Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийТеория принятия решенийВопрос id:1885794 Зная платежную матрицу А= , определите, чему равна верхняя цена игры β?) β = -1 ?) β = 3 ?) β = 2 ?) β = 1 Вопрос id:1885795 Зная платежную матрицу А= , определите, чему равна нижняя цена игры α?) α = 2 ?) α = 0 ?) α = -2 ?) α = -1 Вопрос id:1885796 Зная платежную матрицу А= , определите, чему равна верхняя цена игры β?) β = -1 ?) β = 0 ?) β = 6 ?) β = 2 Вопрос id:1885797 Зная платежную матрицу А= , определите, чему равна нижняя цена игры α?) α = 2 ?) α = -4 ?) α = 0 ?) α = -2 Вопрос id:1885798 Игра с единичным испытанием иначе называется игрой ?) с фиксированным объемом выборки ?) позиционной ?) в эквивалентной форме ?) в нормальной форме Вопрос id:1885799 Игра, в которой игроки получают всю информацию до начала игры, называется игрой ?) с единичным испытанием ?) с фиксированным объемом выборки ?) с проведением эксперимента ?) в нормальной форме Вопрос id:1885800 Игра, в которой информация поступает в процессе игры, называется ?) бесконечной ?) стохастической ?) антагонистической ?) динамической Вопрос id:1885801 Игры, которые посредством редукции могут быть сведены друг к другу за конченое число шагов, называются ?) эквивалентными ?) сводимыми ?) редуцированными ?) конечными Вопрос id:1885802 Интересы игроков в игре с нулевой суммой ?) не пересекаются ?) независимы ?) противоположны ?) совпадают Вопрос id:1885803 Испытание, состоящее из заданного числа подиспытаний, называется ?) единичным ?) фиксированным ?) конченым ?) комплексным Вопрос id:1885804 Итерационный метод решения матричных игр можно применять к матрицам, имеющим размерность ?) 2xn (n – произвольное число) ?) mxn (m и n – произвольные числа) ?) 2х2 ?) mx2 (m – произвольное число) Вопрос id:1885805 Как функция потерь, так и функция риска, обладают свойством ?) ограниченности ?) монотонности ?) знакопостоянства ?) периодичности Вопрос id:1885806 Класс матричные игр носит название ?) бесконечных ?) позиционных ?) антагонистических ?) кооперативных Вопрос id:1885807 Класс решающих функций является классом ?) чистых стратегий статистики ?) смешанных стратегий природы ?) оптимальных статистических решений ?) платежных матриц Вопрос id:1885808 Критерий, использующий максиминную стратегию, называется критерием ?) Неймана ?) Гурвица ?) Сэвиджа ?) Вальде Вопрос id:1885809 Личный ход – это ?) ход, который делает сам игрок ?) выбор игроком одного хода из заданного множества ?) ход на основе случайного выбора ?) ход, согласованный в коллективе игроков Вопрос id:1885810 Любая матричная игра имеет решение ?) в чистых стратегиях ?) только для матриц 2х2 ?) в обязательном чередовании чистых и смешанных стратегий ?) в смешанных стратегиях Вопрос id:1885811 Матрица рисков используется в критерии ?) Лапласа ?) Сэвиджа ?) Вальде ?) Гурвица Вопрос id:1885812 Матрица рисков строится из исходной матрице А по следующей формуле ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() Вопрос id:1885813 Матричная игра - это игра, математическую модель которой можно представить в виде ?) системы нелинейных уравнений ?) системы линейных уравнений ?) матрицы ?) случайного Марковского процесса Вопрос id:1885815 Множество выборок с заданным на нем распределением вероятностей называется пространством ?) решений ?) действий ?) оптимальной стратегией ?) выборок Вопрос id:1885816 Множество точек пространства исходов называется ?) событием ?) стратегией природы ?) функцией риска ?) условной вероятностью Вопрос id:1885817 Можно ли утверждать, что цена произвольной матричной игры равна одному из элементов платежной матрицы – ___ (указать да или нет) Вопрос id:1885818 Набор возможных для игрока действий (в рамках заданных правил игры) называется его ?) стратегией ?) возможностью ?) интересами ?) предпочтением Вопрос id:1885819 Набор стратегий называется ?) арсеналом ?) ситуацией ?) конфликтом ?) игрой Вопрос id:1885820 Наиболее оптимистичным среди критериев, используемых в играх с природой, является критерий ?) Сэвиджа ?) Лапласа ?) Гурвица ?) максимума Вопрос id:1885821 Нахождение оптимальной стратегии из условия используется в критерии?) Вальде ?) Гурвица ?) Байеса ?) Сэвиджа Вопрос id:1885823 Нижняя цена игры для матрицы равна ___ (укажите число)Вопрос id:1885824 Нижняя цена игры для матрицы равна ___ (укажите число)Вопрос id:1885825 Нижняя цена игры для матрицы равна ___ (укажите число)Вопрос id:1885826 Нижняя цена игры с платежной матрицей равна ___ (укажите число)Вопрос id:1885827 Нижняя цена игры с платежной матрицей |αij| выражается формулой ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() Вопрос id:1885828 Нижняя цена при определение характерных элементов матричной игры, для платежной матрицы имеющий вид , равна ___ (ответ дайте цифрой)Вопрос id:1885829 Нижняя цена при определение характерных элементов матричной игры, для платежной матрицы имеющий вид , равна ___ (ответ дайте цифрой)Вопрос id:1885830 Нормальная форма игры определяется следующими параметрами ?) Y - множество стратегий игрока В ?) Х – множество стратегий игрока А ?) N – множество седловых точек ?) М – функция выигрыша Вопрос id:1885831 Первый и второй игроки одновременно кладут на стол по монете. Если монеты положены одинаково, игрок В платит игроку А одну единицу, в противном случае игрок А платит игроку В одну единицу. Платежная матрица для данной игры имеет вид ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() Вопрос id:1885832 Правило, согласно которому некоторые чистые стратегии отбрасываются, поскольку не вносят никакого вклада в искомые оптимальные смешанные стратегии, называется ?) характеристическим свойством ?) аффинным правилом ?) правилом доминирования ?) теоремой Неймана Вопрос id:1885833 При α = 0 критерий Гурвица переходит в критерий ?) Сэвиджа ?) Гурвица ?) Максимума ?) Неймана Вопрос id:1885834 При α = 1 критерий Гурвица переходит в критерий ?) Лапласа ?) Вальде ?) Сэвиджа ?) Гурвица Вопрос id:1885835 При использовании правила доминирования игра с платежной матрицей сводится к игре с платежной матрицей?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() ?) ![]() Вопрос id:1885837 При применении смешанных стратегий выигрыш (проигрыш) в игре определяется как ?) арифметическое среднее ?) стандартное отклонения ?) дисперсия ?) математическое ожидание Вопрос id:1885838 Пусть Z – пространство выборок и Ω – пространство параметров, связанных с Z с элементами {ω}. В статистических играх элементы ω определяют ?) оптимальные стратегии ?) чистые стратегии природы ?) матрицу выигрыша ?) смешанные стратегии Вопрос id:1885839 Пусть Z – пространство выборок и А – пространство действий или решений. Тогда функция, определенная на Z и отображающая Z в A, называется ?) решающей функцией ?) функцией выигрыша ?) функцией Байеса ?) оптимальной функцией Вопрос id:1885840 Пусть Z – пространство выборок, А – пространство решений c элементами {a} и Ω – пространство параметров с элементами {ω}, тогда ограниченная функция определенная на пространстве ΩхА со значениями в { ω,a} называется функцией ?) сожалений ?) решений ?) потерь ?) доходов Вопрос id:1885841 Пусть размерность платежной матрицы равна 2х2, т.е. игрок А имеет в своем распоряжении две стратегии А1 и А2. Игрок А применяет смешанную стратегию, в которой вероятность применения стратегии А1 равна 0.3. Тогда вероятность применения стратегии А2 равна ___ (указать число в виде десятичной дроби) Вопрос id:1885842 Пусть размерность платежной матрицы равна 3х3, т.е. игрок А имеет в своем распоряжении три стратегии А1, А2 и А3. Игрок А применяет смешанную стратегию, в которой вероятность применения стратегии А1 равна 0.3, стратегии А3 равна 0.2. Тогда вероятность применения стратегии А2 равна ___ (указать число в виде десятичной дроби) Вопрос id:1885843 Равновесная ситуация возникает, если платежная матрица имеет ?) равные нулю элементы на главной диагонали ?) седловую точку ?) отличные от нуля элементы на главной диагонали ?) отличный от нуля определитель Вопрос id:1885844 Распределение вероятности внешних факторов, влияющих на результат испытания, называется ?) апостериорным ?) априорным ?) условным ?) оптимальным Вопрос id:1885845 Решающая функция является ___ величиной ?) детерминированной ?) нормально-распределенной ?) случайной ?) равномерно распределенной Вопрос id:1885846 Решение матричной игры - это ?) совокупность оптимальных смешанных стратегий игроков А и В и цены игры ?) цена игры ?) оптимальная смешанная стратегия игрока В ?) оптимальная смешанная стратегия игрока А |
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026
, определите, чему равна верхняя цена игры β
, определите, чему равна нижняя цена игры α
, определите, чему равна верхняя цена игры β
, определите, чему равна нижняя цена игры α



используется в критерии
равна ___ (укажите число)
равна ___ (укажите число)
равна ___ (укажите число)
равна ___ (укажите число)



, равна ___ (ответ дайте цифрой)
, равна ___ (ответ дайте цифрой)



сводится к игре с платежной матрицей


