Тесты онлайн, бесплатный конструктор тестов. Психологические тестирования, тесты на проверку знаний.

Список вопросов базы знаний

Компьютерная графика

Вопрос id:980340
Количество каналов ЦАП, входящего в состав RAMDAC, равно
?) количеству банков видеопамяти
?) разрядности шины ввода/вывода
?) количеству основных цветов
?) количеству регистров цвета RAMDAC
Вопрос id:980341
Количество участков в цветовом круге Ньютона равно
?) 8
?) 7
?) 3
?) 6
Вопрос id:980342
Команды любой двухмерной системы можно разделить на виды: 1) черчения; 2) редактирования; 3) рисования; 4) ретуширования; 5) нанесения размеров, условных обозначений и текста - из перечисленного
?) 1, 3, 5
?) 3 ,4 ,5
?) 2, 3
?) 1, 2 ,3
Вопрос id:980343
Компьютерные технологии конструирования базируются на геометрических моделях: 1) двухмерных; 2) линейных; 3) пространственных; 4) комбинированных; 5) составных - из перечисленного
?) 1, 3
?) 1, 3, 5
?) 1, 2
?) 2, 4, 5
Вопрос id:980344
Координата z в методе z-буфера отвечает расстоянию точек пространственных объектов до
?) центра вращения
?) картинной плоскости
?) наблюдателя
?) источника света
Вопрос id:980345
Кривые Безье - это частный вид кривых:
?) третьего порядка
?) четвертого порядка
?) второго порядка
?) первого порядка
Вопрос id:980346
Линейно-узловая модель основывается на иерархии
?) вершины-ребра-грани
?) ребра-вершины-грани
?) ребра-грани-вершины
?) вершины-грани-ребра
Вопрос id:980347
Линия ___ - это линия, соединяющая камеру и целевую точку
?) фокуса
?) визирования
?) проецирования
?) обзора
Вопрос id:980349
Логическая операция___ соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят все области нижнего и верхнего контура
?) И-НЕ
?) И
?) НЕ
?) ИЛИ
Вопрос id:980350
Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой в результирующий контур входят только пересекающиеся области объектов
?) И
?) НЕ
?) И-НЕ
?) ИЛИ
Вопрос id:980351
Логическая операция___соответствует операции, при выполнении которой результирующий контур состоит из части верхнего объекта, не пересекающейся с нижним
?) И-НЕ
?) ИЛИ
?) НЕ
?) И
Вопрос id:980353
Любая из проекций ортогонального чертежа (двухмерная модель) распознается системой как элемент
?) плоский
?) объемный
?) точечный
?) произвольной размерности
Вопрос id:980354
Метод ___ предназначен для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности
?) Гуро
?) Гуро - Фонга
?) Фонга
?) Фонга - Гуро
Вопрос id:980355
Метод Гуро основывается на идее
?) использование для определения цвета в каждой точке векторов касательных
?) использование для определения цвета в каждой точке векторов нормалей
?) закрашивания каждой плоской грани плавно изменяющимися оттенками
?) закрашивания каждой плоской грани цветом изменяющейся интенсивности
Вопрос id:980356
Метод иерархического z-буфера использует типы когерентности в сцене
?) в картинной плоскости, в пространстве объектов и временную
?) в пространстве объектов и временную
?) в картинной плоскости и временную
?) в картинной плоскости и в пространстве объектов
Вопрос id:980357
Метод сортировки по глубине наиболее эффективен для построения изображения тел
?) непересекающихся сложных
?) пересекающихся простых
?) пересекающихся сложных
?) непересекающихся простых
Вопрос id:980358
Методы ___осуществляют сравнение и разбиение граней в объектном пространстве
?) дифференциальные
?) гибридные
?) упорядочения
?) интегральные
Вопрос id:980359
Методы удаления невидимых точек различаются по параметрам: 1) пространству, в котором проводится анализ видимости; 2) способу проектирования; 3) типу когерентности; 4) способу визуализации сцены - из перечисленного
?) 1, 3
?) 2, 3
?) 2, 4
?) 1, 4
Вопрос id:980360
Методы удаления невидимых точек, работающие непосредственно в пространстве самих объектов, дают
?) точное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями
?) точное решение задачи и могут работать только с объектами
?) приближенное решение задачи и могут работать только с объектами
?) приближенное решение задачи и могут работать с объектами и их проекциями
Вопрос id:980361
Методы___считаются наиболее мощными и универсальными созданиями реалистичных изображений
?) поглощения света
?) отражения света
?) интегрирования лучей
?) трассировки лучей
Вопрос id:980364
Название___употребляется для пикселов текстур
?) воксел
?) перо
?) примитив
?) тексел
Вопрос id:980365
Наиболее часто используемыми средствами ретуширования являются инструменты: 1) клонирования; 2) размытия; 3) фильтры; 4) Яркость/Контраст; 5) Палец и Губка; 6) Осветлитель и Затемнитель - из перечисленного
?) 1, 3, 5, 6
?) 1, 3, 5
?) 1, 2, 5, 6
?) 2, 4, 6
Вопрос id:980366
Наибольшая чувствительность человеческого зрения наблюдается для длин волн, соответствующих цвету
?) синему
?) зеленому
?) красному
?) белому
Вопрос id:980367
Несколько векторов в векторно-полигональной модели составляют
?) полигон
?) вершину
?) полилинию
?) полигональную поверхность
Вопрос id:980369
Оба отрезка касательных по обе стороны точки привязки имеют одинаковую длину и лежат на одной прямой у узла
?) острого
?) симметричного
?) гладкого
?) параллельного
Вопрос id:980372
Объекты обладают по отношению к свету свойствами: 1) индеферентностью; 2) излучением; 3) отражением и поглощением; 4) изменением спектра; 5) прозрачностью - из перечисленного
?) 1, 2, 3
?) 1, 3, 5
?) 3, 4, 5
?) 2, 3, 5
Вопрос id:980373
Обычно используют сплайны
?) комбинированные
?) кубические
?) квадратичные
?) линейные
Вопрос id:980374
Одним из наиболее распространенных графических форматов для сжатия файлов являетя
?) PCX
?) BMP
?) JPEG
?) TIFF
Вопрос id:980376
Одной из наиболее популярных программ, используемой для видеомонтажа, является
?) Macromedia FreeHand
?) MS Power Point
?) Adobe Premier
?) QuarkXPress
Вопрос id:980377
Операция объединения определяет результирующую составную фигуру как
?) один элемент
?) простую структуру
?) множество элементов
?) сложную структуру
Вопрос id:980380
Определяются различные сочетания конструктивных элементов и выбирается наилучшее решение при методе
?) логическом
?) генерирующем
?) концептуальном
?) принципиальном
Вопрос id:980383
От источников излучения исходит по различным направлениям бесчисленное множество лучей
?) зеркальных
?) вторичных
?) диффузионных
?) первичных
Вопрос id:980384
Отражение, у которого максимум интенсивности отражения соответствует направлению на источник, называется
?) антизеркальным
?) антидиффузионным
?) зеркальным
?) диффузионным
Вопрос id:980385
Отслеживание лучей производится от___, согласно методу обратной трассировки лучей
?) вторичных источников света
?) первоначальных источников света
?) всех источников света
?) точки наблюдения
Вопрос id:980386
Официальным стандартом является цветовая модель
?) RGB
?) HLS
?) CMY
?) XYZ
Вопрос id:980387
Падающий луч преломляется ___, согласно модели диффузного преломления
?) случайным образом
?) в сторону падения
?) во все стороны
?) в обратную от падения сторону
Вопрос id:980389
Плоскость, в которой расположена ___ - это картинная плоскость
?) камера
?) прожектор
?) объект
?) проектор
Вопрос id:980392
Полигон моделирует объект
?) площадный
?) объемный
?) линейный
?) любой
Вопрос id:980393
Полная прозрачность воксела означает
?) преобразование воксела в пиксел
?) ошибочность построения объекта
?) пустоту соответствующей точки объема
?) смещение воксела
Вопрос id:980394
Положительными чертами воксельной модели являются: 1) простота описания сложных объектов и сцен; 2) удобство масштабирования объектов; 3) аппаратная поддержка многих операций; 4) небольшой объем данных; 5) простота выполнения топологических операций - из перечисленного
?) 1, 5
?) 1, 3, 5
?) 2, 4, 5
?) 2, 3, 4
Вопрос id:980396
Преимущество косоугольной проекции заключается в сохранении:
?) параллельности горизонтальных линий
?) параллельности вертикальных линий
?) отношения площадей фигур
?) отношения длин отрезков
Вопрос id:980397
Преимущество параметрического описания -
?) небольшой объем информации для описания достаточно сложных форм
?) легко описывать поверхности, которые отвечают неоднозначным функциям
?) легкая процедура расчета координат каждой точки поверхности
?) аппаратная поддержка многих операций
Вопрос id:980398
Преобразование изолиний в полигональную модель выполняется методами
?) триангуляции
?) интерполяции
?) дифференцирования
?) интегрирования
Вопрос id:980399
Преобразование координат классифицируют по: 1) типам преобразуемых фигур; 2) системам координат; 3) виду функций преобразования; 4) масштабу - из перечисленного
?) 2, 4
?) 1, 2, 3
?) 1, 3
?) 2, 3
Вопрос id:980400
При выполнении операции___создается новый объект, обладающий свойствами самого верхнего из исходных объектов
?) объединения объектов
?) использования составных контуров
?) группировки объектов
?) наложения слоев
Вопрос id:980401
При диффузном отражении интенсивность отраженного света от расположения наблюдателя
?) зависит линейно
?) зависит обратно прпорционально
?) не зависит
?) зависит экспоненциально
Вопрос id:980403
При использовании дискретных методов удаления невидимых точек при изменении разрешения
?) необходимо пересчитать только видимые грани
?) необходимо пересчитать только невидимые грани
?) не требуется ничего пересчитывать
?) необходимо полностью пересчитать все изображение
Вопрос id:980404
При параллельном сдвиге лицевая грань может стать нелицевой при проектировании
?) комбинированном
?) сложном
?) центральном
?) параллельном
Вопрос id:980405
При параллельном сдвиге лицевая грань не может стать нелицевой при проектировании
?) сложном
?) параллельном
?) центральном
?) комбинированном
Вопрос id:980408
При проектировании сложных криволинейных поверхностей наиболее эффективен метод моделирования
?) каркасного
?) сплошного
?) поверхностного
?) твердотельного
Copyright tests.ithead.ru 2013-2026