Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:980736
Алгоритм Сазерленда-Ходжмана сводит задачу об отсечении произвольного многоугольника по границе заданного выпуклого многоугольника к серии более простых задач об отсечении многоугольника вдоль прямой, проходящей через одно(у) из
?) вершин отсекающего многоугольника
?) ребер отсекающего многоугольника
?) ребер отсекаемого многоугольника
?) вершин отсекаемого многоугольника
Вопрос id:980737
В алгоритме построчного сканирования для удобства определения ребер, пересекаемых текущей сканирующей плоскостью, список всех ребер обычно сортируется по
?) наименьшей у-координате
?) наибольшей х-координате
?) наименьшей z-координате
?) наименьшей х-координате
Вопрос id:980738
В аналитических моделях для описания сложных поверхностей используются
?) сплайны
?) вектора
?) вокселы
?) фракталы
Вопрос id:980739
В векторной полигональной модели вершина может моделировать
?) отдельную полигональную поверхность
?) отдельный точечный объект, размер которого не имеет значения
?) конечные точки для линейных объектов
?) отдельный точечный объект определенного размера
Вопрос id:980740
В векторной полигональной модели главным элементом ее описания является
?) вектор
?) полигон
?) вершина
?) полилиния
Вопрос id:980741
В воксельных моделях каждый воксел имеет определенный(ую)
?) цвет
?) размер
?) прозрачность
?) яркость
Вопрос id:980742
В задаче визуализации внутренности архитектурных сооружений при разбиении сцены на набор выпуклых областей (комнат) список тех граней, которые могут быть видны из данной области, называется
?) PVS
?) VPS
?) VSP
?) PSV
Вопрос id:980743
В качестве возможных способов представления объектов используются
?) параметрические
?) аналитические
?) визуальные
?) полигональные
Вопрос id:980744
В компьютерной графике выделяют два основных вида геометрических объектов
?) постоянный
?) параметрически заданный
?) виртуальный
?) дискретный
Вопрос id:980745
В компьютерной графике каркасная модель имеет ряд серьезных ограничений, которые возникают из-за
?) невозможности выделить внешнюю и внутреннюю области изображения твердотельного объема
?) недостатка информации о гранях, заключенных между ребрами
?) простоты, так как ее конструктивными элементами является ребро и точка
?) неоднозначности распознавания ориентации и видимости граней
Вопрос id:980746
В компьютерной графике преимуществами твердотельной модели являются
?) простота реализации по сравнению с другими моделями
?) разнообразная палитра цветов
?) полное определение объема и формы
?) автоматическое удаление невидимых линий
Вопрос id:980747
В компьютерной графике применение поверхностного моделирования ограничено из-за
?) трудности при проектировании сложных криволинейных поверхностей из листового материала
?) сложности отображения внутренних областей
?) сложности процедуры удаления невидимых линий
?) невозможности отображения поверхностей, полученных вращением огибающей вокруг определенной оси
Вопрос id:980748
В многограннике ребра между нелицевыми гранями
?) могут быть видны
?) всегда видны
?) всегда не видны
?) могут быть не видны
Вопрос id:980749
В многограннике сдвиг не меняет углов и то, является ли грань лицевой или нет, зависит только от угла между нормалью к грани и направлением проектирования при проектировании
?) параллельном
?) нормальном
?) центральном
?) перпендикулярном
Вопрос id:980750
В многограннике, если вектор нормали определенной грани составляет с вектором, задающим направление проектирования, тупой угол, то эта грань называется
?) нефронтальной
?) фронтальной
?) нелицевой
?) лицевой
Вопрос id:980751
В модели «неравномерная сетка» для описания и отображения поверхности используются
?) триангуляция
?) топологические кривые
?) топографика
?) изолинии высоты
Вопрос id:980752
В модели «равномерная сетка» каждому узлу сетки предписывается значение
?) высоты
?) координаты
?) контрастности
?) насыщенности
Вопрос id:980753
В модели идеального преломления связь между углами падающего и преломленного лучей определяется законом
?) Снеллиуса
?) Фонга
?) Гуро
?) Маха
Вопрос id:980754
В основу описания объекта объемной моделью положен принцип формирования сложной геометрической структуры из элементарных базисных ___ с использованием логических операций объединения, вычитания и пересечения
Вопрос id:980755
В полигональной модели при аппроксимации любой поверхности используется
Вопрос id:980756
В реальности изображение сцены формируется некоторым множеством первичных и вторичных
?) точечных источников освещения
?) объемных проекций
?) световых лучей
?) визуальных отражений
Вопрос id:980757
В реальности цвет отдельных точек изображения определяется
?) спектром первичных лучей источников излучения
?) интенсивностью первичных лучей источников излучения
?) направленностью первичных лучей источников излучения
?) поглощением световой энергии во встретившихся на пути объектах
Вопрос id:980758
В эмпирической модели распределения Фонга при угле отклонения от линии идеально отраженного луча равного α и показателе качества полировки р интенсивность зеркально отраженного излучения пропорциональна
?) (Sinα)p
?) Cosαp
?) Sinαp
?) (Cosα)p
Вопрос id:980759
Диффузное отражение света описывается законом
?) Варнака
?) Фонга
?) Гуро
?) Ламберта
Вопрос id:980760
Для вакуума абсолютный показатель преломления равен
?) 1,33
?) 3,14
?) 0
?) 1
Вопрос id:980761
Для видимого спектра света можно принять, что глубина шероховатостей поверхности зеркала должна быть существенно меньше ___ мкм
?) 50
?) 5
?) 500
?) 0,5
Вопрос id:980762
Для идеальной зеркальной поверхности интенсивность отраженного света
?) увеличивается с увеличением угла (максимальна при 900)
?) тем больше, чем больше длина волны света
?) не зависит от углов падения светового луча
?) не зависит от длины волны света
Вопрос id:980763
Для листа бумаги характерно _ отражение света
?) диффузное
?) фронтальное
?) идеальное
?) зеркальное
Вопрос id:980764
Для определения нормалей используются методы векторной алгебры в случае описания поверхности _ моделью
?) векторно-матричной
?) воксельной
?) векторно-полигональной
?) каркасной
Вопрос id:980765
Достаточно простым и эффективным алгоритмом отсечения отрезков по границе произвольного прямоугольника является алгоритм
?) Сазерленда-Ходжмана
?) Вейлера-Эйзертона
?) Сазерленда-Кохена
?) Вейлера-Сазерленда
Вопрос id:980766
Задача определения того, какие части граней закрывают друг друга при проектировании на плоскость, сводится к задаче определения, какие части отрезков закрывают друг друга при проектировании на прямую, в методе
?) s-буфера
?) двоичного разбиения пространства
?) построчного сканирования
?) сортировки по глубине
Вопрос id:980767
Изменение количественной невидимости вдоль контурной линии происходит
?) в точках сборки
?) в линиях складки
?) при прохождении перед контурной линией
?) при прохождении позади контурной линии
Вопрос id:980768
Изображение объекта, которое содержит только прямые линии, представляет собой модель
?) каркасную
?) полигональную
?) поверхностную
?) твердотельную
Вопрос id:980769
Изображение объекта, которое содержит точки, линии и поверхности, представляет собой модель
?) твердотельную
?) полигональную
?) объемную
?) каркасную
Вопрос id:980770
Изображение объекта, которое содержит элементы: вершины, отрезки прямых, полилинии, полигоны и полигональные поверхности, представляет собой ___ полигональную модель
?) сплайновую
?) векторную
?) воксельную
?) визуальную
Вопрос id:980771
Использует принцип последовательного разбиения объектного пространства рядом плоскостей на кластеры до тех пор, пока в каждом кластере останется не более одной грани, метод
?) двоичного разбиения пространства
?) сортировки по глубине
?) исходного изображения
?) построчного сканирования
Вопрос id:980772
Использует растровые свойства картинной плоскости для упрощения упорядочения граней и сведения его к серии простых задач в пространстве меньшей размерности метод
?) сортировки по глубине
?) z-буфера
?) построчного сканирования
?) двоичного разбиения пространства
Вопрос id:980773
Использует сразу когерентность в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную когерентность метод _ z-буфера
?) трассировочного
?) пирамидального
?) иерархического
?) когерентного
Вопрос id:980774
К недостаткам векторной полигональной модели относятся
?) отсутствие аппаратной поддержки в графических видеосистемах при анимации
?) сложные алгоритмы визуализации для создания реалистичных изображений
?) сложность построения объектов при преобразовании систем координат
?) большие погрешности моделирования из-за аппроксимации плоскими гранями
Вопрос id:980775
К недостаткам воксельной модели относятся
?) ограничение разрешающей способности и точности из-за значительных затрат памяти
?) сложность в описании объемных объектов и сцен
?) потеря качества изображения при масштабировании
?) необходимость большого количества информации для представления объемных данных
Вопрос id:980776
К недостаткам модели «неравномерная сетка» относятся
?) невозможность или сложность выполнения многих операций над поверхностями
?) сложность алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
?) очень большой объем информации для описания формы поверхности
?) невозможность показа рельефа поверхности на картах и планах
Вопрос id:980777
К недостаткам модели равномерная сетка относятся
?) невозможность моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
?) сложность определения высоты в произвольной точке поверхности
?) большая сложность описания поверхностей
?) не для описания сложных поверхностей требуется большой объем памяти
Вопрос id:980778
К основным недостаткам метода z-буфера относятся
?) избыточность вычислений
?) сложность алгоритма
?) большой объем требуемой памяти
?) невозможность работы с цветом
Вопрос id:980779
К отрицательным свойствам аналитических моделей относятся
?) сложная процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) сложные формулы с использованием медленно вычисляемых функций
?) невозможность широкого применения для построения изображений поверхности
?) сложность описания замкнутых поверхностей
Вопрос id:980780
К положительным свойствам аналитических моделей относятся
?) небольшой объем информации для описания сложных форм
?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) простота описания поверхностей, соответствующих неоднозначным функциям
?) высокая скорость выполнения операций отображения
Вопрос id:980781
К положительным чертам векторной полигональной модели относятся
?) небольшой объем данных для описания простых поверхностей
?) простота алгоритмов выполнения топологических операций
?) удобство масштабирования объектов
?) необходимость вычислять только координаты вершин при перемещении объектов
Вопрос id:980782
К положительным чертам воксельной модели относятся
?) сохранение качества изображения при его уменьшении или увеличении
?) небольшое количество информации, необходимой для представления объемных данных
?) простота процедуры отображения объемных сцен
?) простота выполнения топологических операций над объектами и сценой
Вопрос id:980783
К положительным чертам модели «неравномерная сетка» относятся
?) простота алгоритмов преобразования в другие формы описания поверхностей
?) небольшой объем информации для описания формы поверхности
?) простота и реализуемость выполнения многих операций над поверхностями
?) наглядность показа рельефа поверхности на картах
Вопрос id:980784
К положительным чертам модели равномерная сетка относятся
?) простота моделирования поверхностей с неоднозначной функцией высоты в узлах сетки
?) простота описания поверхностей
?) удобство масштабирования объектов
?) быстрое определение высоты любой точки поверхности
Вопрос id:980785
К системам автоматизированного проектирования и обработки графических данных на ЭВМ относятся
?) Pro/ENGINEER
?) КОМПАС
?) AutoCAD
?) MathLab
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026