Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Теория принятия решений

Вопрос id:1885899
В седловой точке
?) цена игры больше нижней цены игры
?) верхняя и нижняя цены равны
?) цена игры меньше нижней цены игры
?) верхняя цена игры больше нижней цены игры
Вопрос id:1885900
Вероятности, с которыми выбираются первоначальные стратегии игрока, задают его
?) оптимальные стратегии
?) максимальный выигрыш
?) минимальный выигрыш
?) смешанные стратегии
Вопрос id:1885901
Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 1
?) – 3
?) 3
?) 1
Вопрос id:1885902
Геометрическое решение игры – это нахождение решения игры посредством
?) представления данных в виде линий на координатной плоскости
?) посредством представления значений платежной матрицы в виде точек на координатной плоскости
?) проведения интерполирующей кривой точки платежной матрицы
?) построения огибающей значений платежной матрицы на координатной плоскости
Вопрос id:1885903
Графический метод используется для игр
?) только 2´n
?) 2´n и m´2
?) с последовательными выборками
?) только m´2
Вопрос id:1885904
Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) выигрыш, не меньший α
?) проигрыш, не больший α
?) выигрыш, не больший α
?) проигрыш, не меньший α
Вопрос id:1885905
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
?) (2∙m∙n – 1)
?) (2∙m∙n + 1)
?) (m – 1)∙(n – 1)
?) m∙n
Вопрос id:1885906
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) выигрыш, не больший β
?) выигрыш, не меньший β
?) проигрыш, не меньший β
?) проигрыш, не больший β
Вопрос id:1885908
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
?) позиционной игрой
?) с фиксированным объемом выборки
?) S-эквивалентной игрой
?) в нормальной форме
Вопрос id:1885909
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий - преимуществом итерационного метода является
?) 1, 3
?) 1, 2, 3
?) 1, 2
?) 2, 3
Вопрос id:1885910
Интересы игроков прямо противоположны
?) в кооперативной игре
?) матричной игре
?) в нормальной игре
?) в игре с нулевой суммой
Вопрос id:1885912
Какой из наборов P не может быть решением матричной игры: 1) P = {0,5; 0,2; 0,3}; 2) P = {0,4; 0; 0,6}; 3) P = {0,1; 0,2; 0,3}; 4) P = {0,8; -0,4; 0,1}
?) 2
?) 3, 4
?) 1, 3
?) 2, 4
Вопрос id:1885915
Математическое ожидание выигрыша в условиях ситуации в смешанных стратегиях {P,Q} равно
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885916
Матричная игра - это
?) игра, стратегии которой можно представить в виде матрицы
?) игра, математическую модель которой можно представить в виде матрицы
?) игра без заранее определенной стратегии
?) игра с нулевой суммой
Вопрос id:1885917
Матричные игры относятся к классу
?) кооперативных игр
?) антагонистических игр
?) бесконечных игр
?) позиционных игр
Вопрос id:1885918
Набор возмож­ных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называ­ется его
?) стратегией
?) возможностью
?) интересами
?) предпочтением
Вопрос id:1885919
Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением
?) α ~ β
?) α < β
?) α ≤ β
?) α ≡ β
Вопрос id:1885920
Нижняя цена игры с платежной матрицей ½ ½ выражается формулой
?)
?) минимальному возможному выигрышу
?)
?) максимальному возможному выигрышу
Вопрос id:1885921
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) 1
?) – 3
?) – 1
?) – 4
Вопрос id:1885922
Первый и второй игроки одно­временно кладут на стол по монете. Если монеты положены одинаково, игрок B платит игроку A одну единицу, в противном случае игрок A платит игроку B одну единицу. Платежная матрица имеет вид
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885923
Правило доминирование – это правило, по которому
?) некоторыые смешанные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые оптимальные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые чистые стратегии отбразываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые седловые точки отбрасываются, как заведомо невыгодные
Вопрос id:1885926
Применение правила доминирования позволяет
?) отбросить одну из седловых точек
?) заменить первоначальную матрицу на матрицу меньших размеров
?) увеличить нижнюю цену игры
?) увеличить верхнюю цену игры
Вопрос id:1885927
Решение матричной игры можно свести
?) к задаче линейного программирования
?) к системе линейных уравнений
?) к системе дифференциальных уравнений
?) к системе не линейных уравнений
Вопрос id:1885928
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы в ее совокупности, называется
?) смешанной стратегией
?) чистой стратегией
?) стохастической стратегией
?) оптимальной стратегией
Вопрос id:1885929
Смешанная стратегия природы на языке статистики назы­вается
?) априорным распределением вероятностей
?) пространством решающих функций
?) апостериорным распределением вероятностей
?) пространством выборки
Вопрос id:1885930
Стратегия игрока-это
?) однозначный выбор хода в каждой ситуации
?) выбор хода в данной конкретной ситуации
?) функция полезности каждого хода
?) количественная оценка каждого хода
Вопрос id:1885931
Теорема Неймана говорит о
?) свойствах оптимальных чистых стратегий
?) поиске оптимальных чистых стратегий
?) существовании решений в смешанных стратегиях
?) применении метода итераций по стратегиям
Вопрос id:1885932
Теорема о сравнении игр с матрицами A и C, связанных соотношением cik = λaik + μ, называется
?) теоремой Неймана
?) правилом доминирования
?) правилом Байеса
?) аффинным правилом
Вопрос id:1885933
У матрицы
?) нет седловых точек
?) одна седловая точка
?) две седловых точки
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885934
У матрицы
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
Вопрос id:1885935
У матрицы
?) нет седловых точек
?) две седловых точки
?) одна седловая точка
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885936
У матрицы
?) одна седловая точка
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
?) нет седловых точек
Вопрос id:1885937
У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
?) 3
?) 1
?) 2, 3
?) 1, 3
Вопрос id:1885938
Функция потерь является
?) обобщенной
?) оптимальной
?) решающей
?) ограниченной
Вопрос id:1885939
Функция риска: 1) ограничена; 2) определена в пространстве решающих функций; 3) определена в пространстве параметров Ω
?) 1, 3
?) 1
?) 2, 3
?) 1, 2, 3
Вопрос id:1885940
Функция, определенная на Z и отображающая Z в пространство действий, называется
?) решающей функцией
?) функцией Байеса
?) оптимальной функцией
?) функцией выигрыша
Вопрос id:1885941
Ходы бывают двух видов – случайные ходы и
?) личные
?) детерминированные
?) оптимальные
?) стратегические
Вопрос id:1885942
Цена игры с платежной матрицей
?) равна – 1
?) равна 3
?) равна 8
?) не существует
Вопрос id:1885943
Цена игры с платежной матрицей
?) равна – 1
?) равна 1
?) равна 0
?) не существует
Вопрос id:1885944
Эквивалентные игры-это игры, которые сводятся друг к другу посредством редукции за конечное число шагов
?) посредством редукции за бесконечное число шагов
?) путем транспонирования платежных матриц
?) путем введения соответствующих множителей для платежных матриц
?) посредством редукции за конечное число шагов
Вопрос id:1885945
___ называется задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций
?) Марковской задачей принятия решений
?) Задачей распределенного типа
?) Задачей многокритериальной оптимизации
?) Задачей линейного программирования
Вопрос id:1885946
Аппроксима­цию нелинейной модели линейной предполагает выполнение условий пропорциональности и ___
?) аддитив­ности
?) разрешимости
?) инвариантности
?) неотрицательности
Вопрос id:1885947
Большинство практических задач промышленного производства, сельского хозяйства, экономики, транспорта, здравоохранения успешно решеются___
?) марковскими моделями принятия решений
?) методами динамического программирования
?) методами стохастического программирования
?) методами линейного программирования
Вопрос id:1885948
В задачах многокри­териальной оптимизации критерий оптимальности - ___, а в задачах математического программирования - ___
?) скалярный, векторный
?) максиминный, минимаксный
?) минимаксный, максиминный
?) векторный, скалярный
Вопрос id:1885949
В задаче линейного программирования критерием оптимальности является экстремум линейной ___ целевой функции
?) неотрицательной
?) векторной
?) ска­лярной
?) детерминированной
Вопрос id:1885950
В марковской модели принятия решений в качестве принципа оптимальности ис­пользуется максимизация ожидаемого дохода ___
?) при минимальных затратах
?) за N этапов
?) на бесконечном числе этапов
?) для фиксированной стратегии
Вопрос id:1885951
В методе итераций по стратегиям в задачах с бесконечным горизонтом планирования процесс решения завершают, когда
?) следующая стратегия оказывается менее эффективной
?) две последовательно определенные стратегии совпадают
?) сложность вычислений достигает определенного значения
?) номер стратегии достигает числа стационарных стратегий
Вопрос id:1885952
В методе полного перебора для определения стационарных вероятностей требуется найти нетривиальное решение ___ однородной системы ___ алгебраических уравне­ний
?) прямоугольной, квадратных
?) квад­ратной, линейных
?) линейной, линейных
?) линейной, квадратных
Вопрос id:1885953
В обобщенной задаче многокритериальной оптимизации
?) существует более одного решения
?) не существует ни одного решения
?) существует единственное решение
?) невозможно найти оптимальные решения
Вопрос id:1885954
В обозначении fi(j) оптимального ожидаемого дохода в задаче с конечном горизонтом планирования i- это___,а j – это___
?) номер состояния системы, номер этапа
?) номер решения, номер состояния системы
?) номер этапа, номер решения
?) номер этапа, номер состояния системы
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026