Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:980736
Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из
?) ребер отсекаемого многоугольника
?) вершин отсекающего многоугольника
?) ребер отсекающего многоугольника
?) вершин отсекаемого многоугольника
Вопрос id:980737
В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по
?) наибольшей х-координате
?) наименьшей у-координате
?) наименьшей х-координате
?) наименьшей z-координате
Вопрос id:980738
В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются
?) фракталы
?) вокселы
?) вектора
?) сплайны
Вопрос id:980739
В векторной полигональной модели вершина может моделировать
?) отдельный точечный объект определенного размера
?) конечные точки для линейных объектов
?) отдельную полигональную поверхность
?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения
Вопрос id:980740
В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является
?) полигон
?) вершина
?) вектор
?) полилиния
Вопрос id:980741
В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую)
?) цвет
?) прозрачность
?) размер
?) яркость
Вопрос id:980742
В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется
?) VSP
?) PVS
?) PSV
?) VPS
Вопрос id:980743
В качестве возможных способов представления объектов используются
?) полигональные
?) аналитические
?) параметрические
?) визуальные
Вопрос id:980744
В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов
?) дискретный
?) параметрически заданный
?) виртуальный
?) постоянный
Вопрос id:980745
В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за
?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней
?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами
?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема
?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка
Вопрос id:980746
В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются
?) простота реализации по сравнению с другими моделями
?) полное определение объема и формы
?) разнообразная палитра цветов
?) автоматическое удаление невидимых линий
Вопрос id:980747
В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за
?) сложности процедуры удаления невидимых линий
?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала
?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси
?) сложности отображения внутренних областей
Вопрос id:980748
В многограннике ребра между нелицевыми гранями
?) могут быть видны
?) всегда не видны
?) могут быть не видны
?) всегда видны
Вопрос id:980749
В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании
?) перпендикулярном
?) нормальном
?) параллельном
?) центральном
Вопрос id:980750
В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется
?) фронтальной
?) нелицевой
?) нефронтальной
?) лицевой
Вопрос id:980751
В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются
?) топологические кривые
?) изолинии высоты
?) триангуляция
?) топографика
Вопрос id:980752
В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение
?) координаты
?) насыщенности
?) контрастности
?) высоты
Вопрос id:980753
В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом
?) Снеллиуса
?) Гуро
?) Фонга
?) Маха
Вопрос id:980754
В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения
Вопрос id:980755
В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется
Вопрос id:980756
В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных
?) точечных источников освещения
?) визуальных отражений
?) объемных проекций
?) световых лучей
Вопрос id:980757
В реальности цвет отдельных точек изображения определяется
?) направленностью первичных лучей источников излучения
?) спектром первичных лучей источников излучения
?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах
?) интенсивностью первичных лучей источников излучения
Вопрос id:980758
В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна
?) Cosαp
?) (Sinα)p
?) (Cosα)p
?) Sinαp
Вопрос id:980759
Диффузное отражение света описывается законом
?) Варнака
?) Гуро
?) Фонга
?) Ламберта
Вопрос id:980760
Для вакуума абсолютный показатель преломления равен
?) 1,33
?) 3,14
?) 1
?) 0
Вопрос id:980761
Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм
?) 5
?) 50
?) 0,5
?) 500
Вопрос id:980762
Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света
?) не зависит от длины волны света
?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900)
?) не зависит от углов падения светового луча
?) тем больше, чем больше длина волны света
Вопрос id:980763
Для листа бумаги характерно _ отражение света
?) диффузное
?) зеркальное
?) идеальное
?) фронтальное
Вопрос id:980764
Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью
?) векторно-матричной
?) каркасной
?) воксельной
?) векторно-полигональной
Вопрос id:980765
Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм
?) Вейлера-Сазерленда
?) Сазерленда-Кохена
?) Вейлера-Эйзертона
?) Сазерленда-Ходжмана
Вопрос id:980766
Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе
?) двоичного разбиения пространства
?) s-буфера
?) построчного сканирования
?) сортировки по глубине
Вопрос id:980767
Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит
?) при прохождении перед контурной линией
?) в точках сборки
?) в линиях складки
?) при прохождении позади контурной линии
Вопрос id:980768
Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель
?) полигональную
?) каркасную
?) поверхностную
?) твердотельную
Вопрос id:980769
Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель
?) объемную
?) твердотельную
?) каркасную
?) полигональную
Вопрос id:980770
Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель
?) визуальную
?) векторную
?) сплайновую
?) воксельную
Вопрос id:980771
Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод
?) сортировки по глубине
?) исходного изображения
?) двоичного разбиения пространства
?) построчного сканирования
Вопрос id:980772
Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод
?) сортировки по глубине
?) построчного сканирования
?) z-буфера
?) двоичного разбиения пространства
Вопрос id:980773
Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера
?) иерархического
?) трассировочного
?) когерентного
?) пирамидального
Вопрос id:980774
К недостаткам векторной полигональной модели относятся
?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений
?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации
?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат
?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями
Вопрос id:980775
К недостаткам воксельной модели относятся
?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных
?) потеря качества изображения при масштабировании
?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти
?) сложность в описании объемных объектов и сцен
Вопрос id:980776
К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся
?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями
?) очень большой объем информации для описания формы поверхности
?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах
Вопрос id:980777
К недостаткам модели равномерная сетка относятся
?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности
?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти
?) большая сложность описания поверхностей
?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
Вопрос id:980778
К основным недостаткам метода z-буфера относятся
?) сложность алгоритма
?) избыточность вычислений
?) невозможность работы с цветом
?) большой объем требуемой памяти
Вопрос id:980779
К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся
?) сложность описания замкнутых поверхностей
?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций
?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности
Вопрос id:980780
К положительным свойствам аналитических моделей относятся
?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям
?) высокая скорость выполнения операций отображения
?) небольшой объем информации для описания сложных форм
?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности
Вопрос id:980781
К положительным чертам векторной полигональной модели относятся
?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей
?) простота алгоритмов выполнения топологических операций
?) удобство масштабирования объектов
?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов
Вопрос id:980782
К положительным чертам воксельной модели относятся
?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении
?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных
?) простота процедуры отображения объемных сцен
?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой
Вопрос id:980783
К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся
?) небольшой объем информации для описания формы поверхности
?) наглядность показа рельефа поверхности на картах
?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями
?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
Вопрос id:980784
К положительным чертам модели равномерная сетка относятся
?) удобство масштабирования объектов
?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
?) простота описания поверхностей
?) быстрое определение высоты любой точки поверхности
Вопрос id:980785
К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся
?) MathLab
?) КОМПАС
?) Pro/ENGINEER
?) AutoCAD
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026