Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.
Список вопросов базы знанийКомпьютерная графикаВопрос id:980736 Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из ?) вершин отсекающего многоугольника ?) ребер отсекаемого многоугольника ?) вершин отсекаемого многоугольника ?) ребер отсекающего многоугольника Вопрос id:980737 В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по ?) наибольшей х-координате ?) наименьшей у-координате ?) наименьшей х-координате ?) наименьшей z-координате Вопрос id:980738 В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются ?) вокселы ?) сплайны ?) фракталы ?) вектора Вопрос id:980739 В векторной полигональной модели вершина может моделировать ?) отдельную полигональную поверхность ?) конечные точки для линейных объектов ?) отдельный точечный объект определенного размера ?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения Вопрос id:980740 В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является ?) вектор ?) полигон ?) вершина ?) полилиния Вопрос id:980741 В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую) ?) цвет ?) прозрачность ?) размер ?) яркость Вопрос id:980742 В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется ?) PVS ?) VSP ?) PSV ?) VPS Вопрос id:980743 В качестве возможных способов представления объектов используются ?) параметрические ?) аналитические ?) визуальные ?) полигональные Вопрос id:980744 В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов ?) дискретный ?) постоянный ?) виртуальный ?) параметрически заданный Вопрос id:980745 В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за ?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема ?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка ?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами ?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней Вопрос id:980746 В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются ?) полное определение объема и формы ?) автоматическое удаление невидимых линий ?) разнообразная палитра цветов ?) простота реализации по сравнению с другими моделями Вопрос id:980747 В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за ?) сложности отображения внутренних областей ?) сложности процедуры удаления невидимых линий ?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала ?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси Вопрос id:980748 В многограннике ребра между нелицевыми гранями ?) могут быть не видны ?) всегда не видны ?) всегда видны ?) могут быть видны Вопрос id:980749 В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании ?) перпендикулярном ?) центральном ?) нормальном ?) параллельном Вопрос id:980750 В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется ?) лицевой ?) нелицевой ?) нефронтальной ?) фронтальной Вопрос id:980751 В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются ?) топографика ?) изолинии высоты ?) триангуляция ?) топологические кривые Вопрос id:980752 В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение ?) высоты ?) координаты ?) насыщенности ?) контрастности Вопрос id:980753 В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом ?) Фонга ?) Снеллиуса ?) Гуро ?) Маха Вопрос id:980754 В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения Вопрос id:980755 В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется Вопрос id:980756 В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных ?) объемных проекций ?) визуальных отражений ?) световых лучей ?) точечных источников освещения Вопрос id:980757 В реальности цвет отдельных точек изображения определяется ?) спектром первичных лучей источников излучения ?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах ?) направленностью первичных лучей источников излучения ?) интенсивностью первичных лучей источников излучения Вопрос id:980758 В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна ?) (Sinα)p ?) (Cosα)p ?) Cosαp ?) Sinαp Вопрос id:980759 Диффузное отражение света описывается законом ?) Фонга ?) Ламберта ?) Варнака ?) Гуро Вопрос id:980760 Для вакуума абсолютный показатель преломления равен ?) 1,33 ?) 3,14 ?) 1 ?) 0 Вопрос id:980761 Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм ?) 0,5 ?) 5 ?) 50 ?) 500 Вопрос id:980762 Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света ?) тем больше, чем больше длина волны света ?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900) ?) не зависит от углов падения светового луча ?) не зависит от длины волны света Вопрос id:980763 Для листа бумаги характерно _ отражение света ?) зеркальное ?) фронтальное ?) диффузное ?) идеальное Вопрос id:980764 Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью ?) векторно-матричной ?) воксельной ?) векторно-полигональной ?) каркасной Вопрос id:980765 Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм ?) Сазерленда-Кохена ?) Вейлера-Сазерленда ?) Сазерленда-Ходжмана ?) Вейлера-Эйзертона Вопрос id:980766 Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе ?) построчного сканирования ?) двоичного разбиения пространства ?) s-буфера ?) сортировки по глубине Вопрос id:980767 Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит ?) при прохождении перед контурной линией ?) в точках сборки ?) при прохождении позади контурной линии ?) в линиях складки Вопрос id:980768 Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель ?) твердотельную ?) каркасную ?) полигональную ?) поверхностную Вопрос id:980769 Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель ?) каркасную ?) твердотельную ?) полигональную ?) объемную Вопрос id:980770 Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель ?) сплайновую ?) визуальную ?) воксельную ?) векторную Вопрос id:980771 Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод ?) исходного изображения ?) построчного сканирования ?) двоичного разбиения пространства ?) сортировки по глубине Вопрос id:980772 Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод ?) z-буфера ?) сортировки по глубине ?) построчного сканирования ?) двоичного разбиения пространства Вопрос id:980773 Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера ?) когерентного ?) иерархического ?) трассировочного ?) пирамидального Вопрос id:980774 К недостаткам векторной полигональной модели относятся ?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации ?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений ?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями ?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат Вопрос id:980775 К недостаткам воксельной модели относятся ?) потеря качества изображения при масштабировании ?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных ?) сложность в описании объемных объектов и сцен ?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти Вопрос id:980776 К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся ?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах ?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями ?) очень большой объем информации для описания формы поверхности ?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей Вопрос id:980777 К недостаткам модели равномерная сетка относятся ?) большая сложность описания поверхностей ?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти ?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности Вопрос id:980778 К основным недостаткам метода z-буфера относятся ?) большой объем требуемой памяти ?) избыточность вычислений ?) сложность алгоритма ?) невозможность работы с цветом Вопрос id:980779 К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся ?) сложность описания замкнутых поверхностей ?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций ?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности Вопрос id:980780 К положительным свойствам аналитических моделей относятся ?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям ?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности ?) высокая скорость выполнения операций отображения ?) небольшой объем информации для описания сложных форм Вопрос id:980781 К положительным чертам векторной полигональной модели относятся ?) простота алгоритмов выполнения топологических операций ?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей ?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов ?) удобство масштабирования объектов Вопрос id:980782 К положительным чертам воксельной модели относятся ?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой ?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении ?) простота процедуры отображения объемных сцен ?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных Вопрос id:980783 К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся ?) наглядность показа рельефа поверхности на картах ?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей ?) небольшой объем информации для описания формы поверхности ?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями Вопрос id:980784 К положительным чертам модели равномерная сетка относятся ?) простота описания поверхностей ?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки ?) быстрое определение высоты любой точки поверхности ?) удобство масштабирования объектов Вопрос id:980785 К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся ?) MathLab ?) Pro/ENGINEER ?) AutoCAD ?) КОМПАС |
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026