Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980736 Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из ?) вершин отсекающего многоугольника ?) ребер отсекаемого многоугольника ?) ребер отсекающего многоугольника ?) вершин отсекаемого многоугольника Вопрос id:980737 В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по ?) наименьшей z-координате ?) наименьшей у-координате ?) наименьшей х-координате ?) наибольшей х-координате Вопрос id:980738 В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются ?) вектора ?) сплайны ?) фракталы ?) вокселы Вопрос id:980739 В векторной полигональной модели вершина может моделировать ?) отдельный точечный объект определенного размера ?) конечные точки для линейных объектов ?) отдельную полигональную поверхность ?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения Вопрос id:980740 В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является ?) полигон ?) вершина ?) вектор ?) полилиния Вопрос id:980741 В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую) ?) размер ?) прозрачность ?) яркость ?) цвет Вопрос id:980742 В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется ?) PSV ?) PVS ?) VSP ?) VPS Вопрос id:980743 В качестве возможных способов представления объектов используются ?) параметрические ?) полигональные ?) аналитические ?) визуальные Вопрос id:980744 В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов ?) постоянный ?) виртуальный ?) параметрически заданный ?) дискретный Вопрос id:980745 В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за ?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами ?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка ?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема ?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней Вопрос id:980746 В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются ?) полное определение объема и формы ?) разнообразная палитра цветов ?) простота реализации по сравнению с другими моделями ?) автоматическое удаление невидимых линий Вопрос id:980747 В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за ?) сложности отображения внутренних областей ?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси ?) сложности процедуры удаления невидимых линий ?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала Вопрос id:980748 В многограннике ребра между нелицевыми гранями ?) могут быть видны ?) всегда не видны ?) могут быть не видны ?) всегда видны Вопрос id:980749 В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании ?) нормальном ?) перпендикулярном ?) центральном ?) параллельном Вопрос id:980750 В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется ?) фронтальной ?) нелицевой ?) лицевой ?) нефронтальной Вопрос id:980751 В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются ?) изолинии высоты ?) топологические кривые ?) топографика ?) триангуляция Вопрос id:980752 В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение ?) насыщенности ?) контрастности ?) координаты ?) высоты Вопрос id:980753 В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом ?) Снеллиуса ?) Фонга ?) Маха ?) Гуро Вопрос id:980754 В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения Вопрос id:980755 В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется Вопрос id:980756 В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных ?) визуальных отражений ?) точечных источников освещения ?) световых лучей ?) объемных проекций Вопрос id:980757 В реальности цвет отдельных точек изображения определяется ?) интенсивностью первичных лучей источников излучения ?) спектром первичных лучей источников излучения ?) направленностью первичных лучей источников излучения ?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах Вопрос id:980758 В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна ?) Cosαp ?) (Cosα)p ?) (Sinα)p ?) Sinαp Вопрос id:980759 Диффузное отражение света описывается законом ?) Варнака ?) Фонга ?) Гуро ?) Ламберта Вопрос id:980760 Для вакуума абсолютный показатель преломления равен ?) 3,14 ?) 0 ?) 1,33 ?) 1 Вопрос id:980761 Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм ?) 50 ?) 500 ?) 0,5 ?) 5 Вопрос id:980762 Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света ?) тем больше, чем больше длина волны света ?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900) ?) не зависит от углов падения светового луча ?) не зависит от длины волны света Вопрос id:980763 Для листа бумаги характерно _ отражение света ?) идеальное ?) зеркальное ?) диффузное ?) фронтальное Вопрос id:980764 Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью ?) воксельной ?) каркасной ?) векторно-полигональной ?) векторно-матричной Вопрос id:980765 Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм ?) Вейлера-Сазерленда ?) Сазерленда-Ходжмана ?) Сазерленда-Кохена ?) Вейлера-Эйзертона Вопрос id:980766 Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе ?) построчного сканирования ?) s-буфера ?) сортировки по глубине ?) двоичного разбиения пространства Вопрос id:980767 Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит ?) при прохождении позади контурной линии ?) при прохождении перед контурной линией ?) в точках сборки ?) в линиях складки Вопрос id:980768 Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель ?) каркасную ?) твердотельную ?) полигональную ?) поверхностную Вопрос id:980769 Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель ?) объемную ?) каркасную ?) полигональную ?) твердотельную Вопрос id:980770 Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель ?) сплайновую ?) векторную ?) визуальную ?) воксельную Вопрос id:980771 Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод ?) исходного изображения ?) построчного сканирования ?) двоичного разбиения пространства ?) сортировки по глубине Вопрос id:980772 Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод ?) z-буфера ?) построчного сканирования ?) сортировки по глубине ?) двоичного разбиения пространства Вопрос id:980773 Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера ?) трассировочного ?) пирамидального ?) иерархического ?) когерентного Вопрос id:980774 К недостаткам векторной полигональной модели относятся ?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат ?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений ?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации ?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями Вопрос id:980775 К недостаткам воксельной модели относятся ?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных ?) сложность в описании объемных объектов и сцен ?) потеря качества изображения при масштабировании ?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти Вопрос id:980776 К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся ?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) очень большой объем информации для описания формы поверхности ?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах ?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями Вопрос id:980777 К недостаткам модели равномерная сетка относятся ?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности ?) большая сложность описания поверхностей ?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти ?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки Вопрос id:980778 К основным недостаткам метода z-буфера относятся ?) невозможность работы с цветом ?) большой объем требуемой памяти ?) сложность алгоритма ?) избыточность вычислений Вопрос id:980779 К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся ?) сложность описания замкнутых поверхностей ?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций ?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности ?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности Вопрос id:980780 К положительным свойствам аналитических моделей относятся ?) небольшой объем информации для описания сложных форм ?) высокая скорость выполнения операций отображения ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям Вопрос id:980781 К положительным чертам векторной полигональной модели относятся ?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей ?) простота алгоритмов выполнения топологических операций ?) удобство масштабирования объектов ?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов Вопрос id:980782 К положительным чертам воксельной модели относятся ?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных ?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении ?) простота процедуры отображения объемных сцен ?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой Вопрос id:980783 К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся ?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями ?) наглядность показа рельефа поверхности на картах ?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) небольшой объем информации для описания формы поверхности Вопрос id:980784 К положительным чертам модели равномерная сетка относятся ?) удобство масштабирования объектов ?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) быстрое определение высоты любой точки поверхности ?) простота описания поверхностей Вопрос id:980785 К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся ?) MathLab ?) КОМПАС ?) AutoCAD ?) Pro/ENGINEER |
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026