Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знаний3D Max 8
Вопрос id:92621 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Какой из перечисленных объектов выделен на рисунке красным? ![]() ?) Элемент ?) Ребро ?) Полигон ?) Граница ?) Грань Вопрос id:92622 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Необходимо поместить в сцену файл, созданный в другой программе трехмерного моделирования. Какой из перечисленных способов позволит решить поставленную задачу? ?) Меню «File (Файл)», пункт «Import (Импорт)» ?) Щелчок правой кнопкой мыши в рабочей области, пункт меню «Open file (Открыть файл)» ?) Меню «File (Файл)», пункт «Open (Открыть)» ?) 3DMax открывает только файлы созданные в пакетах фирмы Adobe ?) Меню «File (Файл)», пункт «XRef scene» Вопрос id:92623 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Вершины какого из перечисленных типов образуют представленную на рисунке кривую? ![]() ?) NURBS ?) Bezier (Безье) ?) Corner (Угловая) ?) Smooth (Сглаженная) ?) Bezier Corner (Безье с углами) Вопрос id:92624 Тема/шкала: Освещение и визуализация Каково назначение функции Z-Depth, входящей в состав элементов рендера (Render Elements)? ![]() ?) Использование дополнительного канала глубины ?) Контроль глубины резкости сцены ?) Определение наличия или отсутствия теней у выбранных элементов ?) Определение уровня освещенности объектов в зависимости от расстояния до источника света ?) Определение границ визуализации сцены Вопрос id:92625 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Какой из перечисленных способов позволит решить задачу соединения нескольких точек Mesh-объекта? ?) Выделить их, использовать команду «Attach (Присоединить)» ?) Выделить их, убедиться, что они находятся в пределах, указанных в поле «Weld threshold (Порог сварки)», использовать команду «Weld (Сварить)» ?) Выделить их, использовать команду «Group (Группировать)» ?) Выделить их, затем использовать команду «Weld (Сварить)» ?) Выделить их, использовать команду «Connect (Соединить)» Вопрос id:92626 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Каким будет результат попытки открытия файла, в котором используются отсутствующие текстуры? ?) Файл не откроется ?) Файл откроется, но визуализация будет невозможной ?) Появится сообщение об отсутствии необходимых текстур и программа предложит указать путь к их местонахождению ?) Будет выдано сообщения об ошибке с предложением перезапустить 3DMax ?) Появится сообщение об отсутствии необходимых текстур и программа заменит их на стандартные Вопрос id:92627 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor Какой из перечисленных объектов следует создать для использования «Rope Modifier (Веревка)»? ?) «BlobMesh (Капля)» ?) «Spline (Сплайн)» ?) «Sphere (Сфера)» ?) «NURBS spline (NURBS сплайн)» ?) «Torus (Тор)» Вопрос id:92628 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor Какое из утверждений относительно времени начала эмиссии частиц системы Snow является верным? ?) Может изменяться только с шагом 10 ?) Не может начинаться ранее времени анимации ?) Не может начинаться позднее времени анимации ?) Не может быть равным нулю ?) Может принимать любые целочисленные значения Вопрос id:92629 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Каким будет результат нажатия кнопки с плюсом в диалоге «Save as (Сохранить как…)», если в текущей папке уже есть файл с таким именем? ![]() ?) 3DMax сохранит файл и завершит свою работу ?) Файл сохранится под тем же именем с добавлением двухзначного порядкового номера ?) Программа удалит существующий файл и запишет новый с тем же именем ?) Программа заменит существующий файл без дополнительных запросов ?) Откроется окно с дополнительными параметрами сохранения файла Вопрос id:92630 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Требуется создать CV-кривую, управляемую контрольными гранями. Какой из перечисленных инструментов позволит решить поставленную задачу? ![]() ?) 3 ?) 2 ?) 5 ?) 1 ?) 4 Вопрос id:92631 Тема/шкала: Освещение и визуализация Какие 3 из перечисленных механизма просчета визуализации (рендера) установлены в 3D Max 8 по умолчанию? ![]() ?) VUE File Renderer ?) mental ray Renderer ?) V-Ray Adv 1.5 RC2 ?) Default Architectural Renderer ?) Default Scanline Renderer Вопрос id:92632 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какой из перечисленных слотов определяет цвет объекта? ![]() ?) 1 ?) 3 ?) 5 ?) 4 ?) 2 Вопрос id:92633 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Каково функциональное назначение нормалей? ?) Необходимы для правильного соединения точек ?) Определение направления ребер в Mesh-объектах ?) Определение видимости полигонов ?) Определение направления ребер в Poly-объектах ?) Необходимы для корректного сглаживания Poly-объекта Вопрос id:92634 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какие 2 из перечисленных опций следует задействовать у материала, примененного к параллелепипеду, для получения данного изображения: ![]() ?) «Faceted (Фасеточный)» ?) «Wire (Провод)» ?) «2-Sided (Двухсторонний)» ?) «Face Map (Карта граней)» ?) «Self-Illumination (Самосвечение)» Вопрос id:92635 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Какие 2 утверждения относительно интерполяции Optimize (Оптимизировано) и Adaptive (Адаптивно) являются верными? ![]() ?) Количество шагов Optimize (Оптимизировано) не может превышать 64 ?) При Optimize (Оптимизировано), удаляются ненужные шаги из прямых сегментов в сплайне ?) Количество шагов Adaptive (Адаптивно) не может превышать 32 ?) Количество шагов Adaptive (Адаптивно) не может превышать 64 ?) Adaptive (Адаптивно) автоматически устанавливает количество шагов для получения плавной кривой Вопрос id:92636 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какой из перечисленных инструментов позволит имитировать неровности на поверхности объекта? ![]() ?) 2 ?) 5 ?) 1 ?) 4 ?) 3 Вопрос id:92637 Тема/шкала: Освещение и визуализация Какой из перечисленных пределов изменения множителя интенсивности источника света соответствуют типу «Target Spot (Нацеленная точка)»? ?) 1, 2, 3, … ?) 0, 1, 2, 3, … ?) …, -100, 0, 100, … ?) …, -100, 0, 100 ?) -100, 0, 100 Вопрос id:92638 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какое количество слотов доступно в редакторе материалов? ?) 12 ?) 6 ?) 24 ?) 36 ?) 18 Вопрос id:92639 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor В результате просчета падения ткани на параллелепипед между объектами образуется промежуток. Какой из перечисленных способов позволит устранить данный эффект? ![]() ?) Увеличить значение «Air Resistance (Воздушное сопротивление)» ?) Отключить функцию «Avoid Intersections (Избегать пересечения)» ?) Уменьшить значение «Col. Tolerance (Допуск столкновения)» ?) Уменьшить значение «Air Resistance (Воздушное сопротивление)» ?) В свойствах ткани установить тип геометрии для симуляции «Mesh Convex Hull (Выпуклый объект)» Вопрос id:92640 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Какое из утверждений относительно открытия сцены в 3DMax 8, созданной в более ранней версии программы, является верным? ?) Не производится никаких дополнительных операций, сцена будет открыта успешно ?) Сцена откроется с частичной потерей информации ?) Появится сообщение об устаревшей версии файла, после чего программа откроет сцену ?) Устаревшие версии файлов необходимо импортировать ?) 3DMax 8 не работает со старыми версиями файлов Вопрос id:92641 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Требуется получить представленную на рисунке фигуру (модифицированная часть выделена красным цветом). Какой из перечисленных способов позволит решить поставленную задачу? ![]() ?) Выделить вершину, применить «Extrude (Выдавить)» ?) Выделить полигон, применить «Bevel (Скос)» ?) Выделить грань, применить «Extrude (Выдавить)» ?) Выделить вершину, применить «Bevel (Скос)» ?) Выделить полигон, применить «Extrude (Выдавить)» Вопрос id:92642 Тема/шкала: Работа с модификаторами Возможно ли перемещение или вращение элементов Poly-объекта (вершин, полигонов и других), выделенных при помощи модификатора Mesh Select (Выбрать сетку)? ?) Только на уровне Face (Грань) ?) Только на уровне Edge (Ребро) ?) Только на уровне Vertex (Вершины) ?) Только на уровне Polygon (Полигон) ?) Данный модификатор не позволяет перемещать или вращать элементы Poly-объекта Вопрос id:92643 Тема/шкала: Основные элементы интерфейса и общие вопросы Необходимо имитировать ткань. Какие 3 из перечисленных способов позволят решить поставленную задачу? ?) Создать ткань на вкладке «Create: Dynamics Objects (Создать: Динамические объекты)» ?) Использовать модуль «Reactor (Реактор)» ?) Создать плоскость и перемещением нужных вершин добиться эффекта ткани ?) Использовать модификатор «Cloth (Ткань)» ?) Установить плагин сторонних разработчиков Вопрос id:92644 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какую из перечисленных команд следует выполнить для создания уникальной копии Instance (Пример)- или Reference (Ссылка)-зависимого модификатора? ![]() ?) 2 ?) 4 ?) 3 ?) 1 ?) 5 Вопрос id:92645 Тема/шкала: Освещение и визуализация Каково назначение функции альфа-канал (Alpha Channel), входящей в состав элементов рендера (Render Elements)? ![]() ?) Определение границ визуализации сцены ?) Определение наличия или отсутствия атмосферных эффектов у выбранных элементов ?) Контроль яркости сцены ?) Использование дополнительного канала глубины ?) Определение видимости объектов Вопрос id:92646 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Каково функциональное назначение команды «Grow (Растить)»? ?) Расширение выделенной области ?) Увеличение выделенного полигона ?) Увеличение выделенного сегмента ?) Сужение области, расположенной вблизи выбранной ?) Сращивание выделенных ребер или граней Вопрос id:92647 Тема/шкала: Моделирование при помощи Mesh и PolyMesh Требуется соединить несколько полигонов, как показано на рисунке. Какая из перечисленных команд позволит решить поставленную задачу? ![]() ?) «Bridge (Мост)» ?) «Extrude (Выдавить)» ?) «Create (Создать)» ?) «Grow (Растить)» ?) «Attach (Присоединить)» Вопрос id:92648 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS Требуется создать поверхность методом лофтинга. Какой из перечисленных инструментов позволит решить поставленную задачу? ![]() ?) 4 ?) 5 ?) 1 ?) 3 ?) 2 Вопрос id:92649 Тема/шкала: Моделирование при помощи Spline и NURBS О чем свидетельствует наличие белого маркера на приведенном рисунке? ![]() ?) Вершина имеет тип Smooth (Сглаженная) ?) Две вершины находятся в пределах, необходимых для выполнения команды Weld (Сварка) ?) Вершина имеет тип Bezier (Безье) ?) Вершина является первой ?) Вершина имеет тип Bezier Corner (Безье с углом) Вопрос id:92650 Тема/шкала: Текстурирование и работа с материалами Какое максимальное значение может принимать Bump?picture28.gif ?) 100 ?) 1000 ?) 999 ?) 500 ?) 150 Вопрос id:92651 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какое из перечисленных действий следует выполнить после применения модификатора «Displace (Смещение)» для изменения направления смещения? ![]() ?) Удалить растровое изображение 3 ?) Изменить силу 1 ?) Переместить ограничивающий контейнер 5 ?) Изменить значение 2 ?) Удалить процедурную карту 2 Вопрос id:92652 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какой из перечисленных модификаторов предназначен для проверки правильности геометрии? ?) «Substitute (Замена)» ?) HSDS ?) «STL check (Проверка STL)» ?) «Subdivide (Подразделять)» ?) «Linked XForm (Присоединить X-форму)» Вопрос id:92653 Тема/шкала: Работа с модификаторами Какие 2 из перечисленных типов объектов допускают применение «Mesh Select (Выбор Mesh)»? ?) Кости ?) Вспомогательные объекты ?) Сплайны ?) Системы частиц ?) Камеры Вопрос id:92654 Тема/шкала: Системы частиц и модуль Reactor Какие 3 вида систем поддерживаются модулем Reactor? ?) Системы частиц ?) Твердых тел ?) Газообразных ?) Жидких тел ?) Мягких
|
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026

















