Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:980736
Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из
?) вершин отсекающего многоугольника
?) вершин отсекаемого многоугольника
?) ребер отсекающего многоугольника
?) ребер отсекаемого многоугольника
Вопрос id:980737
В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по
?) наибольшей х-координате
?) наименьшей х-координате
?) наименьшей у-координате
?) наименьшей z-координате
Вопрос id:980738
В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются
?) сплайны
?) вокселы
?) фракталы
?) вектора
Вопрос id:980739
В векторной полигональной модели вершина может моделировать
?) отдельную полигональную поверхность
?) отдельный точечный объект определенного размера
?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения
?) конечные точки для линейных объектов
Вопрос id:980740
В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является
?) вершина
?) вектор
?) полилиния
?) полигон
Вопрос id:980741
В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую)
?) яркость
?) прозрачность
?) размер
?) цвет
Вопрос id:980742
В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется
?) PVS
?) VPS
?) VSP
?) PSV
Вопрос id:980743
В качестве возможных способов представления объектов используются
?) полигональные
?) визуальные
?) аналитические
?) параметрические
Вопрос id:980744
В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов
?) дискретный
?) параметрически заданный
?) виртуальный
?) постоянный
Вопрос id:980745
В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за
?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема
?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка
?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней
?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами
Вопрос id:980746
В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются
?) полное определение объема и формы
?) автоматическое удаление невидимых линий
?) простота реализации по сравнению с другими моделями
?) разнообразная палитра цветов
Вопрос id:980747
В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за
?) сложности отображения внутренних областей
?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси
?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала
?) сложности процедуры удаления невидимых линий
Вопрос id:980748
В многограннике ребра между нелицевыми гранями
?) могут быть видны
?) всегда не видны
?) всегда видны
?) могут быть не видны
Вопрос id:980749
В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании
?) нормальном
?) центральном
?) перпендикулярном
?) параллельном
Вопрос id:980750
В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется
?) нефронтальной
?) нелицевой
?) фронтальной
?) лицевой
Вопрос id:980751
В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются
?) топографика
?) триангуляция
?) изолинии высоты
?) топологические кривые
Вопрос id:980752
В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение
?) насыщенности
?) контрастности
?) координаты
?) высоты
Вопрос id:980753
В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом
?) Снеллиуса
?) Гуро
?) Фонга
?) Маха
Вопрос id:980754
В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения
Вопрос id:980755
В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется
Вопрос id:980756
В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных
?) визуальных отражений
?) световых лучей
?) точечных источников освещения
?) объемных проекций
Вопрос id:980757
В реальности цвет отдельных точек изображения определяется
?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах
?) направленностью первичных лучей источников излучения
?) спектром первичных лучей источников излучения
?) интенсивностью первичных лучей источников излучения
Вопрос id:980758
В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна
?) Cosαp
?) (Cosα)p
?) Sinαp
?) (Sinα)p
Вопрос id:980759
Диффузное отражение света описывается законом
?) Ламберта
?) Гуро
?) Варнака
?) Фонга
Вопрос id:980760
Для вакуума абсолютный показатель преломления равен
?) 1
?) 0
?) 1,33
?) 3,14
Вопрос id:980761
Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм
?) 50
?) 5
?) 500
?) 0,5
Вопрос id:980762
Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света
?) тем больше, чем больше длина волны света
?) не зависит от углов падения светового луча
?) не зависит от длины волны света
?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900)
Вопрос id:980763
Для листа бумаги характерно _ отражение света
?) фронтальное
?) зеркальное
?) идеальное
?) диффузное
Вопрос id:980764
Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью
?) воксельной
?) векторно-матричной
?) каркасной
?) векторно-полигональной
Вопрос id:980765
Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм
?) Сазерленда-Ходжмана
?) Вейлера-Сазерленда
?) Сазерленда-Кохена
?) Вейлера-Эйзертона
Вопрос id:980766
Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе
?) двоичного разбиения пространства
?) сортировки по глубине
?) построчного сканирования
?) s-буфера
Вопрос id:980767
Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит
?) при прохождении перед контурной линией
?) при прохождении позади контурной линии
?) в линиях складки
?) в точках сборки
Вопрос id:980768
Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель
?) поверхностную
?) полигональную
?) твердотельную
?) каркасную
Вопрос id:980769
Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель
?) каркасную
?) полигональную
?) твердотельную
?) объемную
Вопрос id:980770
Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель
?) векторную
?) сплайновую
?) воксельную
?) визуальную
Вопрос id:980771
Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод
?) исходного изображения
?) сортировки по глубине
?) двоичного разбиения пространства
?) построчного сканирования
Вопрос id:980772
Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод
?) сортировки по глубине
?) построчного сканирования
?) двоичного разбиения пространства
?) z-буфера
Вопрос id:980773
Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера
?) когерентного
?) пирамидального
?) иерархического
?) трассировочного
Вопрос id:980774
К недостаткам векторной полигональной модели относятся
?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат
?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации
?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений
?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями
Вопрос id:980775
К недостаткам воксельной модели относятся
?) сложность в описании объемных объектов и сцен
?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных
?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти
?) потеря качества изображения при масштабировании
Вопрос id:980776
К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся
?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах
?) очень большой объем информации для описания формы поверхности
?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями
Вопрос id:980777
К недостаткам модели равномерная сетка относятся
?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
?) большая сложность описания поверхностей
?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти
?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности
Вопрос id:980778
К основным недостаткам метода z-буфера относятся
?) невозможность работы с цветом
?) большой объем требуемой памяти
?) избыточность вычислений
?) сложность алгоритма
Вопрос id:980779
К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся
?) сложность описания замкнутых поверхностей
?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности
?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций
Вопрос id:980780
К положительным свойствам аналитических моделей относятся
?) небольшой объем информации для описания сложных форм
?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям
?) высокая скорость выполнения операций отображения
Вопрос id:980781
К положительным чертам векторной полигональной модели относятся
?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей
?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов
?) простота алгоритмов выполнения топологических операций
?) удобство масштабирования объектов
Вопрос id:980782
К положительным чертам воксельной модели относятся
?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении
?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных
?) простота процедуры отображения объемных сцен
?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой
Вопрос id:980783
К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся
?) наглядность показа рельефа поверхности на картах
?) небольшой объем информации для описания формы поверхности
?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями
?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
Вопрос id:980784
К положительным чертам модели равномерная сетка относятся
?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
?) удобство масштабирования объектов
?) простота описания поверхностей
?) быстрое определение высоты любой точки поверхности
Вопрос id:980785
К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся
?) КОМПАС
?) MathLab
?) AutoCAD
?) Pro/ENGINEER
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026