Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980736 Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из ?) ребер отсекаемого многоугольника ?) вершин отсекающего многоугольника ?) ребер отсекающего многоугольника ?) вершин отсекаемого многоугольника Вопрос id:980737 В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по ?) наименьшей у-координате ?) наименьшей х-координате ?) наименьшей z-координате ?) наибольшей х-координате Вопрос id:980738 В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются ?) вектора ?) вокселы ?) сплайны ?) фракталы Вопрос id:980739 В векторной полигональной модели вершина может моделировать ?) конечные точки для линейных объектов ?) отдельную полигональную поверхность ?) отдельный точечный объект определенного размера ?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения Вопрос id:980740 В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является ?) вершина ?) полилиния ?) полигон ?) вектор Вопрос id:980741 В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую) ?) размер ?) цвет ?) прозрачность ?) яркость Вопрос id:980742 В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется ?) PSV ?) VPS ?) PVS ?) VSP Вопрос id:980743 В качестве возможных способов представления объектов используются ?) параметрические ?) полигональные ?) аналитические ?) визуальные Вопрос id:980744 В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов ?) виртуальный ?) постоянный ?) параметрически заданный ?) дискретный Вопрос id:980745 В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за ?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема ?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней ?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами ?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка Вопрос id:980746 В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются ?) полное определение объема и формы ?) разнообразная палитра цветов ?) автоматическое удаление невидимых линий ?) простота реализации по сравнению с другими моделями Вопрос id:980747 В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за ?) сложности отображения внутренних областей ?) сложности процедуры удаления невидимых линий ?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси ?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала Вопрос id:980748 В многограннике ребра между нелицевыми гранями ?) могут быть не видны ?) могут быть видны ?) всегда не видны ?) всегда видны Вопрос id:980749 В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании ?) центральном ?) нормальном ?) перпендикулярном ?) параллельном Вопрос id:980750 В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется ?) нелицевой ?) фронтальной ?) нефронтальной ?) лицевой Вопрос id:980751 В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются ?) топографика ?) триангуляция ?) изолинии высоты ?) топологические кривые Вопрос id:980752 В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение ?) высоты ?) координаты ?) насыщенности ?) контрастности Вопрос id:980753 В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом ?) Фонга ?) Маха ?) Снеллиуса ?) Гуро Вопрос id:980754 В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения Вопрос id:980755 В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется Вопрос id:980756 В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных ?) объемных проекций ?) точечных источников освещения ?) визуальных отражений ?) световых лучей Вопрос id:980757 В реальности цвет отдельных точек изображения определяется ?) спектром первичных лучей источников излучения ?) направленностью первичных лучей источников излучения ?) интенсивностью первичных лучей источников излучения ?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах Вопрос id:980758 В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна ?) Sinαp ?) (Sinα)p ?) Cosαp ?) (Cosα)p Вопрос id:980759 Диффузное отражение света описывается законом ?) Фонга ?) Гуро ?) Варнака ?) Ламберта Вопрос id:980760 Для вакуума абсолютный показатель преломления равен ?) 0 ?) 3,14 ?) 1,33 ?) 1 Вопрос id:980761 Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм ?) 0,5 ?) 500 ?) 50 ?) 5 Вопрос id:980762 Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света ?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900) ?) не зависит от длины волны света ?) не зависит от углов падения светового луча ?) тем больше, чем больше длина волны света Вопрос id:980763 Для листа бумаги характерно _ отражение света ?) фронтальное ?) идеальное ?) диффузное ?) зеркальное Вопрос id:980764 Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью ?) векторно-матричной ?) каркасной ?) воксельной ?) векторно-полигональной Вопрос id:980765 Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм ?) Вейлера-Сазерленда ?) Вейлера-Эйзертона ?) Сазерленда-Ходжмана ?) Сазерленда-Кохена Вопрос id:980766 Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе ?) построчного сканирования ?) сортировки по глубине ?) двоичного разбиения пространства ?) s-буфера Вопрос id:980767 Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит ?) в линиях складки ?) в точках сборки ?) при прохождении позади контурной линии ?) при прохождении перед контурной линией Вопрос id:980768 Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель ?) твердотельную ?) поверхностную ?) полигональную ?) каркасную Вопрос id:980769 Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель ?) твердотельную ?) объемную ?) каркасную ?) полигональную Вопрос id:980770 Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель ?) воксельную ?) визуальную ?) сплайновую ?) векторную Вопрос id:980771 Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод ?) исходного изображения ?) сортировки по глубине ?) двоичного разбиения пространства ?) построчного сканирования Вопрос id:980772 Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод ?) сортировки по глубине ?) построчного сканирования ?) двоичного разбиения пространства ?) z-буфера Вопрос id:980773 Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера ?) иерархического ?) пирамидального ?) когерентного ?) трассировочного Вопрос id:980774 К недостаткам векторной полигональной модели относятся ?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями ?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений ?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат ?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации Вопрос id:980775 К недостаткам воксельной модели относятся ?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти ?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных ?) сложность в описании объемных объектов и сцен ?) потеря качества изображения при масштабировании Вопрос id:980776 К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся ?) очень большой объем информации для описания формы поверхности ?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах ?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями Вопрос id:980777 К недостаткам модели равномерная сетка относятся ?) большая сложность описания поверхностей ?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти ?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности Вопрос id:980778 К основным недостаткам метода z-буфера относятся ?) избыточность вычислений ?) сложность алгоритма ?) большой объем требуемой памяти ?) невозможность работы с цветом Вопрос id:980779 К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся ?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности ?) сложность описания замкнутых поверхностей ?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций Вопрос id:980780 К положительным свойствам аналитических моделей относятся ?) высокая скорость выполнения операций отображения ?) небольшой объем информации для описания сложных форм ?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности Вопрос id:980781 К положительным чертам векторной полигональной модели относятся ?) простота алгоритмов выполнения топологических операций ?) удобство масштабирования объектов ?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов ?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей Вопрос id:980782 К положительным чертам воксельной модели относятся ?) простота процедуры отображения объемных сцен ?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении ?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой ?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных Вопрос id:980783 К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся ?) наглядность показа рельефа поверхности на картах ?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями ?) небольшой объем информации для описания формы поверхности ?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей Вопрос id:980784 К положительным чертам модели равномерная сетка относятся ?) удобство масштабирования объектов ?) простота описания поверхностей ?) быстрое определение высоты любой точки поверхности ?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки Вопрос id:980785 К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся ?) Pro/ENGINEER ?) AutoCAD ?) MathLab ?) КОМПАС |
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026