Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийМоделирование системВопрос id:1453836 Верхней ценой игры называется ?) минимальный проигрыш противника при наилучшей стратегии игрока ?) максимальный выигрыш противника при наилучшей стратегии с нашей стороны ?) максимальный проигрыш при данной стратегии ?) максимальная ставка хода Вопрос id:1453837 Временной резерв - это ?) срок окончания самой продолжительной работы ?) срок окончания комплекса работ ?) срок окончания последней работы ?) время, на которое может быть задержано начало работы без изменения общего срока выполнения проекта Вопрос id:1453838 Время выполнения комплекса работ - это сумма времени ?) критических работ ?) всех работ ?) работ, имеющих максимальную продолжительность ?) «фиктивных» работ Вопрос id:1453839 Второй этап метода динамического программирования предусматривает безусловную оптимизацию ?) функций условного оптимального выигрыша в последовательности шагов, обратной первому этапу ?) совместную оптимизацию функций выигрыша всех шагов ?) функций выигрыша в последовательности шагов, обратной первому этапу ?) функций выигрыша в произвольной последовательности шагов Вопрос id:1453841 Дана платежная матрица . Верхняя и нижняя цена игры составляет?) 5, 3 ?) -1, -1 ?) 4, 5 ?) 5, -3 ?) 1, 1 Вопрос id:1453842 Дана платежная матрица: . Верхняя и нижняя цена игры составляет?) -1,-1 ?) -2, -2 ?) -1, 1 ?) 1, -1 ?) 3, -2 Вопрос id:1453843 Два игрока A и B, не глядя друг на друга, одновременно кладут на стол по картонному кружку с цифрами. Игрок A кладет кружки с цифрами 1, 2, 3 или 4. Игрок B - с цифрами 1 или 2. После этого игроки расплачиваются друг с другом следующим образом: выигрыш равен сумме цифр, если она четная, то выигрыш получает игрок A, иначе - игрок B. Платежная матрица этой игры имеет вид: ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() Вопрос id:1453844 Два игрока A и B, не глядя друг на друга, одновременно кладут на стол по картонному кружку с цифрами 1, 2, 3 или 4. После этого игроки расплачиваются друг с другом следующим образом: выигрыш равен сумме цифр, если она четная, то выигрыш получает игрок A, иначе - игрок B. Стратегии игрока A, всегда приводящей к выигрышу ?) можно е существует ?) существует, если всегда показывать кружок 1 ?) существует, если всегда показывать кружок 2 ?) существует, если всегда показывать кружок 3 ?) существует, если всегда показывать кружок 4 Вопрос id:1453845 Для решения транспортной задачи ЛП с избытком запасов необходимо ?) ввести фиктивный пункт отгрузки ?) изменить знак значений запасов ?) ввести фиктивный пункт назначения ?) ввести фиктивные пункты назначения и отгрузки Вопрос id:1453847 Допустимое множество в задаче ЛП с двумя переменными представляет собой ?) выпуклый многоугольник ?) полуплоскость ?) полупрямую ?) начало координат ?) прямую Вопрос id:1453848 Если один из игроков придерживается своей оптимальной смешанной стратегии, то для другого игрока ?) существует выигрыш, если применяется маловероятный ход ?) невыгодно отклоняться от его оптимальной смешанной стратегии ?) существует смешанная стратегия, приводящая к выигрышу ?) существует выигрывающая чистая стратегия Вопрос id:1453849 Если переходные вероятности не зависят от номера шага, то марковская цепь называется ?) однородной ?) дискретной ?) непрерывной ?) устойчивой ?) неоднородной Вопрос id:1453850 Задача ЛП может иметь ?) пустое множество решений ?) единственное решение, бесконечное число решений, пустое множество решений ?) одно решение ?) бесконечное число решений Вопрос id:1453851 Задача ЛП о распределении ресурсов решается при ограничениях по ?) прибыли ?) ассортименту выпускаемой продукции ?) спросу на выпускаемую продукцию ?) спросу и объемам доступных ресурсов Вопрос id:1453852 Игра называется парной тогда, когда ?) все участники выступают как два противника ?) участники игры имеют по две стратегии ?) каждый игрок имеет только две стратегии ?) все участники могут быть разбиты на пары Вопрос id:1453853 Изоморфизм - это ?) идентичность структуры ?) сохранение точных соотношений или взаимодействий между элементами ?) взаимно-однозначное соответствие между элементами модели и объекта ?) сходство по форме при различии основных структур ?) сходство по форме Вопрос id:1453854 Используя платежную матрицу , построить стратегию поведения игрока А, всегда приводящую к выигрышу?) можно, всегда выбирая стратегию 1 ?) можно, всегда выбирая стратегию 2 ?) можно, используя механизм случайного выбора ?) можно, чередуя стратегии 1 и 2 ?) нельзя Вопрос id:1453855 Каждый из двух игроков A и B, одновременно и независимо друг от друга записывает на бумаге любое целое число. Если сумма чисел четная, то игрок A получает от игрока B 2 руб., если нечетная - платит игроку B 2 руб. Платежная матрица этой игры имеет вид: ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() Вопрос id:1453856 Конфликтной называется ситуация, в описании которой присутствуют ?) несовместные ограничения ?) противоречивые критерии ?) факторы противодействия сторон ?) неопределенные факторы Вопрос id:1453857 Критические работы необходимо выполнять ?) в первую очередь ?) в последнюю очередь ?) после выполнения всех работ с меньшими номерами ?) без задержки по срокам начала работы Вопрос id:1453858 Критический путь - это путь ?) ведущий от вершины начала до вершины конца проекта ?) на котором лежит максимальное число работ ?) на котором лежит самая продолжительная работа ?) длительность которого максимальна Вопрос id:1453859 Лицо, принимающее решение, несет полную ответственность за ?) соблюдение сроков исполнения проекта ?) исполнение бюджета проекта ?) результаты моделирования ?) результаты операции Вопрос id:1453861 Локально-оптимальное решение - это ?) решение, оптимальное «в среднем» ?) оптимальное решение для конкретных значений неизвестных параметров ?) решение, полученное заменой случайных факторов на их математические ожидания ?) оптимальное решение в заданном диапазоне известных параметров Вопрос id:1453862 Марковским процессом с дискретным временем называют процесс, в котором ?) переход из состояния в состояние возможен лишь в заранее фиксированные моменты времени ?) имеется конечный набор состояний ?) можно пронумеровать все возможные состояния системы, а переход из состояния в состояние осуществляется скачком ?) вероятность перехода из состояния в состояние описывается дискретной функцией распределения ?) интервалы времени между сменой состояний системы дискретны Вопрос id:1453863 Математический анализ систем массового обслуживания облегчается, если протекающий в системе процесс ?) непрерывный ?) марковский ?) дискретный ?) регулярный Вопрос id:1453864 Метод динамического программирования заключается в ?) последовательной пошаговой оптимизации процесса ?) сведении нелинейных задач к линейным ?) преобразовании непрерывных процессов в дискретные ?) разделении процесса на этапы (шаги) и оптимизации каждого шага ?) построении всех возможных решений с целью оптимизации Вопрос id:1453865 Метод оптимизации в среднем используется, если объект реализует свои функции многократно, и относительно случайных факторов известно ?) математическое ожидание ?) дисперсия ?) диапазон изменения ?) совместное распределение Вопрос id:1453866 Модель является детерминированной, если ?) заданы пределы изменения элементов решения, входящих в критерий эффективности ?) известны значения всех внешних факторов ?) известны пределы изменения всех элементов решения ?) она не содержит неопределенных факторов Вопрос id:1453867 На рисунке представлены 20 возможных стратегий выполнения проекта в координатах W - вероятность успешного завершения проекта, S - стоимость стратегии. Найдите множество вариантов, которые нельзя улучшить (уменьшить S и увеличить W) по обоим критериям сразу. ![]() ?) Х12 ?) Х17 ?) Х20,Х19,Х17,Х16 ?) Х1, Х2, Х3,Х4,Х5 ?) Х16 Вопрос id:1453868 Недостатком составных критериев является ?) возможность взаимной компенсации разнородных показателей ?) возможность обращения в нуль частных критериев эффективности ?) отсутствие объективных оценок весовых коэффициентов при частных критериях ?) сложность использования методов численной оптимизации Вопрос id:1453869 Необходимыми условиями для применения метода динамического программирования являются ?) возможность разбиения управляемого процесса на шаги ?) возможность разбиения управляемого процесса на шаги, аддитивность пошаговых выигрышей и независимость будущих состояний от предыстории ?) независимость будущих состояний от предыстории ?) аддитивность пошаговых выигрышей Вопрос id:1453870 Непрерывной цепью Маркова называется Марковский процесс, в котором ?) известно распределение времени перехода из состояние в состояние ?) события перехода из состояния в состояние происходят регулярно ?) переход из состояния в состояние происходит в случайные моменты времени ?) события перехода из состояния в состояние происходят в заранее заданные моменты времени Вопрос id:1453871 Нижней ценой игры называется ?) максимальный выигрыш одного из игроков при наибольшем противодействии другого ?) минимальный выигрыш игрока при данной стратегии ?) минимальная ставка хода ?) минимальный проигрыш игрока при данной стратегии Вопрос id:1453874 Основная теорема матричных игр (Дж.фон Неймана) утверждает, что ?) не все игры имеют решение ?) каждая конечная матричная игра имеет решение в смешанных стратегиях ?) каждая конечная игра имеет одно решение ?) не все игры конечны Вопрос id:1453876 Первый этап метода динамического программирования предусматривает ?) последовательное построение функций условного оптимального выигрыша ?) совместную оптимизацию функций выигрыша всех шагов ?) оптимизацию функции выигрыша на каждом шаге ?) пошаговую безусловную оптимизацию функции выигрыша Вопрос id:1453877 Плотностью вероятностей перехода называется?) предел отношения ![]() ?) вероятность переходов в зависимости от времени?) дискретная функция распределения ![]() ?) непрерывная функция распределения ![]() ?) предел отношения вероятности перехода системы за время из состояния в состояние при ![]() Вопрос id:1453878 По некоторой цели ведется стрельба. Состояния: 1 - цель не повреждена, 2 - цель повреждена, 3 - цель уничтожена. Компоненты вектора вероятностей упорядочены по номеру состояния. В начальный момент состояние - 1, т.е. вектор вероятностей (1;0;0). Матрица переходных вероятностей состояния цели после выстрела . Вероятности состояний цели после первого выстрела равны?) (0,008; 0,163;0,129) ?) (0,108;0,07;0,029) ?) (0,02;0,06;0,129) ?) (0,3; 0,5;0,2) ?) (0,015;0,05;0,1) Вопрос id:1453879 По некоторой цели ведется стрельба. Состояния: 1 - цель не повреждена, 2 - цель повреждена, 3 - цель уничтожена. Компоненты вектора вероятностей упорядочены по номеру состояния. В начальный момент состояние - 1, т.е. вектор вероятностей (1;0;0). Матрица переходных вероятностей состояния цели после выстрела . Вероятности состояний цели после двух выстрелов равны?) (0,09; 0,35;0,56) ?) (0,108;0,07;0,029) ?) (0,02;0,06;0,129) ?) (0,015;0,05;0,1) ?) (0,008; 0,163;0,129) Вопрос id:1453881 Промежутки времени между моментами перехода непрерывной цепи Маркова из состояния в состояние распределены по ?) равномерному закону ?) биномиальному закону ?) экспоненциальному закону ?) нормальному закону Вопрос id:1453882 Процесс называется марковским, если ?) для каждого момента времени вероятность любого состояния системы в будущем зависит только от ее текущего состояния ?) переход системы из состояния в состояние подчиняется нормальному закону распределения ?) система может переходить только в состояния с большими номерами ?) система может вернуться в предыдущее состояние Вопрос id:1453883 Процессом с дискретными состояниями называют процесс, в котором ?) вероятность перехода из состояния в состояние описывается дискретной функцией распределения ?) множество возможных состояний конечно или счетно ?) множество возможных состояний конечно ?) переход из состояния в состояние производится в дискретные моменты времени Вопрос id:1453884 Размеченный граф состояний системы отоображает ?) вершины - состояния системы, ребра - возможные переходы между ними ?) связи между событиями в системе ?) ребра - состояния системы, вершины - события перехода между ними ?) структуру системы ?) связи между параметрами системы Вопрос id:1453885 Решением уравнений Колмогорова является (являются) ?) вероятности перехода в конечное состояние ?) вероятности состояний в любой момент времени ?) вероятности состояний на конечном шаге ?) вероятности перехода из состояния в состояние ?) время завершения процесса Вопрос id:1453886 Седловая точка игры существует, если ?) верхняя цена игры равна нижней ?) верхняя цена игры равна 0 ?) верхняя цена больше нижней ?) верхняя цена меньше нижней ?) игра имеет нулевую сумму Вопрос id:1453887 Седловых точек в игре может быть ?) несколько, причем цена игры в каждой из них одинакова ?) только две, для каждого из игроков своя ?) только одна ?) несколько, если цена игры в каждой из них различна Вопрос id:1453888 Сетевой график есть ориентированный граф, вершины которого представляют ?) работы ?) события окончания работ ?) длительности работ ?) ранги работ Вопрос id:1453889 Случайные факторы модели приближенно можно заменить неслучайными, если ?) диапазон их возможных значений сравнительно невелик ?) невозможно определить характер их изменений ?) известно их математическое ожидание ?) распределение случайных факторов известно Вопрос id:1453890 Смешанной стратегией является ?) случайная величина, значениями которой являются стратегии игрока ?) стратегии, приводящие к седловой точке игры ?) чистая стратегия, для каждого из игроков своя ?) стратегия противника Вопрос id:1453892 Стратегией называется ?) совокупность правил игры ?) правило выбора личного хода ?) математическое описание игры ?) список возможных ходов ?) метод поиска оптимального хода Вопрос id:1453893 Теоретическое моделирование - метод исследования, при котором его объект воспроизводится при помощи ?) методов подобия и анализа размерности ?) формализованного математического описания ?) аналогичного ему другого физического явления ?) объекта иной физической природы, описываемого эквивалентными математическими соотношениями |
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026
. Верхняя и нижняя цена игры составляет
. Верхняя и нижняя цена игры составляет




, построить стратегию поведения игрока А, всегда приводящую к выигрышу





называется
в зависимости от времени

из состояния
в состояние
при 
. Вероятности состояний цели после первого выстрела равны
. Вероятности состояний цели после двух выстрелов равны