Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:980153
Определять размеры, расстояния, углы поворота в зависимости от выбранного инструмента позволяет инструментальная палитра
?) Навигатор
?) Инфо
?) Каталог
?) Протокол
Вопрос id:980154
Осветление областей, увеличение яркости изображения осуществляется инструментом для ретуширования цифровых изображений
?) Smudge
?) Sponge
?) Dodge
?) Burn
Вопрос id:980155
Панели инструментов в их стандартном положении оптимизированы на разрешение ___ пикселей
?) 768 х 1024
?) 768 х 768
?) 1024 х 768
?) 1024 х 1024
Вопрос id:980156
Параметр вывода визуализации в области Render Output, который вызывает окно Render Output File для ввода имени и выбора необходимого формата файла, - это
?) Files
?) Devices
?) Save Device
?) Save File
Вопрос id:980157
Параметрические объекты могут создаваться в ___ режиме
?) статическом
?) интерактивном
?) интерполяционном
?) динамическом
Вопрос id:980158
Плавный цветовой переход в одном направлении создает ___ градиентная заливка
?) линейная
?) радиальная
?) угловая
?) отраженная
Вопрос id:980159
Плавный цветовой переход от центральной точки во всех направлениях создает ___ заливка
?) угловая градиентная
?) радиальная градиентная
?) линейная градиентная
?) отраженная градиентная
Вопрос id:980160
Порядок следования выделенных ключей на противоположный изменяет дополнительная кнопка режима Dope Sheet
?) Select Time
?) Scale Time
?) Edit Ranges
?) Reverse Time
Вопрос id:980161
Преобразованный объект, полученный при помощи булевой операции вычитания сферы из параллелепипеда, может служить примером ___ объекта
?) полигонального
?) параметрического
?) периферийного
?) редактируемого
Вопрос id:980162
Просмотреть различные фрагменты изображения и изменить масштаб просмотра позволяет инструментальная палитра
?) Каталог
?) Навигатор
?) Инфо
?) Протокол
Вопрос id:980163
Простыми геометрическими примитивами в 3ds Max являются объекты
?) Hedra
?) OilTank
?) Box
?) ChamferBox
Вопрос id:980164
Режим изменения значений выделенных ключей без изменения их положения на временной шкале включает дополнительная кнопка режима Curve Editor
?) Draw Values
?) Scale Values
?) Scale Time
?) Draw Curves
Вопрос id:980165
Режим наложения слоев, который доступен только при работе со слоями, содержащими прозрачные участки, - это режим
?) Screen
?) Normal
?) Behind
?) Dissolve
Вопрос id:980166
Режим наложения слоев, который затемняет или осветляет пиксели в зависимости от накладываемого цвета, - это режим
?) Soft Light (Мягкий свет)
?) Vivid Light (Живой свет)
?) Linear Light (Линейный свет)
?) Hard Light (Жесткий свет)
Вопрос id:980167
Режим наложения слоев, который осветляет или затемняет пиксели исходного изображения путем увеличения или уменьшения их контраста в зависимости от контраста цвета краски, - это
?) Hard Light (Жесткий свет)
?) Vivid Light (Живой свет)
?) Linear Light (Линейный свет)
?) Soft Light (Мягкий свет)
Вопрос id:980168
Режим наложения слоев, который осветляет или затемняет пиксели исходного изображения путем увеличения или уменьшения их яркости в зависимости от яркости цвета краски, - это
?) Vivid Light (Живой свет)
?) Soft Light (Мягкий свет)
?) Hard Light (Жесткий свет)
?) Linear Light (Линейный свет)
Вопрос id:980169
Режим редактирования ключей с использованием числовых значений или положения этих ключей на шкале времени включает дополнительная кнопка режима Dope Sheet
?) Edit Keys
?) Edit Ranges
?) Scale Time
?) Select Time
Вопрос id:980170
Рисовать без резких цветовых переходов позволяет инструмент рисования
?) Кисть (Brush Tool)
?) Карандаш (Pencil)
?) Волшебная палочка (Magic Wand)
?) Аэрограф (Airbrush)
Вопрос id:980171
Рисовать новые или редактировать построенные ранее кривые анимации позволяет дополнительная кнопка режима Curve Editor
?) Draw Values
?) Scale Values
?) Draw Curves
?) Scale Time
Вопрос id:980172
Рисовать произвольные линии с жесткими границами позволяет инструмент рисования
?) Кисть (Brush Tool)
?) Аэрограф (Airbrush)
?) Карандаш (Pencil)
?) Волшебная палочка (Magic Wand)
Вопрос id:980173
Сложными примитивами в 3ds Max являются объекты
?) ChamferBox
?) Sphere
?) Box
?) GeoSphere
Вопрос id:980174
Смягчение границы и снижение контрастности осуществляется инструментом для ретуширования цифровых изображений
?) Sponge
?) Burn
?) Dodge
?) Smudge
Вопрос id:980175
Создавать выделения неправильной формы позволяют инструменты из группы
?) Волшебная палочка (Magic Wand)
?) Кисть (Brush Tool)
?) Быстрая маска (Quick Mask)
?) Лассо (Lasso)
Вопрос id:980176
Список всех доступных шрифтов содержит атрибут текста Set the
?) font size (Установить размер)
?) anti-aliasing mode (Установить сглаживание)
?) font family (Установить гарнитуру шрифта)
?) font style (Установить стиль)
Вопрос id:980177
Список доступных гарнитур содержит элемент панели инструментов Text ___ List
?) Style
?) Font Size
?) Edit
?) Font
Вопрос id:980178
Сплайн, у которого первая и последняя вершины совпадают, является
?) открытым
?) связанным
?) закрытым
?) адаптивным
Вопрос id:980179
Способ вывода и управления информацией посредством специальных окон, которые можно перемещать, сворачивать, разворачивать и убирать, - это
?) меню
?) фильтр
?) палитра
?) панель
Вопрос id:980180
Строка, предназначенная для отображения информации о текущем файле, о рабочих дисках, об активном в данный момент инструменте, является строкой
?) состояния
?) меню
?) заголовка
?) изображения
Вопрос id:980181
Тип параметрического объекта, в параметры которого входят объединяемые объекты и описание способов их объединения, является
?) сложным
?) стандартным
?) специализированным
?) составным
Вопрос id:980182
Точечный источник света 3ds Max 9, располагающийся в какой-то точке трехмерного пространства и равномерно излучающий свет во всех направлениях, - это
?) Target Direct
?) Free Direct
?) Omni
?) Target Spot
Вопрос id:980183
Улучшение качества отображения символов маленького размера (кегля) осуществляется атрибутом текста Set the
?) font style (Установить стиль)
?) font size (Установить размер)
?) font family (Установить гарнитуру шрифта)
?) anti-aliasing mode (Установить сглаживание)
Вопрос id:980184
Установка кегля (размера) шрифта с помощью раскрывающегося списка значений осуществляется атрибутом текста Set the
?) font size (Установить размер)
?) anti-aliasing mode (Установить сглаживание)
?) font family (Установить гарнитуру шрифта)
?) font style (Установить стиль)
Вопрос id:980185
Флажок области Options (Режимы), служащий для включения/выключения режима визуализации эффектов внешней среды, - флажок
?) Super Black
?) Effects
?) Atmospherics
?) Displacement
Вопрос id:980186
Фотометрический источник света, излучающий свет во всех направлениях с одинаковой силой, - это Target
?) Spot
?) Point
?) Linear
?) Direct
Вопрос id:980187
Фотометрический источник света, позволяющий имитировать линейные источники света, наподобие ламп дневного света, - это Target
?) Spot
?) Point
?) Linear
?) Direct
Вопрос id:980188
Все форматы хранения графической информации можно разделить на два типа: векторный и растровый
?) верно, все форматы хранения графической информации можно разделить на два типа: векторный и растровый
?) неверно, все форматы хранения графической информации нельзя разделить на два типа: векторный и растровый
Вопрос id:980189
Графический адаптер преобразует двоичный код в изображение на дисплее
?) неверно, графический адаптер не преобразует двоичный код в изображение на дисплее
?) верно, графический адаптер преобразует двоичный код в изображение на дисплее
Вопрос id:980190
Для кодирования 8-цветного изображения требуется три бита памяти на один видеопиксель
?) верно, для кодирования 8-цветного изображения требуется три бита памяти на один видеопиксель
?) неверно, для кодирования 8-цветного изображения требуется не три бита памяти на один видеопиксель
Вопрос id:980191
Сканер преобразует изображение на рисунке, чертеже, фотографии в двоичный код, который записывается в память компьютера уравнениями
?) неверно, сканер преобразует изображение на рисунке, чертеже, фотографии не в двоичный код, который записывается в память компьютера уравнениями
?) верно, сканер преобразует изображение на рисунке, чертеже, фотографии в двоичный код, который записывается в память компьютера уравнениями
Вопрос id:980192
Форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия)
?) неверно, форматы графических файлов не определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия)
?) верно, форматы графических файлов определяют способ хранения информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия)
Вопрос id:980195
___ определяет объем видеопамяти
?) Максимальное разрешение и количество цветов изображения
?) Максимальное разрешение
?) Количество цветов изображения
?) Максимальное разрешение и частоты разверток
Вопрос id:980196
___ способ моделирования - самый современный и наиболее мощный
?) Каркасный
?) Твердотельный
?) Интегрированный
?) Поверхностный
Вопрос id:980197
___ имеет свой цвет
?) Каждый воксел
?) Группа пикселов из состава воксела
?) Группа вокселов
?) Каждый пиксел из состава воксела
Вопрос id:980198
___ называют представителя класса объектов в вариантном методе
?) Главным вариантом
?) Стандартной моделью
?) Прототипом
?) Типовой моделью
Вопрос id:980199
___ управляет палитрой цветов в графическом режиме
?) Контроллер ЭЛТ
?) RAMDAC
?) Графический контроллер
?) Контроллер атрибутов
Вопрос id:980200
___ является OpenGL
?) Частью операционной системы
?) Частью многих графических систем
?) Отдельной программой
?) Операционной системой
Вопрос id:980201
___- это точка, откуда наблюдатель обозревает трехмерную сцену
?) Точка визирования
?) Камера
?) Точка проецирования
?) Фокус
Вопрос id:980202
___- это уровень серого цвета
?) Полутон
?) Интенсивность
?) Тень
?) Тон
Вопрос id:980203
___ - это главный недостаток цифровых мониторов
?) Сложность конструкции
?) Малое количество отображаемых цветов
?) Малая частота кадров
?) Использование электромагнитной системы сведения лучей
Вопрос id:980204
___ используют для преобразования неравномерной сетки в равномерную
?) Интегрирование
?) Специальную интерполяцию
?) Специальную экстраполяцию
?) Дифференцирование
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026