Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Теория принятия решений

Вопрос id:1885899
В седловой точке
?) цена игры меньше нижней цены игры
?) верхняя цена игры больше нижней цены игры
?) цена игры больше нижней цены игры
?) верхняя и нижняя цены равны
Вопрос id:1885900
Вероятности, с которыми выбираются первоначальные стратегии игрока, задают его
?) смешанные стратегии
?) минимальный выигрыш
?) оптимальные стратегии
?) максимальный выигрыш
Вопрос id:1885901
Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 3
?) 3
?) – 1
?) 1
Вопрос id:1885902
Геометрическое решение игры – это нахождение решения игры посредством
?) построения огибающей значений платежной матрицы на координатной плоскости
?) проведения интерполирующей кривой точки платежной матрицы
?) представления данных в виде линий на координатной плоскости
?) посредством представления значений платежной матрицы в виде точек на координатной плоскости
Вопрос id:1885903
Графический метод используется для игр
?) только m´2
?) с последовательными выборками
?) 2´n и m´2
?) только 2´n
Вопрос id:1885904
Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) выигрыш, не больший α
?) проигрыш, не меньший α
?) выигрыш, не меньший α
?) проигрыш, не больший α
Вопрос id:1885905
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
?) m∙n
?) (m – 1)∙(n – 1)
?) (2∙m∙n + 1)
?) (2∙m∙n – 1)
Вопрос id:1885906
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) проигрыш, не меньший β
?) проигрыш, не больший β
?) выигрыш, не меньший β
?) выигрыш, не больший β
Вопрос id:1885908
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
?) с фиксированным объемом выборки
?) в нормальной форме
?) позиционной игрой
?) S-эквивалентной игрой
Вопрос id:1885909
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий - преимуществом итерационного метода является
?) 1, 2, 3
?) 1, 2
?) 2, 3
?) 1, 3
Вопрос id:1885910
Интересы игроков прямо противоположны
?) матричной игре
?) в кооперативной игре
?) в нормальной игре
?) в игре с нулевой суммой
Вопрос id:1885912
Какой из наборов P не может быть решением матричной игры: 1) P = {0,5; 0,2; 0,3}; 2) P = {0,4; 0; 0,6}; 3) P = {0,1; 0,2; 0,3}; 4) P = {0,8; -0,4; 0,1}
?) 2
?) 1, 3
?) 2, 4
?) 3, 4
Вопрос id:1885915
Математическое ожидание выигрыша в условиях ситуации в смешанных стратегиях {P,Q} равно
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885916
Матричная игра - это
?) игра с нулевой суммой
?) игра, математическую модель которой можно представить в виде матрицы
?) игра, стратегии которой можно представить в виде матрицы
?) игра без заранее определенной стратегии
Вопрос id:1885917
Матричные игры относятся к классу
?) антагонистических игр
?) позиционных игр
?) кооперативных игр
?) бесконечных игр
Вопрос id:1885918
Набор возмож­ных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называ­ется его
?) возможностью
?) предпочтением
?) интересами
?) стратегией
Вопрос id:1885919
Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением
?) α ≡ β
?) α ~ β
?) α < β
?) α ≤ β
Вопрос id:1885920
Нижняя цена игры с платежной матрицей ½ ½ выражается формулой
?)
?) минимальному возможному выигрышу
?) максимальному возможному выигрышу
?)
Вопрос id:1885921
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) 1
?) – 3
?) – 4
?) – 1
Вопрос id:1885922
Первый и второй игроки одно­временно кладут на стол по монете. Если монеты положены одинаково, игрок B платит игроку A одну единицу, в противном случае игрок A платит игроку B одну единицу. Платежная матрица имеет вид
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885923
Правило доминирование – это правило, по которому
?) некоторыые смешанные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые седловые точки отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые оптимальные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые чистые стратегии отбразываются, как заведомо невыгодные
Вопрос id:1885926
Применение правила доминирования позволяет
?) заменить первоначальную матрицу на матрицу меньших размеров
?) отбросить одну из седловых точек
?) увеличить нижнюю цену игры
?) увеличить верхнюю цену игры
Вопрос id:1885927
Решение матричной игры можно свести
?) к системе линейных уравнений
?) к системе не линейных уравнений
?) к системе дифференциальных уравнений
?) к задаче линейного программирования
Вопрос id:1885928
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы в ее совокупности, называется
?) чистой стратегией
?) стохастической стратегией
?) оптимальной стратегией
?) смешанной стратегией
Вопрос id:1885929
Смешанная стратегия природы на языке статистики назы­вается
?) априорным распределением вероятностей
?) пространством выборки
?) пространством решающих функций
?) апостериорным распределением вероятностей
Вопрос id:1885930
Стратегия игрока-это
?) количественная оценка каждого хода
?) функция полезности каждого хода
?) однозначный выбор хода в каждой ситуации
?) выбор хода в данной конкретной ситуации
Вопрос id:1885931
Теорема Неймана говорит о
?) применении метода итераций по стратегиям
?) поиске оптимальных чистых стратегий
?) свойствах оптимальных чистых стратегий
?) существовании решений в смешанных стратегиях
Вопрос id:1885932
Теорема о сравнении игр с матрицами A и C, связанных соотношением cik = λaik + μ, называется
?) аффинным правилом
?) теоремой Неймана
?) правилом доминирования
?) правилом Байеса
Вопрос id:1885933
У матрицы
?) две седловых точки
?) четыре седловых точки
?) нет седловых точек
?) одна седловая точка
Вопрос id:1885934
У матрицы
?) четыре седловых точки
?) одна седловая точка
?) две седловых точки
?) нет седловых точек
Вопрос id:1885935
У матрицы
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
Вопрос id:1885936
У матрицы
?) две седловых точки
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885937
У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
?) 2, 3
?) 3
?) 1
?) 1, 3
Вопрос id:1885938
Функция потерь является
?) оптимальной
?) обобщенной
?) решающей
?) ограниченной
Вопрос id:1885939
Функция риска: 1) ограничена; 2) определена в пространстве решающих функций; 3) определена в пространстве параметров Ω
?) 1, 3
?) 2, 3
?) 1
?) 1, 2, 3
Вопрос id:1885940
Функция, определенная на Z и отображающая Z в пространство действий, называется
?) функцией Байеса
?) оптимальной функцией
?) функцией выигрыша
?) решающей функцией
Вопрос id:1885941
Ходы бывают двух видов – случайные ходы и
?) оптимальные
?) стратегические
?) детерминированные
?) личные
Вопрос id:1885942
Цена игры с платежной матрицей
?) равна 8
?) равна – 1
?) равна 3
?) не существует
Вопрос id:1885943
Цена игры с платежной матрицей
?) не существует
?) равна 0
?) равна 1
?) равна – 1
Вопрос id:1885944
Эквивалентные игры-это игры, которые сводятся друг к другу посредством редукции за конечное число шагов
?) путем введения соответствующих множителей для платежных матриц
?) посредством редукции за бесконечное число шагов
?) посредством редукции за конечное число шагов
?) путем транспонирования платежных матриц
Вопрос id:1885945
___ называется задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций
?) Задачей распределенного типа
?) Задачей многокритериальной оптимизации
?) Задачей линейного программирования
?) Марковской задачей принятия решений
Вопрос id:1885946
Аппроксима­цию нелинейной модели линейной предполагает выполнение условий пропорциональности и ___
?) аддитив­ности
?) неотрицательности
?) разрешимости
?) инвариантности
Вопрос id:1885947
Большинство практических задач промышленного производства, сельского хозяйства, экономики, транспорта, здравоохранения успешно решеются___
?) методами динамического программирования
?) методами линейного программирования
?) методами стохастического программирования
?) марковскими моделями принятия решений
Вопрос id:1885948
В задачах многокри­териальной оптимизации критерий оптимальности - ___, а в задачах математического программирования - ___
?) максиминный, минимаксный
?) минимаксный, максиминный
?) векторный, скалярный
?) скалярный, векторный
Вопрос id:1885949
В задаче линейного программирования критерием оптимальности является экстремум линейной ___ целевой функции
?) детерминированной
?) неотрицательной
?) ска­лярной
?) векторной
Вопрос id:1885950
В марковской модели принятия решений в качестве принципа оптимальности ис­пользуется максимизация ожидаемого дохода ___
?) за N этапов
?) для фиксированной стратегии
?) на бесконечном числе этапов
?) при минимальных затратах
Вопрос id:1885951
В методе итераций по стратегиям в задачах с бесконечным горизонтом планирования процесс решения завершают, когда
?) следующая стратегия оказывается менее эффективной
?) две последовательно определенные стратегии совпадают
?) номер стратегии достигает числа стационарных стратегий
?) сложность вычислений достигает определенного значения
Вопрос id:1885952
В методе полного перебора для определения стационарных вероятностей требуется найти нетривиальное решение ___ однородной системы ___ алгебраических уравне­ний
?) прямоугольной, квадратных
?) квад­ратной, линейных
?) линейной, квадратных
?) линейной, линейных
Вопрос id:1885953
В обобщенной задаче многокритериальной оптимизации
?) существует единственное решение
?) не существует ни одного решения
?) невозможно найти оптимальные решения
?) существует более одного решения
Вопрос id:1885954
В обозначении fi(j) оптимального ожидаемого дохода в задаче с конечном горизонтом планирования i- это___,а j – это___
?) номер решения, номер состояния системы
?) номер этапа, номер состояния системы
?) номер состояния системы, номер этапа
?) номер этапа, номер решения
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026