Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:980736
Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из
?) вершин отсекаемого многоугольника
?) вершин отсекающего многоугольника
?) ребер отсекаемого многоугольника
?) ребер отсекающего многоугольника
Вопрос id:980737
В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по
?) наименьшей х-координате
?) наименьшей у-координате
?) наименьшей z-координате
?) наибольшей х-координате
Вопрос id:980738
В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются
?) сплайны
?) вокселы
?) вектора
?) фракталы
Вопрос id:980739
В векторной полигональной модели вершина может моделировать
?) конечные точки для линейных объектов
?) отдельную полигональную поверхность
?) отдельный точечный объект определенного размера
?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения
Вопрос id:980740
В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является
?) полигон
?) вершина
?) полилиния
?) вектор
Вопрос id:980741
В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую)
?) прозрачность
?) цвет
?) яркость
?) размер
Вопрос id:980742
В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется
?) VSP
?) VPS
?) PVS
?) PSV
Вопрос id:980743
В качестве возможных способов представления объектов используются
?) визуальные
?) полигональные
?) параметрические
?) аналитические
Вопрос id:980744
В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов
?) постоянный
?) виртуальный
?) параметрически заданный
?) дискретный
Вопрос id:980745
В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за
?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема
?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка
?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней
?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами
Вопрос id:980746
В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются
?) полное определение объема и формы
?) разнообразная палитра цветов
?) простота реализации по сравнению с другими моделями
?) автоматическое удаление невидимых линий
Вопрос id:980747
В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за
?) сложности процедуры удаления невидимых линий
?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала
?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси
?) сложности отображения внутренних областей
Вопрос id:980748
В многограннике ребра между нелицевыми гранями
?) могут быть не видны
?) всегда видны
?) всегда не видны
?) могут быть видны
Вопрос id:980749
В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании
?) параллельном
?) нормальном
?) центральном
?) перпендикулярном
Вопрос id:980750
В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется
?) лицевой
?) нефронтальной
?) фронтальной
?) нелицевой
Вопрос id:980751
В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются
?) изолинии высоты
?) топографика
?) триангуляция
?) топологические кривые
Вопрос id:980752
В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение
?) контрастности
?) насыщенности
?) координаты
?) высоты
Вопрос id:980753
В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом
?) Маха
?) Снеллиуса
?) Гуро
?) Фонга
Вопрос id:980754
В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения
Вопрос id:980755
В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется
Вопрос id:980756
В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных
?) точечных источников освещения
?) световых лучей
?) визуальных отражений
?) объемных проекций
Вопрос id:980757
В реальности цвет отдельных точек изображения определяется
?) направленностью первичных лучей источников излучения
?) спектром первичных лучей источников излучения
?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах
?) интенсивностью первичных лучей источников излучения
Вопрос id:980758
В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна
?) Sinαp
?) (Cosα)p
?) Cosαp
?) (Sinα)p
Вопрос id:980759
Диффузное отражение света описывается законом
?) Ламберта
?) Гуро
?) Фонга
?) Варнака
Вопрос id:980760
Для вакуума абсолютный показатель преломления равен
?) 1
?) 0
?) 1,33
?) 3,14
Вопрос id:980761
Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм
?) 50
?) 5
?) 0,5
?) 500
Вопрос id:980762
Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света
?) тем больше, чем больше длина волны света
?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900)
?) не зависит от углов падения светового луча
?) не зависит от длины волны света
Вопрос id:980763
Для листа бумаги характерно _ отражение света
?) диффузное
?) фронтальное
?) зеркальное
?) идеальное
Вопрос id:980764
Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью
?) векторно-матричной
?) воксельной
?) каркасной
?) векторно-полигональной
Вопрос id:980765
Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм
?) Вейлера-Сазерленда
?) Вейлера-Эйзертона
?) Сазерленда-Ходжмана
?) Сазерленда-Кохена
Вопрос id:980766
Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе
?) s-буфера
?) построчного сканирования
?) двоичного разбиения пространства
?) сортировки по глубине
Вопрос id:980767
Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит
?) при прохождении перед контурной линией
?) при прохождении позади контурной линии
?) в линиях складки
?) в точках сборки
Вопрос id:980768
Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель
?) каркасную
?) полигональную
?) поверхностную
?) твердотельную
Вопрос id:980769
Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель
?) каркасную
?) полигональную
?) объемную
?) твердотельную
Вопрос id:980770
Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель
?) векторную
?) визуальную
?) воксельную
?) сплайновую
Вопрос id:980771
Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод
?) исходного изображения
?) построчного сканирования
?) сортировки по глубине
?) двоичного разбиения пространства
Вопрос id:980772
Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод
?) сортировки по глубине
?) построчного сканирования
?) z-буфера
?) двоичного разбиения пространства
Вопрос id:980773
Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера
?) когерентного
?) иерархического
?) пирамидального
?) трассировочного
Вопрос id:980774
К недостаткам векторной полигональной модели относятся
?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений
?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат
?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации
?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями
Вопрос id:980775
К недостаткам воксельной модели относятся
?) потеря качества изображения при масштабировании
?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных
?) сложность в описании объемных объектов и сцен
?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти
Вопрос id:980776
К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся
?) очень большой объем информации для описания формы поверхности
?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями
?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах
Вопрос id:980777
К недостаткам модели равномерная сетка относятся
?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности
?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти
?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
?) большая сложность описания поверхностей
Вопрос id:980778
К основным недостаткам метода z-буфера относятся
?) большой объем требуемой памяти
?) сложность алгоритма
?) избыточность вычислений
?) невозможность работы с цветом
Вопрос id:980779
К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся
?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности
?) сложность описания замкнутых поверхностей
?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций
Вопрос id:980780
К положительным свойствам аналитических моделей относятся
?) небольшой объем информации для описания сложных форм
?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям
?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) высокая скорость выполнения операций отображения
Вопрос id:980781
К положительным чертам векторной полигональной модели относятся
?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов
?) простота алгоритмов выполнения топологических операций
?) удобство масштабирования объектов
?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей
Вопрос id:980782
К положительным чертам воксельной модели относятся
?) простота процедуры отображения объемных сцен
?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных
?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении
?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой
Вопрос id:980783
К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся
?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
?) наглядность показа рельефа поверхности на картах
?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями
?) небольшой объем информации для описания формы поверхности
Вопрос id:980784
К положительным чертам модели равномерная сетка относятся
?) простота описания поверхностей
?) быстрое определение высоты любой точки поверхности
?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
?) удобство масштабирования объектов
Вопрос id:980785
К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся
?) Pro/ENGINEER
?) AutoCAD
?) КОМПАС
?) MathLab
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026