Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийМоделирование системВопрос id:1453836 Верхней ценой игры называется ?) максимальный выигрыш противника при наилучшей стратегии с нашей стороны ?) минимальный проигрыш противника при наилучшей стратегии игрока ?) максимальная ставка хода ?) максимальный проигрыш при данной стратегии Вопрос id:1453837 Временной резерв - это ?) срок окончания комплекса работ ?) время, на которое может быть задержано начало работы без изменения общего срока выполнения проекта ?) срок окончания самой продолжительной работы ?) срок окончания последней работы Вопрос id:1453838 Время выполнения комплекса работ - это сумма времени ?) всех работ ?) работ, имеющих максимальную продолжительность ?) критических работ ?) «фиктивных» работ Вопрос id:1453839 Второй этап метода динамического программирования предусматривает безусловную оптимизацию ?) совместную оптимизацию функций выигрыша всех шагов ?) функций выигрыша в произвольной последовательности шагов ?) функций выигрыша в последовательности шагов, обратной первому этапу ?) функций условного оптимального выигрыша в последовательности шагов, обратной первому этапу Вопрос id:1453841 Дана платежная матрица . Верхняя и нижняя цена игры составляет?) 5, 3 ?) -1, -1 ?) 1, 1 ?) 5, -3 ?) 4, 5 Вопрос id:1453842 Дана платежная матрица: . Верхняя и нижняя цена игры составляет?) -1,-1 ?) -1, 1 ?) -2, -2 ?) 1, -1 ?) 3, -2 Вопрос id:1453843 Два игрока A и B, не глядя друг на друга, одновременно кладут на стол по картонному кружку с цифрами. Игрок A кладет кружки с цифрами 1, 2, 3 или 4. Игрок B - с цифрами 1 или 2. После этого игроки расплачиваются друг с другом следующим образом: выигрыш равен сумме цифр, если она четная, то выигрыш получает игрок A, иначе - игрок B. Платежная матрица этой игры имеет вид: ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() Вопрос id:1453844 Два игрока A и B, не глядя друг на друга, одновременно кладут на стол по картонному кружку с цифрами 1, 2, 3 или 4. После этого игроки расплачиваются друг с другом следующим образом: выигрыш равен сумме цифр, если она четная, то выигрыш получает игрок A, иначе - игрок B. Стратегии игрока A, всегда приводящей к выигрышу ?) существует, если всегда показывать кружок 1 ?) существует, если всегда показывать кружок 2 ?) можно е существует ?) существует, если всегда показывать кружок 3 ?) существует, если всегда показывать кружок 4 Вопрос id:1453845 Для решения транспортной задачи ЛП с избытком запасов необходимо ?) ввести фиктивный пункт отгрузки ?) ввести фиктивные пункты назначения и отгрузки ?) изменить знак значений запасов ?) ввести фиктивный пункт назначения Вопрос id:1453847 Допустимое множество в задаче ЛП с двумя переменными представляет собой ?) начало координат ?) выпуклый многоугольник ?) полуплоскость ?) полупрямую ?) прямую Вопрос id:1453848 Если один из игроков придерживается своей оптимальной смешанной стратегии, то для другого игрока ?) существует выигрывающая чистая стратегия ?) существует выигрыш, если применяется маловероятный ход ?) существует смешанная стратегия, приводящая к выигрышу ?) невыгодно отклоняться от его оптимальной смешанной стратегии Вопрос id:1453849 Если переходные вероятности не зависят от номера шага, то марковская цепь называется ?) устойчивой ?) неоднородной ?) непрерывной ?) дискретной ?) однородной Вопрос id:1453850 Задача ЛП может иметь ?) одно решение ?) пустое множество решений ?) бесконечное число решений ?) единственное решение, бесконечное число решений, пустое множество решений Вопрос id:1453851 Задача ЛП о распределении ресурсов решается при ограничениях по ?) прибыли ?) спросу на выпускаемую продукцию ?) спросу и объемам доступных ресурсов ?) ассортименту выпускаемой продукции Вопрос id:1453852 Игра называется парной тогда, когда ?) участники игры имеют по две стратегии ?) все участники выступают как два противника ?) все участники могут быть разбиты на пары ?) каждый игрок имеет только две стратегии Вопрос id:1453853 Изоморфизм - это ?) сохранение точных соотношений или взаимодействий между элементами ?) взаимно-однозначное соответствие между элементами модели и объекта ?) идентичность структуры ?) сходство по форме при различии основных структур ?) сходство по форме Вопрос id:1453854 Используя платежную матрицу , построить стратегию поведения игрока А, всегда приводящую к выигрышу?) можно, чередуя стратегии 1 и 2 ?) нельзя ?) можно, используя механизм случайного выбора ?) можно, всегда выбирая стратегию 1 ?) можно, всегда выбирая стратегию 2 Вопрос id:1453855 Каждый из двух игроков A и B, одновременно и независимо друг от друга записывает на бумаге любое целое число. Если сумма чисел четная, то игрок A получает от игрока B 2 руб., если нечетная - платит игроку B 2 руб. Платежная матрица этой игры имеет вид: ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() Вопрос id:1453856 Конфликтной называется ситуация, в описании которой присутствуют ?) неопределенные факторы ?) несовместные ограничения ?) факторы противодействия сторон ?) противоречивые критерии Вопрос id:1453857 Критические работы необходимо выполнять ?) после выполнения всех работ с меньшими номерами ?) в последнюю очередь ?) без задержки по срокам начала работы ?) в первую очередь Вопрос id:1453858 Критический путь - это путь ?) на котором лежит самая продолжительная работа ?) длительность которого максимальна ?) на котором лежит максимальное число работ ?) ведущий от вершины начала до вершины конца проекта Вопрос id:1453859 Лицо, принимающее решение, несет полную ответственность за ?) результаты операции ?) исполнение бюджета проекта ?) соблюдение сроков исполнения проекта ?) результаты моделирования Вопрос id:1453861 Локально-оптимальное решение - это ?) решение, полученное заменой случайных факторов на их математические ожидания ?) оптимальное решение для конкретных значений неизвестных параметров ?) оптимальное решение в заданном диапазоне известных параметров ?) решение, оптимальное «в среднем» Вопрос id:1453862 Марковским процессом с дискретным временем называют процесс, в котором ?) можно пронумеровать все возможные состояния системы, а переход из состояния в состояние осуществляется скачком ?) вероятность перехода из состояния в состояние описывается дискретной функцией распределения ?) интервалы времени между сменой состояний системы дискретны ?) переход из состояния в состояние возможен лишь в заранее фиксированные моменты времени ?) имеется конечный набор состояний Вопрос id:1453863 Математический анализ систем массового обслуживания облегчается, если протекающий в системе процесс ?) непрерывный ?) марковский ?) дискретный ?) регулярный Вопрос id:1453864 Метод динамического программирования заключается в ?) последовательной пошаговой оптимизации процесса ?) разделении процесса на этапы (шаги) и оптимизации каждого шага ?) преобразовании непрерывных процессов в дискретные ?) построении всех возможных решений с целью оптимизации ?) сведении нелинейных задач к линейным Вопрос id:1453865 Метод оптимизации в среднем используется, если объект реализует свои функции многократно, и относительно случайных факторов известно ?) дисперсия ?) совместное распределение ?) диапазон изменения ?) математическое ожидание Вопрос id:1453866 Модель является детерминированной, если ?) заданы пределы изменения элементов решения, входящих в критерий эффективности ?) известны пределы изменения всех элементов решения ?) известны значения всех внешних факторов ?) она не содержит неопределенных факторов Вопрос id:1453867 На рисунке представлены 20 возможных стратегий выполнения проекта в координатах W - вероятность успешного завершения проекта, S - стоимость стратегии. Найдите множество вариантов, которые нельзя улучшить (уменьшить S и увеличить W) по обоим критериям сразу. ![]() ?) Х16 ?) Х1, Х2, Х3,Х4,Х5 ?) Х20,Х19,Х17,Х16 ?) Х17 ?) Х12 Вопрос id:1453868 Недостатком составных критериев является ?) возможность взаимной компенсации разнородных показателей ?) возможность обращения в нуль частных критериев эффективности ?) отсутствие объективных оценок весовых коэффициентов при частных критериях ?) сложность использования методов численной оптимизации Вопрос id:1453869 Необходимыми условиями для применения метода динамического программирования являются ?) возможность разбиения управляемого процесса на шаги, аддитивность пошаговых выигрышей и независимость будущих состояний от предыстории ?) аддитивность пошаговых выигрышей ?) независимость будущих состояний от предыстории ?) возможность разбиения управляемого процесса на шаги Вопрос id:1453870 Непрерывной цепью Маркова называется Марковский процесс, в котором ?) переход из состояния в состояние происходит в случайные моменты времени ?) события перехода из состояния в состояние происходят регулярно ?) события перехода из состояния в состояние происходят в заранее заданные моменты времени ?) известно распределение времени перехода из состояние в состояние Вопрос id:1453871 Нижней ценой игры называется ?) минимальная ставка хода ?) минимальный выигрыш игрока при данной стратегии ?) максимальный выигрыш одного из игроков при наибольшем противодействии другого ?) минимальный проигрыш игрока при данной стратегии Вопрос id:1453874 Основная теорема матричных игр (Дж.фон Неймана) утверждает, что ?) каждая конечная матричная игра имеет решение в смешанных стратегиях ?) каждая конечная игра имеет одно решение ?) не все игры конечны ?) не все игры имеют решение Вопрос id:1453876 Первый этап метода динамического программирования предусматривает ?) последовательное построение функций условного оптимального выигрыша ?) оптимизацию функции выигрыша на каждом шаге ?) совместную оптимизацию функций выигрыша всех шагов ?) пошаговую безусловную оптимизацию функции выигрыша Вопрос id:1453877 Плотностью вероятностей перехода называется?) вероятность переходов в зависимости от времени?) непрерывная функция распределения ![]() ?) дискретная функция распределения ![]() ?) предел отношения вероятности перехода системы за время из состояния в состояние при ![]() ?) предел отношения ![]() Вопрос id:1453878 По некоторой цели ведется стрельба. Состояния: 1 - цель не повреждена, 2 - цель повреждена, 3 - цель уничтожена. Компоненты вектора вероятностей упорядочены по номеру состояния. В начальный момент состояние - 1, т.е. вектор вероятностей (1;0;0). Матрица переходных вероятностей состояния цели после выстрела . Вероятности состояний цели после первого выстрела равны?) (0,015;0,05;0,1) ?) (0,008; 0,163;0,129) ?) (0,02;0,06;0,129) ?) (0,3; 0,5;0,2) ?) (0,108;0,07;0,029) Вопрос id:1453879 По некоторой цели ведется стрельба. Состояния: 1 - цель не повреждена, 2 - цель повреждена, 3 - цель уничтожена. Компоненты вектора вероятностей упорядочены по номеру состояния. В начальный момент состояние - 1, т.е. вектор вероятностей (1;0;0). Матрица переходных вероятностей состояния цели после выстрела . Вероятности состояний цели после двух выстрелов равны?) (0,008; 0,163;0,129) ?) (0,108;0,07;0,029) ?) (0,09; 0,35;0,56) ?) (0,015;0,05;0,1) ?) (0,02;0,06;0,129) Вопрос id:1453881 Промежутки времени между моментами перехода непрерывной цепи Маркова из состояния в состояние распределены по ?) нормальному закону ?) экспоненциальному закону ?) биномиальному закону ?) равномерному закону Вопрос id:1453882 Процесс называется марковским, если ?) для каждого момента времени вероятность любого состояния системы в будущем зависит только от ее текущего состояния ?) система может переходить только в состояния с большими номерами ?) переход системы из состояния в состояние подчиняется нормальному закону распределения ?) система может вернуться в предыдущее состояние Вопрос id:1453883 Процессом с дискретными состояниями называют процесс, в котором ?) множество возможных состояний конечно или счетно ?) множество возможных состояний конечно ?) вероятность перехода из состояния в состояние описывается дискретной функцией распределения ?) переход из состояния в состояние производится в дискретные моменты времени Вопрос id:1453884 Размеченный граф состояний системы отоображает ?) связи между параметрами системы ?) вершины - состояния системы, ребра - возможные переходы между ними ?) связи между событиями в системе ?) ребра - состояния системы, вершины - события перехода между ними ?) структуру системы Вопрос id:1453885 Решением уравнений Колмогорова является (являются) ?) вероятности состояний в любой момент времени ?) вероятности состояний на конечном шаге ?) вероятности перехода в конечное состояние ?) вероятности перехода из состояния в состояние ?) время завершения процесса Вопрос id:1453886 Седловая точка игры существует, если ?) игра имеет нулевую сумму ?) верхняя цена меньше нижней ?) верхняя цена игры равна 0 ?) верхняя цена игры равна нижней ?) верхняя цена больше нижней Вопрос id:1453887 Седловых точек в игре может быть ?) несколько, причем цена игры в каждой из них одинакова ?) только одна ?) только две, для каждого из игроков своя ?) несколько, если цена игры в каждой из них различна Вопрос id:1453888 Сетевой график есть ориентированный граф, вершины которого представляют ?) события окончания работ ?) ранги работ ?) длительности работ ?) работы Вопрос id:1453889 Случайные факторы модели приближенно можно заменить неслучайными, если ?) распределение случайных факторов известно ?) известно их математическое ожидание ?) диапазон их возможных значений сравнительно невелик ?) невозможно определить характер их изменений Вопрос id:1453890 Смешанной стратегией является ?) стратегии, приводящие к седловой точке игры ?) случайная величина, значениями которой являются стратегии игрока ?) стратегия противника ?) чистая стратегия, для каждого из игроков своя Вопрос id:1453892 Стратегией называется ?) совокупность правил игры ?) метод поиска оптимального хода ?) список возможных ходов ?) математическое описание игры ?) правило выбора личного хода Вопрос id:1453893 Теоретическое моделирование - метод исследования, при котором его объект воспроизводится при помощи ?) аналогичного ему другого физического явления ?) формализованного математического описания ?) объекта иной физической природы, описываемого эквивалентными математическими соотношениями ?) методов подобия и анализа размерности |
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026
. Верхняя и нижняя цена игры составляет
. Верхняя и нижняя цена игры составляет




, построить стратегию поведения игрока А, всегда приводящую к выигрышу





называется
в зависимости от времени

из состояния
в состояние
при 

. Вероятности состояний цели после первого выстрела равны
. Вероятности состояний цели после двух выстрелов равны