Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Теория принятия решений

Вопрос id:1885899
В седловой точке
?) верхняя цена игры больше нижней цены игры
?) цена игры меньше нижней цены игры
?) цена игры больше нижней цены игры
?) верхняя и нижняя цены равны
Вопрос id:1885900
Вероятности, с которыми выбираются первоначальные стратегии игрока, задают его
?) максимальный выигрыш
?) смешанные стратегии
?) оптимальные стратегии
?) минимальный выигрыш
Вопрос id:1885901
Верхняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 1
?) 3
?) – 3
?) 1
Вопрос id:1885902
Геометрическое решение игры – это нахождение решения игры посредством
?) представления данных в виде линий на координатной плоскости
?) проведения интерполирующей кривой точки платежной матрицы
?) посредством представления значений платежной матрицы в виде точек на координатной плоскости
?) построения огибающей значений платежной матрицы на координатной плоскости
Вопрос id:1885903
Графический метод используется для игр
?) только 2´n
?) 2´n и m´2
?) только m´2
?) с последовательными выборками
Вопрос id:1885904
Если игрок A будет придерживаться максиминной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) проигрыш, не меньший α
?) выигрыш, не больший α
?) проигрыш, не больший α
?) выигрыш, не меньший α
Вопрос id:1885905
Если игрок A имеет m стратегий, а игрок B – n стратегий, то платежная матрица имеет элементов
?) (m – 1)∙(n – 1)
?) (2∙m∙n + 1)
?) m∙n
?) (2∙m∙n – 1)
Вопрос id:1885906
Если игрок В будет придерживаться минимаксной стратегии, то при любом поведении игрока А игроку В гарантирован
?) проигрыш, не больший β
?) выигрыш, не меньший β
?) проигрыш, не меньший β
?) выигрыш, не больший β
Вопрос id:1885908
Игра с единичным испытанием иначе называется игрой
?) с фиксированным объемом выборки
?) в нормальной форме
?) позиционной игрой
?) S-эквивалентной игрой
Вопрос id:1885909
Из перечисленного: 1) его простота; 2) универсальность; 3) медленный рост сложности вычислений с увеличением числа стратегий - преимуществом итерационного метода является
?) 1, 3
?) 1, 2, 3
?) 2, 3
?) 1, 2
Вопрос id:1885910
Интересы игроков прямо противоположны
?) в игре с нулевой суммой
?) матричной игре
?) в нормальной игре
?) в кооперативной игре
Вопрос id:1885912
Какой из наборов P не может быть решением матричной игры: 1) P = {0,5; 0,2; 0,3}; 2) P = {0,4; 0; 0,6}; 3) P = {0,1; 0,2; 0,3}; 4) P = {0,8; -0,4; 0,1}
?) 1, 3
?) 2
?) 2, 4
?) 3, 4
Вопрос id:1885915
Математическое ожидание выигрыша в условиях ситуации в смешанных стратегиях {P,Q} равно
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885916
Матричная игра - это
?) игра без заранее определенной стратегии
?) игра, стратегии которой можно представить в виде матрицы
?) игра, математическую модель которой можно представить в виде матрицы
?) игра с нулевой суммой
Вопрос id:1885917
Матричные игры относятся к классу
?) антагонистических игр
?) бесконечных игр
?) кооперативных игр
?) позиционных игр
Вопрос id:1885918
Набор возмож­ных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называ­ется его
?) предпочтением
?) возможностью
?) интересами
?) стратегией
Вопрос id:1885919
Нижняя цена игры α и верхняя цена игры β всегда связаны соотношением
?) α ~ β
?) α ≡ β
?) α ≤ β
?) α < β
Вопрос id:1885920
Нижняя цена игры с платежной матрицей ½ ½ выражается формулой
?)
?) максимальному возможному выигрышу
?)
?) минимальному возможному выигрышу
Вопрос id:1885921
Нижняя цена игры с платежной матрицей равна
?) – 1
?) – 4
?) – 3
?) 1
Вопрос id:1885922
Первый и второй игроки одно­временно кладут на стол по монете. Если монеты положены одинаково, игрок B платит игроку A одну единицу, в противном случае игрок A платит игроку B одну единицу. Платежная матрица имеет вид
?)
?)
?)
?)
Вопрос id:1885923
Правило доминирование – это правило, по которому
?) некоторыые смешанные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые чистые стратегии отбразываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые оптимальные стратегии отбрасываются, как заведомо невыгодные
?) некоторые седловые точки отбрасываются, как заведомо невыгодные
Вопрос id:1885926
Применение правила доминирования позволяет
?) заменить первоначальную матрицу на матрицу меньших размеров
?) увеличить верхнюю цену игры
?) отбросить одну из седловых точек
?) увеличить нижнюю цену игры
Вопрос id:1885927
Решение матричной игры можно свести
?) к системе дифференциальных уравнений
?) к системе не линейных уравнений
?) к задаче линейного программирования
?) к системе линейных уравнений
Вопрос id:1885928
Случайный выбор игроками их чистых стратегий, при котором случайные выборы различных игроков независимы в ее совокупности, называется
?) смешанной стратегией
?) чистой стратегией
?) стохастической стратегией
?) оптимальной стратегией
Вопрос id:1885929
Смешанная стратегия природы на языке статистики назы­вается
?) апостериорным распределением вероятностей
?) пространством выборки
?) пространством решающих функций
?) априорным распределением вероятностей
Вопрос id:1885930
Стратегия игрока-это
?) функция полезности каждого хода
?) однозначный выбор хода в каждой ситуации
?) выбор хода в данной конкретной ситуации
?) количественная оценка каждого хода
Вопрос id:1885931
Теорема Неймана говорит о
?) свойствах оптимальных чистых стратегий
?) существовании решений в смешанных стратегиях
?) поиске оптимальных чистых стратегий
?) применении метода итераций по стратегиям
Вопрос id:1885932
Теорема о сравнении игр с матрицами A и C, связанных соотношением cik = λaik + μ, называется
?) правилом Байеса
?) правилом доминирования
?) теоремой Неймана
?) аффинным правилом
Вопрос id:1885933
У матрицы
?) одна седловая точка
?) две седловых точки
?) нет седловых точек
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885934
У матрицы
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
?) две седловых точки
?) четыре седловых точки
Вопрос id:1885935
У матрицы
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
Вопрос id:1885936
У матрицы
?) четыре седловых точки
?) две седловых точки
?) одна седловая точка
?) нет седловых точек
Вопрос id:1885937
У уплатежей матрицы: 1) всегда есть хотя бы одна седловая точка; 2) может не быть седловых точек; 3) может быть несколько седловых точек
?) 3
?) 2, 3
?) 1
?) 1, 3
Вопрос id:1885938
Функция потерь является
?) ограниченной
?) обобщенной
?) решающей
?) оптимальной
Вопрос id:1885939
Функция риска: 1) ограничена; 2) определена в пространстве решающих функций; 3) определена в пространстве параметров Ω
?) 2, 3
?) 1, 2, 3
?) 1, 3
?) 1
Вопрос id:1885940
Функция, определенная на Z и отображающая Z в пространство действий, называется
?) функцией выигрыша
?) функцией Байеса
?) оптимальной функцией
?) решающей функцией
Вопрос id:1885941
Ходы бывают двух видов – случайные ходы и
?) личные
?) стратегические
?) оптимальные
?) детерминированные
Вопрос id:1885942
Цена игры с платежной матрицей
?) равна 8
?) не существует
?) равна 3
?) равна – 1
Вопрос id:1885943
Цена игры с платежной матрицей
?) равна – 1
?) не существует
?) равна 0
?) равна 1
Вопрос id:1885944
Эквивалентные игры-это игры, которые сводятся друг к другу посредством редукции за конечное число шагов
?) путем транспонирования платежных матриц
?) путем введения соответствующих множителей для платежных матриц
?) посредством редукции за бесконечное число шагов
?) посредством редукции за конечное число шагов
Вопрос id:1885945
___ называется задача исследования операций, в которой критерием оптимальности является требование о максимизации или минимизации нескольких скалярных функций
?) Марковской задачей принятия решений
?) Задачей многокритериальной оптимизации
?) Задачей линейного программирования
?) Задачей распределенного типа
Вопрос id:1885946
Аппроксима­цию нелинейной модели линейной предполагает выполнение условий пропорциональности и ___
?) инвариантности
?) разрешимости
?) неотрицательности
?) аддитив­ности
Вопрос id:1885947
Большинство практических задач промышленного производства, сельского хозяйства, экономики, транспорта, здравоохранения успешно решеются___
?) методами стохастического программирования
?) методами линейного программирования
?) методами динамического программирования
?) марковскими моделями принятия решений
Вопрос id:1885948
В задачах многокри­териальной оптимизации критерий оптимальности - ___, а в задачах математического программирования - ___
?) скалярный, векторный
?) минимаксный, максиминный
?) максиминный, минимаксный
?) векторный, скалярный
Вопрос id:1885949
В задаче линейного программирования критерием оптимальности является экстремум линейной ___ целевой функции
?) неотрицательной
?) детерминированной
?) ска­лярной
?) векторной
Вопрос id:1885950
В марковской модели принятия решений в качестве принципа оптимальности ис­пользуется максимизация ожидаемого дохода ___
?) на бесконечном числе этапов
?) при минимальных затратах
?) за N этапов
?) для фиксированной стратегии
Вопрос id:1885951
В методе итераций по стратегиям в задачах с бесконечным горизонтом планирования процесс решения завершают, когда
?) номер стратегии достигает числа стационарных стратегий
?) следующая стратегия оказывается менее эффективной
?) сложность вычислений достигает определенного значения
?) две последовательно определенные стратегии совпадают
Вопрос id:1885952
В методе полного перебора для определения стационарных вероятностей требуется найти нетривиальное решение ___ однородной системы ___ алгебраических уравне­ний
?) прямоугольной, квадратных
?) квад­ратной, линейных
?) линейной, квадратных
?) линейной, линейных
Вопрос id:1885953
В обобщенной задаче многокритериальной оптимизации
?) существует более одного решения
?) невозможно найти оптимальные решения
?) не существует ни одного решения
?) существует единственное решение
Вопрос id:1885954
В обозначении fi(j) оптимального ожидаемого дохода в задаче с конечном горизонтом планирования i- это___,а j – это___
?) номер состояния системы, номер этапа
?) номер этапа, номер решения
?) номер решения, номер состояния системы
?) номер этапа, номер состояния системы
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026