы
Каким будет результат попытки открытия файла, в котором используются отсутствующие текстуры?
?) Появится сообщение об отсутствии необходимых текстур и программа заменит их на стандартные
?) Файл не откроется
?) Появится сообщение об отсутствии необходимых текстур и программа предложит указать путь к их местонахождению
?) Будет выдано сообщения об ошибке с предложением перезапустить 3DMax
?) Файл откроется, но визуализация будет невозможной
Вопрос id:92627
Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor
Какой из перечисленных объектов следует создать для использования «Rope Modifier (Веревка)»?
?) «BlobMesh (Капля)»
?) «NURBS spline (NURBS сплайн)»
?) «Sphere (Сфера)»
?) «Spline (Сплайн)»
?) «Torus (Тор)»
Вопрос id:92628
Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor
Какое из утверждений относительно времени начала эмиссии частиц системы Snow является верным?
?) Не может быть равным нулю
?) Может принимать любые целочисленные значения
?) Может изменяться только с шагом 10
?) Не может начинаться позднее времени анимации
?) Не может начинаться ранее времени анимации
Вопрос id:92629
Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы
Каким будет результат нажатия кнопки с плюсом в диалоге «Save as (Сохранить как…)», если в текущей папке уже есть файл с таким именем?

?) Программа заменит существующий файл без дополнительных запросов
?) Файл сохранится под тем же именем с добавлением двухзначного порядкового номера
?) Программа удалит существующий файл и запишет новый с тем же именем
?) Откроется окно с дополнительными параметрами сохранения файла
?) 3DMax сохранит файл и завершит свою работу
Вопрос id:92630
Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS
Требуется создать CV-кривую, управляемую контрольными гранями. Какой из перечисленных инструментов позволит решить поставленную задачу?

?) 4
?) 3
?) 5
?) 1
?) 2
Вопрос id:92631
Тема/шкала: Освещение и визуализация
Какие 3 из перечисленных механизма просчета визуализации (рендера) установлены в 3D Max 8 по умолчанию?

?) VUE File Renderer
?) V-Ray Adv 1.5 RC2
?) Default Scanline Renderer
?) mental ray Renderer
?) Default Architectural Renderer
Вопрос id:92632
Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами
Какой из перечисленных слотов определяет цвет объекта?

?) 5
?) 1
?) 2
?) 4
?) 3
Вопрос id:92633
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Каково функциональное назначение нормалей?
?) Необходимы для правильного соединения точек
?) Необходимы для корректного сглаживания Poly-объекта
?) Определение видимости полигонов
?) Определение направления ребер в Mesh-объектах
?) Определение направления ребер в Poly-объектах
Вопрос id:92634
Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами
Какие 2 из перечисленных опций следует задействовать у материала, примененного к параллелепипеду, для получения данного изображения:

?) «Self-Illumination (Самосвечение)»
?) «Faceted (Фасеточный)»
?) «2-Sided (Двухсторонний)»
?) «Face Map (Карта граней)»
?) «Wire (Провод)»
Вопрос id:92635
Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS
Какие 2 утверждения относительно интерполяции Optimize (Оптимизировано) и Adaptive (Адаптивно) являются верными?

?) Adaptive (Адаптивно) автоматически устанавливает количество шагов для получения плавной кривой
?) При Optimize (Оптимизировано), удаляются ненужные шаги из прямых сегментов в сплайне
?) Количество шагов Adaptive (Адаптивно) не может превышать 64
?) Количество шагов Adaptive (Адаптивно) не может превышать 32
?) Количество шагов Optimize (Оптимизировано) не может превышать 64
Вопрос id:92636
Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами
Какой из перечисленных инструментов позволит имитировать неровности на поверхности объекта?

?) 4
?) 2
?) 1
?) 5
?) 3
Вопрос id:92637
Тема/шкала: Освещение и визуализация
Какой из перечисленных пределов изменения множителя интенсивности источника света соответствуют типу «Target Spot (Нацеленная точка)»?
?) …, -100, 0, 100
?) -100, 0, 100
?) 0, 1, 2, 3, …
?) 1, 2, 3, …
?) …, -100, 0, 100, …
Вопрос id:92638
Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами
Какое количество слотов доступно в редакторе материалов?
?) 6
?) 12
?) 36
?) 18
?) 24
Вопрос id:92639
Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor
В результате просчета падения ткани на параллелепипед между объектами образуется промежуток.
Какой из перечисленных способов позволит устранить данный эффект?

?) В свойствах ткани установить тип геометрии для симуляции «Mesh Convex Hull (Выпуклый объект)»
?) Увеличить значение «Air Resistance (Воздушное сопротивление)»
?) Уменьшить значение «Col. Tolerance (Допуск столкновения)»
?) Отключить функцию «Avoid Intersections (Избегать пересечения)»
?) Уменьшить значение «Air Resistance (Воздушное сопротивление)»
Вопрос id:92640
Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы
Какое из утверждений относительно открытия сцены в 3DMax 8, созданной в более ранней версии программы, является верным?
?) Сцена откроется с частичной потерей информации
?) Не производится никаких дополнительных операций, сцена будет открыта успешно
?) Устаревшие версии файлов необходимо импортировать
?) 3DMax 8 не работает со старыми версиями файлов
?) Появится сообщение об устаревшей версии файла, после чего программа откроет сцену
Вопрос id:92641
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Требуется получить представленную на рисунке фигуру (модифицированная часть выделена красным цветом).
Какой из перечисленных способов позволит решить поставленную задачу?

?) Выделить грань, применить «Extrude (Выдавить)»
?) Выделить вершину, применить «Bevel (Скос)»
?) Выделить вершину, применить «Extrude (Выдавить)»
?) Выделить полигон, применить «Extrude (Выдавить)»
?) Выделить полигон, применить «Bevel (Скос)»
Вопрос id:92642
Тема/шкала: Работа с модификаторами
Возможно ли перемещение или вращение элементов Poly-объекта (вершин, полигонов и других), выделенных при помощи модификатора Mesh Select (Выбрать сетку)?
?) Только на уровне Face (Грань)
?) Данный модификатор не позволяет перемещать или вращать элементы Poly-объекта
?) Только на уровне Polygon (Полигон)
?) Только на уровне Edge (Ребро)
?) Только на уровне Vertex (Вершины)
Вопрос id:92643
Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы
Необходимо имитировать ткань. Какие 3 из перечисленных способов позволят решить поставленную задачу?
?) Создать плоскость и перемещением нужных вершин добиться эффекта ткани
?) Использовать модуль «Reactor (Реактор)»
?) Использовать модификатор «Cloth (Ткань)»
?) Установить плагин сторонних разработчиков
?) Создать ткань на вкладке «Create: Dynamics Objects (Создать: Динамические объекты)»
Вопрос id:92644
Тема/шкала: Работа с модификаторами
Какую из перечисленных команд следует выполнить для создания уникальной копии Instance (Пример)- или Reference (Ссылка)-зависимого модификатора?

?) 3
?) 2
?) 4
?) 5
?) 1
Вопрос id:92645
Тема/шкала: Освещение и визуализация
Каково назначение функции альфа-канал (Alpha Channel), входящей в состав элементов рендера (Render Elements)?

?) Определение границ визуализации сцены
?) Контроль яркости сцены
?) Определение наличия или отсутствия атмосферных эффектов у выбранных элементов
?) Использование дополнительного канала глубины
?) Определение видимости объектов
Вопрос id:92646
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Каково функциональное назначение команды «Grow (Растить)»?
?) Увеличение выделенного сегмента
?) Увеличение выделенного полигона
?) Сужение области, расположенной вблизи выбранной
?) Расширение выделенной области
?) Сращивание выделенных ребер или граней
Вопрос id:92647
Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh
Требуется соединить несколько полигонов, как показано на рисунке. Какая из перечисленных команд позволит решить поставленную задачу?

?) «Grow (Растить)»
?) «Extrude (Выдавить)»
?) «Attach (Присоединить)»
?) «Create (Создать)»
?) «Bridge (Мост)»
Вопрос id:92648
Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS
Требуется создать поверхность методом лофтинга. Какой из перечисленных инструментов позволит решить поставленную задачу?

?) 2
?) 1
?) 4
?) 3
?) 5
Вопрос id:92649
Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS
О чем свидетельствует наличие белого маркера на приведенном рисунке?

?) Вершина имеет тип Bezier (Безье)
?) Вершина является первой
?) Вершина имеет тип Bezier Corner (Безье с углом)
?) Две вершины находятся в пределах, необходимых для выполнения команды Weld (Сварка)
?) Вершина имеет тип Smooth (Сглаженная)
Вопрос id:92650
Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами
Какое максимальное значение может принимать Bump?picture28.gif
?) 500
?) 150
?) 1000
?) 100
?) 999
Вопрос id:92651
Тема/шкала: Работа с модификаторами
Какое из перечисленных действий следует выполнить после применения модификатора «Displace (Смещение)» для изменения направления смещения?

?) Удалить процедурную карту 2
?) Удалить растровое изображение 3
?) Изменить значение 2
?) Изменить силу 1
?) Переместить ограничивающий контейнер 5
Вопрос id:92652
Тема/шкала: Работа с модификаторами
Какой из перечисленных модификаторов предназначен для проверки правильности геометрии?
?) «Subdivide (Подразделять)»
?) «Substitute (Замена)»
?) «Linked XForm (Присоединить X-форму)»
?) HSDS
?) «STL check (Проверка STL)»
Вопрос id:92653
Тема/шкала: Работа с модификаторами
Какие 2 из перечисленных типов объектов допускают применение «Mesh Select (Выбор Mesh)»?
?) Кости
?) Системы частиц
?) Камеры
?) Сплайны
?) Вспомогательные объекты
Вопрос id:92654
Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor
Какие 3 вида систем поддерживаются модулем Reactor?
?) Системы частиц
?) Газообразных
?) Жидких тел
?) Твердых тел
?) Мягких
  • Страница:
  • 1
  • 2
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026