Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Теория принятия решений

Вопрос id:1885899
В седловой точке
?) цена игры больше нижней цены игры
?) верхняя и нижняя цены равны
?) цена игры меньше нижней цены игры
?) верхняя цена игры больше нижней цены игры
Вопрос id:1885900
Вероятности, с которыми выбираются первоначальные стратегии игрока, задают его
?) смешанные стратегии
?) оптимальные стратегии
?) максимальный выигрыш
?) минимальный выигрыш
Вопрос id:1885901
Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 1
?) 3
?) 1
?) – 3
Вопрос id:1885902
Геометрическое решение игры – это нахождение решения игры посредством
?) построения огибающей значений платежной матрицы на координатной плоскости
?) представления данных в виде линий на координатной плоскости
?) посредством представления значений платежной матрицы в виде точек на координатной плоскости
?) проведения интерполирующей кривой точки платежной матрицы
Вопрос id:1885903
Графический метод используется для игр
?) только 2´n
?) только m´2
?) 2´n и m´2
?) с последовательными выборками
Вопрос id:1885904
Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) проигрыш, не больший α
?) выигрыш, не больший α
?) проигрыш, не меньший α
?) выигрыш, не меньший α
Вопрос id:1885905
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
?) (2∙m∙n + 1)
?) m∙n
?) (2∙m∙n – 1)
?) (m – 1)∙(n – 1)
Вопрос id:1885906
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) проигрыш, не меньший β
?) выигрыш, не меньший β
?) выигрыш, не больший β
?) проигрыш, не больший β
Вопрос id:1885908
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
?) с фиксированным объемом выборки
?) S-эквивалентной игрой
?) позиционной игрой
?) в нормальной форме
Вопрос id:1885909
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий - преимуществом итерационного метода является
?) 1, 2, 3
?) 2, 3
?) 1, 3
?) 1, 2
Вопрос id:1885910
Интересы игроков прямо противоположны
?) матричной игре
?) в нормальной игре
?) в игре с нулевой суммой
?) в кооперативной игре
Вопрос id:1885912
Какой из наборов P не может быть решением матричной игры: 1) P = {0,5; 0,2; 0,3}; 2) P = {0,4; 0; 0,6}; 3) P = {0,1; 0,2; 0,3}; 4) P = {0,8; -0,4; 0,1}
?) 3, 4
?) 2
?) 2, 4
?) 1, 3
Вопрос id:1885915
Математическое ожидание выигрыша в условиях ситуации в смешанных стратегиях {P,Q} равно
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885916
Матричная игра - это
?) игра с нулевой суммой
?) игра без заранее определенной стратегии
?) игра, математическую модель которой можно представить в виде матрицы
?) игра, стратегии которой можно представить в виде матрицы
Вопрос id:1885917
Матричные игры относятся к классу
?) кооперативных игр
?) антагонистических игр
?) позиционных игр
?) бесконечных игр
Вопрос id:1885918
Набор возмож­ных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называ­ется его
?) стратегией
?) интересами
?) возможностью
?) предпочтением
Вопрос id:1885919
Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением
?) α ≤ β
?) α ≡ β
?) α < β
?) α ~ β
Вопрос id:1885920
Нижняя цена игры с платежной матрицей ½ ½ выражается формулой
?) максимальному возможному выигрышу
?)
?) минимальному возможному выигрышу
?)
Вопрос id:1885921
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 3
?) 1
?) – 1
?) – 4
Вопрос id:1885922
Первый и второй игроки одно­временно кладут на стол по монете. Если монеты положены одинаково, игрок B платит игроку A одну единицу, в противном случае игрок A платит игроку B одну единицу. Платежная матрица имеет вид
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885923
Правило доминирование – это правило, по которому
?) некоторые седловые точки отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые чистые стратегии отбразываются, как заведомо невыгодные
?) некоторыые смешанные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые оптимальные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
Вопрос id:1885926
Применение правила доминирования позволяет
?) увеличить нижнюю цену игры
?) отбросить одну из седловых точек
?) увеличить верхнюю цену игры
?) заменить первоначальную матрицу на матрицу меньших размеров
Вопрос id:1885927
Решение матричной игры можно свести
?) к системе линейных уравнений
?) к системе дифференциальных уравнений
?) к системе не линейных уравнений
?) к задаче линейного программирования
Вопрос id:1885928
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы в ее совокупности, называется
?) стохастической стратегией
?) чистой стратегией
?) смешанной стратегией
?) оптимальной стратегией
Вопрос id:1885929
Смешанная стратегия природы на языке статистики назы­вается
?) пространством решающих функций
?) пространством выборки
?) априорным распределением вероятностей
?) апостериорным распределением вероятностей
Вопрос id:1885930
Стратегия игрока-это
?) функция полезности каждого хода
?) количественная оценка каждого хода
?) выбор хода в данной конкретной ситуации
?) однозначный выбор хода в каждой ситуации
Вопрос id:1885931
Теорема Неймана говорит о
?) применении метода итераций по стратегиям
?) поиске оптимальных чистых стратегий
?) существовании решений в смешанных стратегиях
?) свойствах оптимальных чистых стратегий
Вопрос id:1885932
Теорема о сравнении игр с матрицами A и C, связанных соотношением cik = λaik + μ, называется
?) аффинным правилом
?) правилом Байеса
?) теоремой Неймана
?) правилом доминирования
Вопрос id:1885933
У матрицы
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
Вопрос id:1885934
У матрицы
?) четыре седловых точки
?) нет седловых точек
?) одна седловая точка
?) две седловых точки
Вопрос id:1885935
У матрицы
?) одна седловая точка
?) две седловых точки
?) нет седловых точек
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885936
У матрицы
?) две седловых точки
?) четыре седловых точки
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
Вопрос id:1885937
У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
?) 3
?) 1
?) 2, 3
?) 1, 3
Вопрос id:1885938
Функция потерь является
?) ограниченной
?) обобщенной
?) оптимальной
?) решающей
Вопрос id:1885939
Функция риска: 1) ограничена; 2) определена в пространстве решающих функций; 3) определена в пространстве параметров Ω
?) 1, 2, 3
?) 2, 3
?) 1
?) 1, 3
Вопрос id:1885940
Функция, определенная на Z и отображающая Z в пространство действий, называется
?) функцией выигрыша
?) оптимальной функцией
?) функцией Байеса
?) решающей функцией
Вопрос id:1885941
Ходы бывают двух видов – случайные ходы и
?) оптимальные
?) детерминированные
?) стратегические
?) личные
Вопрос id:1885942
Цена игры с платежной матрицей
?) не существует
?) равна – 1
?) равна 3
?) равна 8
Вопрос id:1885943
Цена игры с платежной матрицей
?) равна 0
?) равна – 1
?) равна 1
?) не существует
Вопрос id:1885944
Эквивалентные игры-это игры, которые сводятся друг к другу посредством редукции за конечное число шагов
?) посредством редукции за бесконечное число шагов
?) посредством редукции за конечное число шагов
?) путем введения соответствующих множителей для платежных матриц
?) путем транспонирования платежных матриц
Вопрос id:1885945
___ называется задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций
?) Задачей распределенного типа
?) Задачей линейного программирования
?) Марковской задачей принятия решений
?) Задачей многокритериальной оптимизации
Вопрос id:1885946
Аппроксима­цию нелинейной модели линейной предполагает выполнение условий пропорциональности и ___
?) аддитив­ности
?) неотрицательности
?) инвариантности
?) разрешимости
Вопрос id:1885947
Большинство практических задач промышленного производства, сельского хозяйства, экономики, транспорта, здравоохранения успешно решеются___
?) методами линейного программирования
?) марковскими моделями принятия решений
?) методами стохастического программирования
?) методами динамического программирования
Вопрос id:1885948
В задачах многокри­териальной оптимизации критерий оптимальности - ___, а в задачах математического программирования - ___
?) векторный, скалярный
?) максиминный, минимаксный
?) минимаксный, максиминный
?) скалярный, векторный
Вопрос id:1885949
В задаче линейного программирования критерием оптимальности является экстремум линейной ___ целевой функции
?) векторной
?) ска­лярной
?) неотрицательной
?) детерминированной
Вопрос id:1885950
В марковской модели принятия решений в качестве принципа оптимальности ис­пользуется максимизация ожидаемого дохода ___
?) для фиксированной стратегии
?) при минимальных затратах
?) на бесконечном числе этапов
?) за N этапов
Вопрос id:1885951
В методе итераций по стратегиям в задачах с бесконечным горизонтом планирования процесс решения завершают, когда
?) номер стратегии достигает числа стационарных стратегий
?) сложность вычислений достигает определенного значения
?) следующая стратегия оказывается менее эффективной
?) две последовательно определенные стратегии совпадают
Вопрос id:1885952
В методе полного перебора для определения стационарных вероятностей требуется найти нетривиальное решение ___ однородной системы ___ алгебраических уравне­ний
?) линейной, квадратных
?) квад­ратной, линейных
?) линейной, линейных
?) прямоугольной, квадратных
Вопрос id:1885953
В обобщенной задаче многокритериальной оптимизации
?) существует более одного решения
?) не существует ни одного решения
?) невозможно найти оптимальные решения
?) существует единственное решение
Вопрос id:1885954
В обозначении fi(j) оптимального ожидаемого дохода в задаче с конечном горизонтом планирования i- это___,а j – это___
?) номер состояния системы, номер этапа
?) номер этапа, номер состояния системы
?) номер этапа, номер решения
?) номер решения, номер состояния системы
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026